Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Rune Giant Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Rune Giant

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Montapuercos Rune Giant Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Cañón Duende lanzadardos Montapuercos
Descarga
Cañón Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Cañón Duende lanzadardos Mago
El Tronco
Cañón Duende lanzadardos Montapuercos
Terremoto
Cañón Montapuercos
Flechas
Duende lanzadardos
Paquete Real
Duende lanzadardos Montapuercos Mago
Bola de fuego
Cañón Duende lanzadardos Montapuercos Mago
Veneno
Cañón Duende lanzadardos Mago
Rayo
Cañón Mago
Cohete
Montapuercos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Rune Giant Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Berserker El Tronco Cañón Duende lanzadardos Montapuercos Rune Giant Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Berserker El Tronco Cañón Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Berserker
Rune Giant
Cañón
Duende lanzadardos
Rune Giant Montapuercos El Tronco Megacaballero
Montapuercos
El Tronco Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Mago
Montapuercos Megacaballero
Rune Giant
Berserker Duende lanzadardos
El Tronco
Montapuercos Duende lanzadardos Megacaballero
Megacaballero
Duende lanzadardos Montapuercos Mago El Tronco

Sinergias de Defensa 1 7

Berserker
Cañón
El Tronco Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos
Cañón El Tronco Megacaballero
Montapuercos
Mago
Cañón El Tronco Megacaballero
Rune Giant
El Tronco
Cañón Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Megacaballero
Duende lanzadardos Mago El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Duende lanzadardos Mago El Tronco
Cañón Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Cañón Megacaballero Duende lanzadardos
Cañón Duende lanzadardos Megacaballero
El Tronco Megacaballero
El Tronco Cañón Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Cañón Mago
Cañón Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Cañón
Cañón Duende lanzadardos Megacaballero
Berserker Duende lanzadardos Cañón Mago El Tronco Megacaballero
Duende lanzadardos Mago
Cañón Megacaballero Mago El Tronco
Mago Megacaballero Cañón Duende lanzadardos El Tronco
Cañón Megacaballero
Cañón El Tronco Megacaballero
Mago Megacaballero Cañón
Cañón Megacaballero Duende lanzadardos Mago El Tronco
Mago El Tronco Cañón Duende lanzadardos Megacaballero
Cañón Duende lanzadardos
Mago Megacaballero Cañón Duende lanzadardos El Tronco
Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero
Mago El Tronco Megacaballero
Megacaballero El Tronco
Megacaballero El Tronco
Cañón Megacaballero
Mago Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Megacaballero
Megacaballero El Tronco
Cañón Duende lanzadardos
Megacaballero Duende lanzadardos
Megacaballero El Tronco
Megacaballero Cañón Mago
Mago Cañón Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos El Tronco
Megacaballero Cañón Duende lanzadardos Mago El Tronco
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Mago El Tronco Megacaballero
Mago Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Mago El Tronco
El Tronco Duende lanzadardos Mago
El Tronco Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago El Tronco
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Mago El Tronco
Duende lanzadardos Mago El Tronco Megacaballero
Duende lanzadardos Mago El Tronco Megacaballero
Duende lanzadardos Mago El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Mago
El Tronco
El Tronco
El Tronco Mago Megacaballero
El Tronco Duende lanzadardos Mago
Mago El Tronco Megacaballero
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Mago El Tronco
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Mago
El Tronco
Duende lanzadardos Mago Megacaballero
El Tronco Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Duende lanzadardos Mago Megacaballero

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