Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mago Rune Giant Dragón Eléctrico Dragón Infernal Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rune Giant

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Rune Giant Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Dragón Eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Dragón Eléctrico Dragón Infernal Leñador
Descarga
Lanzafuegos Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Mago Leñador
El Tronco
Lanzafuegos Leñador
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico Dragón Infernal Leñador
Bola de fuego
Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico Dragón Infernal Leñador
Veneno
Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico
Rayo
Mago Dragón Eléctrico Dragón Infernal Leñador
Cohete
Mago Dragón Eléctrico Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Rune Giant Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Berserker Flechas Lanzafuegos Rune Giant Dragón Infernal Leñador Mago Dragón Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Berserker Flechas Lanzafuegos Rune Giant

Sinergias de Ataque 3 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Berserker
Rune Giant
Flechas
Leñador
Lanzafuegos
Dragón Infernal Leñador
Mago
Leñador
Rune Giant
Berserker Dragón Infernal Leñador
Dragón Eléctrico
Dragón Infernal
Dragón Infernal
Rune Giant Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Leñador
Rune Giant Flechas Lanzafuegos Mago

Sinergias de Defensa 0 6

Berserker
Flechas
Leñador
Lanzafuegos
Dragón Eléctrico Leñador
Mago
Leñador
Rune Giant
Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Dragón Infernal Leñador
Dragón Infernal
Dragón Eléctrico
Leñador
Flechas Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico
Dragón Infernal Leñador Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Leñador Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Dragón Infernal Leñador Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Leñador
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Leñador
Dragón Infernal Flechas Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Dragón Infernal Leñador
Lanzafuegos Leñador
Berserker Flechas Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico Leñador
Flechas Dragón Infernal Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico
Leñador Mago Dragón Eléctrico
Mago Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Leñador
Dragón Infernal Leñador
Dragón Infernal Leñador
Mago Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Leñador
Flechas Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico Leñador
Flechas Mago Lanzafuegos Dragón Eléctrico Dragón Infernal Leñador
Dragón Infernal Leñador
Mago Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Leñador
Dragón Infernal Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador
Flechas Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico Dragón Infernal Leñador
Leñador Dragón Eléctrico
Leñador
Dragón Infernal Leñador
Flechas Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico
Leñador
Dragón Infernal Leñador
Dragón Eléctrico Lanzafuegos Dragón Infernal
Dragón Infernal
Dragón Infernal Dragón Eléctrico Leñador
Flechas
Mago Leñador
Mago Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Lanzafuegos Dragón Infernal Leñador
Flechas Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos
Mago Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Leñador
Lanzafuegos Flechas Mago Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico
Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico
Flechas
Flechas Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico
Flechas Mago
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico
Dragón Infernal
Flechas Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico
Flechas Mago Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Lanzafuegos Mago
Flechas Mago Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Mago
Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico
Flechas
Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico Leñador
Flechas Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico
Flechas
Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Lanzafuegos
Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Lanzafuegos
Dragón Infernal
Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico

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