Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Valquiria Rune Giant Mago eléctrico Leñador Gran Minero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rune Giant

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Rune Giant Leñador Gran Minero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Mago eléctrico Leñador Gran Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gran Minero
Bola de nieve gigante
Leñador Gran Minero
Descarga
Gran Minero
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Valquiria Mago eléctrico Leñador
El Tronco
Leñador
Terremoto
Torre Tesla
Flechas
Paquete Real
Valquiria Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego
Torre Tesla Mago eléctrico Leñador Gran Minero
Veneno
Mago eléctrico
Rayo
Torre Tesla Valquiria Mago eléctrico Leñador Gran Minero
Cohete
Valquiria Gran Minero

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Rune Giant Gran Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Berserker Flechas Torre Tesla Valquiria Rune Giant Mago eléctrico Leñador Gran Minero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Berserker Flechas Torre Tesla Valquiria

Sinergias de Ataque 4 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Berserker
Rune Giant
Flechas
Leñador Gran Minero
Torre Tesla
Valquiria
Leñador Mago eléctrico
Rune Giant
Berserker Leñador Gran Minero Mago eléctrico
Mago eléctrico
Valquiria Rune Giant Leñador
Leñador
Valquiria Rune Giant Flechas Mago eléctrico
Gran Minero
Rune Giant Flechas

Sinergias de Defensa 0 8

Berserker
Flechas
Torre Tesla Valquiria Leñador
Torre Tesla
Flechas Valquiria Mago eléctrico
Valquiria
Flechas Torre Tesla Mago eléctrico Leñador
Rune Giant
Mago eléctrico
Torre Tesla Valquiria Leñador
Leñador
Flechas Valquiria Mago eléctrico
Gran Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Valquiria Mago eléctrico
Leñador Torre Tesla Valquiria Mago eléctrico
Torre Tesla Leñador Valquiria Mago eléctrico
Torre Tesla Leñador Valquiria Mago eléctrico
Flechas Valquiria Leñador
Flechas Torre Tesla Valquiria Mago eléctrico Leñador
Torre Tesla Mago eléctrico Flechas
Flechas Torre Tesla Valquiria Mago eléctrico
Torre Tesla Gran Minero Leñador
Torre Tesla Valquiria Mago eléctrico Leñador
Berserker Valquiria Mago eléctrico Flechas Torre Tesla Leñador
Flechas Torre Tesla Mago eléctrico
Torre Tesla Leñador Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Flechas Torre Tesla Mago eléctrico Leñador
Torre Tesla Mago eléctrico Leñador
Torre Tesla Mago eléctrico Leñador
Torre Tesla Flechas Valquiria Mago eléctrico Leñador
Flechas Torre Tesla Valquiria Mago eléctrico Leñador
Flechas Valquiria Torre Tesla Mago eléctrico Leñador
Torre Tesla Mago eléctrico Leñador
Valquiria Flechas Torre Tesla Mago eléctrico Leñador
Torre Tesla Leñador Gran Minero

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Leñador Torre Tesla Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Torre Tesla Valquiria Leñador
Leñador Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Leñador Torre Tesla Mago eléctrico
Torre Tesla Valquiria Leñador Gran Minero
Flechas Torre Tesla Mago eléctrico
Torre Tesla Valquiria Mago eléctrico Leñador
Gran Minero Torre Tesla Valquiria Leñador
Mago eléctrico Valquiria
Torre Tesla
Torre Tesla Valquiria Leñador
Flechas Valquiria Mago eléctrico
Torre Tesla Valquiria Leñador
Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Mago eléctrico Valquiria Leñador Gran Minero
Flechas Valquiria Torre Tesla Mago eléctrico Gran Minero
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria
Flechas Mago eléctrico
Flechas
Flechas Valquiria
Flechas Valquiria
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Mago eléctrico Leñador
Flechas Valquiria Mago eléctrico
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Mago eléctrico
Flechas Valquiria
Flechas
Flechas
Flechas Valquiria
Flechas Mago eléctrico
Flechas
Flechas
Flechas Mago eléctrico
Mago eléctrico
Flechas
Flechas Mago eléctrico
Gran Minero
Flechas
Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico
Flechas
Valquiria Mago eléctrico Leñador
Flechas
Flechas
Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mago eléctrico

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