Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Torre Tesla Mosquetera Rune Giant Lanzarrocas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rune Giant

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Rune Giant

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias
Bola de nieve gigante
Mosquetera Guardias
Descarga
Guardias
Barril de Bárbaros
Caballero Torre Tesla Mosquetera Guardias
El Tronco
Mosquetera Guardias
Terremoto
Torre Tesla Guardias
Flechas
Guardias
Paquete Real
Caballero Mosquetera Guardias Lanzarrocas
Bola de fuego
Torre Tesla Mosquetera Lanzarrocas
Veneno
Mosquetera Guardias
Rayo
Caballero Torre Tesla Mosquetera Lanzarrocas
Cohete
Mosquetera Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzarrocas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Guardias Rune Giant Lanzarrocas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Berserker Flechas Caballero Guardias Torre Tesla Mosquetera Rune Giant Lanzarrocas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Berserker Flechas Caballero Guardias

Sinergias de Ataque 2 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Berserker
Rune Giant
Flechas
Caballero Lanzarrocas
Caballero
Mosquetera Flechas
Torre Tesla
Mosquetera
Caballero Rune Giant Lanzarrocas
Guardias
Rune Giant
Berserker Mosquetera
Lanzarrocas
Flechas Mosquetera

Sinergias de Defensa 4 7

Berserker
Flechas
Caballero Torre Tesla Lanzarrocas
Caballero
Torre Tesla Mosquetera Flechas Lanzarrocas
Torre Tesla
Caballero Mosquetera Flechas Guardias Lanzarrocas
Mosquetera
Caballero Torre Tesla Guardias Lanzarrocas
Guardias
Mosquetera Torre Tesla
Rune Giant
Lanzarrocas
Flechas Caballero Torre Tesla Mosquetera

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Caballero Torre Tesla Mosquetera
Caballero Torre Tesla Mosquetera
Torre Tesla Lanzarrocas Caballero Mosquetera
Torre Tesla Caballero Mosquetera Guardias Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas Torre Tesla Mosquetera Guardias
Torre Tesla Mosquetera Flechas
Lanzarrocas Flechas Torre Tesla Mosquetera
Torre Tesla Mosquetera
Caballero Guardias Torre Tesla Mosquetera Lanzarrocas
Berserker Guardias Flechas Caballero Torre Tesla Mosquetera Lanzarrocas
Flechas Torre Tesla Mosquetera
Torre Tesla Lanzarrocas Caballero Mosquetera Guardias
Lanzarrocas Flechas Torre Tesla Guardias
Caballero Torre Tesla
Torre Tesla Lanzarrocas
Torre Tesla Flechas Caballero Mosquetera Lanzarrocas
Flechas Torre Tesla Caballero Mosquetera Guardias Lanzarrocas
Flechas Caballero Torre Tesla Mosquetera Guardias Lanzarrocas
Torre Tesla Mosquetera
Lanzarrocas Flechas Caballero Torre Tesla Mosquetera Guardias
Torre Tesla Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Guardias Torre Tesla Lanzarrocas
Flechas Caballero Torre Tesla Mosquetera Lanzarrocas
Guardias Caballero Mosquetera Lanzarrocas
Guardias Lanzarrocas Caballero Torre Tesla Mosquetera
Caballero Torre Tesla Mosquetera Guardias Lanzarrocas
Flechas Torre Tesla Mosquetera
Guardias Caballero Torre Tesla Mosquetera Lanzarrocas
Caballero Torre Tesla
Caballero
Torre Tesla Mosquetera Guardias
Caballero Torre Tesla Mosquetera Guardias Lanzarrocas
Flechas Guardias Lanzarrocas
Lanzarrocas Caballero Torre Tesla Guardias
Torre Tesla Mosquetera Lanzarrocas
Torre Tesla Guardias Caballero Mosquetera Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas Torre Tesla Mosquetera
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Mosquetera Guardias
Flechas Mosquetera Lanzarrocas
Flechas
Flechas Caballero Mosquetera Guardias
Flechas Lanzarrocas
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas
Flechas
Mosquetera Guardias Lanzarrocas
Flechas Caballero Mosquetera Lanzarrocas
Flechas Mosquetera
Caballero Mosquetera Lanzarrocas
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Lanzarrocas
Flechas Mosquetera Lanzarrocas
Flechas
Flechas Mosquetera Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas
Mosquetera Lanzarrocas
Flechas
Mosquetera Lanzarrocas
Flechas Mosquetera
Flechas Lanzarrocas
Flechas Mosquetera Lanzarrocas
Flechas Mosquetera Lanzarrocas
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Mosquetera Guardias
Lanzarrocas
Flechas Mosquetera
Flechas
Flechas Lanzarrocas
Mosquetera Guardias
Flechas Mosquetera
Flechas
Caballero Mosquetera Lanzarrocas
Flechas Mosquetera Lanzarrocas
Flechas
Mosquetera
Mosquetera Guardias Lanzarrocas
Mosquetera
Mosquetera Lanzarrocas
Lanzarrocas

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