Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Gigante Bebé Dragón

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Montapuercos Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Montapuercos Gigante Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Bárbaros de élite Montapuercos Gigante Guardias
Bola de nieve gigante
Murciélagos Montapuercos Guardias Bebé Dragón
Descarga
Murciélagos Guardias
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Guardias
El Tronco
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Montapuercos Guardias
Terremoto
Montapuercos Guardias
Flechas
Murciélagos Guardias
Paquete Real
Murciélagos Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Montapuercos Guardias Bebé Dragón
Bola de fuego
Bárbaros de élite Montapuercos Bebé Dragón
Veneno
Murciélagos Guardias
Rayo
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Cohete
Bárbaros de élite Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bebé Dragón Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Mini P.E.K.K.A Guardias Bebé Dragón Hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Guardias Mini P.E.K.K.A Montapuercos Bebé Dragón Hielo Gigante Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Murciélagos Guardias Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Sinergias de Ataque 4 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Montapuercos Gigante Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Bárbaros de élite
Murciélagos Montapuercos
Mini P.E.K.K.A
Gigante Murciélagos Montapuercos Bebé Dragón
Montapuercos
Murciélagos Hielo Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Gigante Guardias Bebé Dragón
Gigante
Murciélagos Mini P.E.K.K.A Montapuercos Guardias Bebé Dragón
Guardias
Montapuercos Gigante
Bebé Dragón
Murciélagos Mini P.E.K.K.A Montapuercos Gigante
Hielo
Montapuercos

Sinergias de Defensa 0 8

Murciélagos
Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Hielo
Bárbaros de élite
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Murciélagos Bárbaros de élite Guardias Bebé Dragón Hielo
Montapuercos
Gigante
Guardias
Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Bebé Dragón
Murciélagos Mini P.E.K.K.A Guardias
Hielo
Murciélagos Mini P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bebé Dragón
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Murciélagos
Mini P.E.K.K.A Murciélagos Bárbaros de élite Hielo
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Murciélagos Guardias
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A
Hielo Murciélagos Guardias Bebé Dragón
Murciélagos Bebé Dragón Hielo
Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Guardias Mini P.E.K.K.A
Murciélagos Guardias Bebé Dragón Hielo
Murciélagos Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Murciélagos Bárbaros de élite Guardias Hielo
Murciélagos Mini P.E.K.K.A Guardias Bebé Dragón Hielo
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Hielo
Murciélagos Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A
Murciélagos Bárbaros de élite Guardias Bebé Dragón
Bebé Dragón Hielo Murciélagos Guardias
Mini P.E.K.K.A Bárbaros de élite
Murciélagos Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Guardias Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Guardias Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Guardias Murciélagos Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Guardias Murciélagos Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Guardias
Murciélagos Bebé Dragón Hielo
Mini P.E.K.K.A Guardias Murciélagos Bárbaros de élite
Mini P.E.K.K.A Bárbaros de élite
Hielo Murciélagos Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Guardias
Murciélagos Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Guardias
Bárbaros de élite Guardias
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Guardias
Bebé Dragón
Bárbaros de élite Guardias Murciélagos Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Hielo
Murciélagos Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Guardias Bebé Dragón Hielo
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Guardias Hielo
Bebé Dragón
Murciélagos Bebé Dragón Hielo
Bebé Dragón
Bebé Dragón Hielo
Murciélagos Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Guardias
Bebé Dragón
Bárbaros de élite Bebé Dragón
Bebé Dragón Hielo
Bárbaros de élite Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Hielo
Murciélagos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Hielo Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bárbaros de élite Murciélagos Bebé Dragón
Murciélagos Guardias Hielo
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A
Hielo
Murciélagos Guardias Hielo
Bebé Dragón
Hielo
Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bárbaros de élite
Murciélagos Bárbaros de élite Guardias Bebé Dragón Hielo
Murciélagos
Bebé Dragón Hielo

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