Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Mago Bruja Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Bruja Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Bárbaros Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Montacarneros
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Bárbaros Bruja Montacarneros
Descarga
Pandilla de Duendes Bruja Montacarneros
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Bárbaros Mago Bruja
El Tronco
Pandilla de Duendes Bárbaros Bruja Montacarneros
Terremoto
Pandilla de Duendes Bárbaros Bruja
Flechas
Pandilla de Duendes Bruja
Paquete Real
Pandilla de Duendes Bárbaros Mago Bruja Montacarneros
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bárbaros Mago Bruja Montacarneros
Veneno
Pandilla de Duendes Bárbaros Mago Bruja
Rayo
Mago Bruja Montacarneros
Cohete
Bárbaros Mago Bruja Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bárbaros Bola de fuego Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Berserker Pandilla de Duendes Bola de fuego Bárbaros Mago Bruja Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Berserker Pandilla de Duendes Bola de fuego Bárbaros

Sinergias de Ataque 0 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Berserker
Pandilla de Duendes
Bárbaros
Bola de fuego
Montacarneros Megacaballero
Mago
Montacarneros Megacaballero
Bruja
Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Bola de fuego Mago Bruja Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Mago Bruja Montacarneros

Sinergias de Defensa 0 5

Berserker
Pandilla de Duendes
Bárbaros
Bárbaros
Pandilla de Duendes
Bola de fuego
Montacarneros Megacaballero
Mago
Megacaballero
Bruja
Megacaballero
Montacarneros
Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego Mago Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Mago Montacarneros
Bárbaros Pandilla de Duendes Bruja Montacarneros Megacaballero
Pandilla de Duendes Bárbaros Bruja Montacarneros Megacaballero
Bárbaros Bruja Pandilla de Duendes Montacarneros Megacaballero
Bárbaros Bola de fuego Megacaballero
Pandilla de Duendes Bola de fuego Megacaballero
Montacarneros Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago Bruja
Bárbaros Bola de fuego Montacarneros Megacaballero
Bárbaros Bruja Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Bárbaros Megacaballero
Pandilla de Duendes Bárbaros Bruja Bola de fuego Mago Montacarneros Megacaballero
Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago Bruja Montacarneros
Bárbaros Megacaballero Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago Bruja Montacarneros
Bola de fuego Mago Megacaballero Pandilla de Duendes Bárbaros Bruja
Bárbaros Pandilla de Duendes Montacarneros Megacaballero
Bárbaros Pandilla de Duendes Bola de fuego Montacarneros Megacaballero
Bárbaros Mago Megacaballero Pandilla de Duendes Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Megacaballero Pandilla de Duendes Bárbaros Mago Bruja Montacarneros
Mago Bruja Bárbaros Bola de fuego Montacarneros Megacaballero
Bárbaros Montacarneros
Pandilla de Duendes Mago Megacaballero Bárbaros Bola de fuego Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Bárbaros Megacaballero Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Pandilla de Duendes Mago Megacaballero
Pandilla de Duendes Bárbaros Megacaballero Bruja Montacarneros
Pandilla de Duendes Megacaballero Bárbaros Bola de fuego Montacarneros
Bárbaros Pandilla de Duendes Bruja Montacarneros Megacaballero
Bola de fuego Mago Pandilla de Duendes Bruja Montacarneros
Pandilla de Duendes Bárbaros Bola de fuego Bruja Montacarneros
Megacaballero Bárbaros
Megacaballero Bárbaros Bola de fuego Bruja
Bruja Pandilla de Duendes Bárbaros
Megacaballero Bárbaros Bruja
Megacaballero Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Megacaballero Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago Bruja Montacarneros
Mago Bárbaros Bola de fuego Bruja Megacaballero
Pandilla de Duendes Bárbaros Bruja Bola de fuego
Megacaballero Bárbaros Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego
Bola de fuego Montacarneros
Bola de fuego
Bárbaros Bola de fuego
Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego Mago Bruja Montacarneros
Mago Bruja
Bola de fuego Mago Montacarneros
Bola de fuego Mago Montacarneros
Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego Mago Montacarneros
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego Mago Bruja Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Mago
Bárbaros Bola de fuego
Bola de fuego Mago Bruja Megacaballero
Bruja
Bola de fuego Mago Bruja Montacarneros
Bola de fuego Mago Bruja Montacarneros Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego Mago
Pandilla de Duendes Bárbaros Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Mago Bruja Montacarneros
Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes Mago Megacaballero
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Megacaballero
Pandilla de Duendes Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja Megacaballero
Bola de fuego Mago Megacaballero

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