Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Dragón Infernal Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Dragón Infernal Bruja nocturna Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Minero Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Bárbaros de élite Minero Dragón Infernal Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Murciélagos Minero Dragón Infernal Bruja nocturna
Descarga
Murciélagos Dragón Infernal Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Bruja nocturna
El Tronco
Bárbaros de élite
Terremoto
Flechas
Murciélagos Bruja nocturna
Paquete Real
Murciélagos Bárbaros de élite Minero Dragón Infernal Bruja nocturna
Bola de fuego
Bárbaros de élite Dragón Infernal Bruja nocturna
Veneno
Murciélagos Bruja nocturna
Rayo
Bárbaros de élite Dragón Infernal Bruja nocturna
Cohete
Bárbaros de élite Dragón Infernal Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Tornado Hielo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Tornado Hielo Minero Dragón Infernal Bruja nocturna Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Tornado Minero Hielo Dragón Infernal Bruja nocturna Bárbaros de élite Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Murciélagos Tornado Minero Hielo

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Minero Megacaballero Bárbaros de élite Dragón Infernal
Bárbaros de élite
Murciélagos Megacaballero
Tornado
Hielo Bruja nocturna Megacaballero
Hielo
Tornado
Minero
Murciélagos Dragón Infernal Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero Murciélagos Minero
Bruja nocturna
Tornado Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Dragón Infernal Bárbaros de élite Tornado Minero Bruja nocturna

Sinergias de Defensa 0 10

Murciélagos
Hielo Dragón Infernal Megacaballero
Bárbaros de élite
Megacaballero
Tornado
Dragón Infernal Megacaballero
Hielo
Murciélagos Megacaballero
Minero
Megacaballero
Dragón Infernal
Murciélagos Tornado Megacaballero
Bruja nocturna
Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Bárbaros de élite Tornado Hielo Minero Dragón Infernal Bruja nocturna

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bárbaros de élite Dragón Infernal Murciélagos Bruja nocturna Megacaballero
Tornado Megacaballero Murciélagos Bárbaros de élite Hielo Dragón Infernal Bruja nocturna
Bárbaros de élite Dragón Infernal Bruja nocturna Murciélagos Megacaballero
Bárbaros de élite Tornado Megacaballero
Tornado Hielo Murciélagos Bruja nocturna Megacaballero
Murciélagos Tornado Dragón Infernal Hielo Bruja nocturna
Megacaballero
Dragón Infernal Bárbaros de élite Tornado Bruja nocturna
Bárbaros de élite Tornado Minero Bruja nocturna Megacaballero
Murciélagos Tornado Hielo Bruja nocturna Megacaballero
Dragón Infernal Murciélagos Tornado Bruja nocturna
Bruja nocturna Megacaballero Murciélagos Bárbaros de élite Hielo
Megacaballero Murciélagos Tornado Hielo Bruja nocturna
Bárbaros de élite Dragón Infernal Megacaballero
Tornado Bárbaros de élite Hielo Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Bárbaros de élite Tornado Bruja nocturna
Megacaballero Murciélagos Bárbaros de élite Tornado Bruja nocturna
Tornado Hielo Murciélagos Dragón Infernal Megacaballero
Bárbaros de élite Tornado Dragón Infernal
Megacaballero Murciélagos Bárbaros de élite Bruja nocturna
Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Minero Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Bárbaros de élite
Megacaballero Murciélagos Bárbaros de élite Tornado Bruja nocturna
Bárbaros de élite Dragón Infernal Bruja nocturna Megacaballero
Murciélagos Tornado Hielo
Murciélagos Bárbaros de élite Bruja nocturna
Megacaballero Bárbaros de élite Dragón Infernal
Hielo Megacaballero Murciélagos Bárbaros de élite Tornado Dragón Infernal
Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Murciélagos Bárbaros de élite
Megacaballero Bárbaros de élite Tornado
Bárbaros de élite Megacaballero Bruja nocturna
Megacaballero
Bárbaros de élite Murciélagos Tornado Hielo Dragón Infernal Bruja nocturna
Murciélagos Megacaballero Bárbaros de élite Hielo Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Hielo
Tornado Minero
Minero
Hielo
Megacaballero
Murciélagos Tornado Hielo
Tornado
Tornado Hielo
Minero Tornado
Murciélagos Bárbaros de élite Tornado Bruja nocturna
Minero Tornado
Tornado
Bárbaros de élite Minero
Hielo
Bárbaros de élite
Megacaballero
Tornado Hielo
Murciélagos Bruja nocturna
Megacaballero
Tornado Minero Megacaballero
Bruja nocturna Megacaballero
Tornado
Tornado
Tornado Hielo Megacaballero
Dragón Infernal
Minero Tornado
Tornado Minero Megacaballero
Minero Tornado
Bárbaros de élite Murciélagos Tornado Bruja nocturna
Murciélagos Hielo
Bárbaros de élite Bruja nocturna
Minero Bruja nocturna Megacaballero
Hielo
Megacaballero
Murciélagos Hielo Bruja nocturna
Tornado
Hielo
Minero Megacaballero
Tornado
Bárbaros de élite Megacaballero
Murciélagos Bárbaros de élite Tornado Hielo
Murciélagos Tornado
Tornado Hielo Minero Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero

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