Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
¡Genial!

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lápida Valquiria

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Barril de duendes Minero
Bola de nieve gigante
Esbirros Lápida Barril de duendes Minero
Descarga
Esbirros Lápida Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Caballero Lápida Valquiria Barril de duendes
El Tronco
Lápida Barril de duendes
Terremoto
Lápida Barril de duendes
Flechas
Esbirros Lápida Barril de duendes
Paquete Real
Caballero Esbirros Valquiria Barril de duendes Minero
Bola de fuego
Esbirros Lápida Barril de duendes
Veneno
Esbirros Lápida
Rayo
Caballero Lápida Valquiria
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Lápida Valquiria Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Berserker Flechas Caballero Esbirros Lápida Barril de duendes Minero Valquiria

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Berserker Flechas Caballero Esbirros

Sinergias de Ataque 4 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Berserker
Barril de duendes
Flechas
Caballero Barril de duendes Minero
Caballero
Esbirros Barril de duendes Flechas Minero
Esbirros
Caballero Minero Valquiria
Lápida
Valquiria
Barril de duendes Esbirros
Barril de duendes
Caballero Valquiria Berserker Flechas Minero
Minero
Esbirros Flechas Caballero Barril de duendes

Sinergias de Defensa 2 4

Berserker
Flechas
Caballero Lápida Valquiria
Caballero
Esbirros Flechas
Esbirros
Caballero Valquiria Lápida
Lápida
Flechas Esbirros
Valquiria
Esbirros Flechas
Barril de duendes
Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Esbirros Lápida Valquiria
Caballero Esbirros Lápida Valquiria
Caballero Esbirros Lápida Valquiria
Caballero Esbirros Lápida Valquiria
Flechas Lápida Valquiria
Flechas Esbirros Valquiria
Esbirros Flechas Lápida
Flechas Valquiria
Esbirros Lápida
Caballero Valquiria Minero
Berserker Esbirros Valquiria Flechas Caballero Lápida
Flechas Esbirros
Lápida Caballero Esbirros Valquiria
Valquiria Flechas Esbirros Lápida
Caballero Lápida
Flechas Caballero Esbirros Lápida Valquiria
Flechas Lápida Valquiria Caballero Esbirros
Flechas Valquiria Caballero Esbirros Lápida
Valquiria Flechas Caballero Esbirros
Lápida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Lápida
Flechas Caballero Valquiria Minero
Lápida Caballero Esbirros Valquiria
Valquiria Caballero
Caballero Lápida Valquiria
Flechas Esbirros
Caballero Esbirros Lápida Valquiria
Caballero Valquiria
Caballero Esbirros Lápida Valquiria
Lápida
Caballero Esbirros Lápida Valquiria
Flechas Valquiria
Caballero Lápida Valquiria
Valquiria
Lápida Caballero Esbirros Valquiria
Flechas Esbirros Valquiria
Flechas Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Valquiria
Flechas Minero
Flechas Minero
Flechas Caballero Valquiria
Flechas Valquiria
Flechas Esbirros
Flechas
Flechas
Flechas Minero
Esbirros
Minero Flechas Caballero Valquiria
Flechas
Caballero Minero
Flechas Esbirros
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Esbirros
Flechas
Flechas Valquiria Minero
Esbirros
Flechas
Flechas
Flechas Valquiria
Flechas Minero
Flechas Minero
Minero Flechas
Flechas
Esbirros
Flechas Minero
Flechas
Flechas
Esbirros Lápida
Flechas
Flechas
Minero Caballero Valquiria
Flechas
Flechas
Esbirros
Minero

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