Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mosquetera Valquiria Mago Rune Giant

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Rune Giant

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Valquiria Montapuercos Rune Giant

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Mosquetera Montapuercos
Descarga
Barril de Bárbaros
Caballero Mosquetera Valquiria Mago
El Tronco
Mosquetera Montapuercos
Terremoto
Montapuercos
Flechas
Paquete Real
Caballero Mosquetera Valquiria Montapuercos Mago
Bola de fuego
Mosquetera Montapuercos Mago
Veneno
Mosquetera Mago
Rayo
Caballero Mosquetera Valquiria Mago
Cohete
Mosquetera Valquiria Montapuercos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Valquiria Rune Giant

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Berserker Flechas Caballero Mosquetera Valquiria Montapuercos Rune Giant Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Berserker Flechas Caballero Mosquetera

Sinergias de Ataque 7 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Berserker
Rune Giant
Flechas
Montapuercos Caballero
Caballero
Mosquetera Montapuercos Flechas Mago
Mosquetera
Caballero Valquiria Montapuercos Rune Giant
Valquiria
Mosquetera Montapuercos Mago
Montapuercos
Flechas Caballero Mosquetera Valquiria Mago
Mago
Caballero Valquiria Montapuercos
Rune Giant
Berserker Mosquetera

Sinergias de Defensa 2 4

Berserker
Flechas
Caballero Valquiria
Caballero
Mosquetera Flechas Mago
Mosquetera
Caballero Valquiria
Valquiria
Mosquetera Flechas Mago
Montapuercos
Mago
Caballero Valquiria
Rune Giant

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Mosquetera Valquiria Mago
Caballero Mosquetera Valquiria
Caballero Mosquetera Valquiria
Caballero Mosquetera Valquiria
Flechas Valquiria
Flechas Mosquetera Valquiria
Mosquetera Flechas Mago
Flechas Mosquetera Valquiria
Mosquetera
Caballero Mosquetera Valquiria
Berserker Valquiria Flechas Caballero Mosquetera Mago
Flechas Mosquetera Mago
Caballero Mosquetera Valquiria Mago
Valquiria Mago Flechas
Caballero
Mago Flechas Caballero Mosquetera Valquiria
Flechas Valquiria Caballero Mosquetera Mago
Flechas Valquiria Mago Caballero Mosquetera
Mosquetera
Valquiria Mago Flechas Caballero Mosquetera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria
Flechas Caballero Mosquetera Valquiria Mago
Caballero Mosquetera Valquiria
Valquiria Caballero Mosquetera
Caballero Mosquetera Valquiria
Flechas Mago Mosquetera
Caballero Mosquetera Valquiria
Caballero Valquiria
Caballero Valquiria
Mosquetera
Caballero Mosquetera Valquiria
Flechas Valquiria
Caballero Valquiria Mago
Mago Mosquetera Valquiria
Caballero Mosquetera Valquiria
Flechas Valquiria Mosquetera Mago
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Mosquetera Valquiria
Flechas Mosquetera
Flechas
Flechas Caballero Mosquetera Valquiria
Mago Flechas Valquiria
Flechas Mago Mosquetera
Flechas Mosquetera Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Mosquetera
Flechas Caballero Mosquetera Valquiria Mago
Flechas Mosquetera Mago
Caballero Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Mago
Flechas Mosquetera Mago
Flechas
Flechas Mosquetera Mago
Flechas Valquiria Mago
Mosquetera
Flechas Mago
Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Valquiria Mago
Flechas Mosquetera Mago
Flechas Mosquetera Mago
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Mago
Mosquetera Mago
Flechas Mosquetera Mago
Flechas
Flechas Mago
Mosquetera
Flechas Mosquetera Mago
Flechas
Caballero Mosquetera Valquiria Mago
Flechas Mosquetera Mago
Flechas
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Mago

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