Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

3 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes daño en área terreste!

No tienes ninguna tropa terrestre que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Rune Giant Gran Minero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Barril de duendes Rune Giant

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Reclutas Reales Rompemuros Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Reclutas Reales Duende lanzadardos Rompemuros Rune Giant Gran Minero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Gran Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Rompemuros Barril de duendes Gran Minero
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Duende lanzadardos Rompemuros Barril de duendes Gran Minero
Descarga
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Rompemuros Barril de duendes Gran Minero
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Duende lanzadardos Rompemuros Barril de duendes
El Tronco
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Duende lanzadardos Rompemuros Barril de duendes
Terremoto
Pandilla de Duendes Barril de duendes
Flechas
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Duende lanzadardos Rompemuros Barril de duendes
Paquete Real
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Duende lanzadardos Rompemuros Barril de duendes
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Rompemuros Barril de duendes Gran Minero
Veneno
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Duende lanzadardos
Rayo
Gran Minero
Cohete
Gran Minero

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Faltante

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Rune Giant Gran Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Berserker Rompemuros Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes Rune Giant Gran Minero Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Berserker Rompemuros Pandilla de Duendes Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 6 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Berserker
Rune Giant Barril de duendes
Pandilla de Duendes
Barril de duendes Reclutas Reales Duende lanzadardos
Reclutas Reales
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Rompemuros
Duende lanzadardos
Barril de duendes Rune Giant Pandilla de Duendes Reclutas Reales Rompemuros
Rompemuros
Reclutas Reales Duende lanzadardos
Barril de duendes
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Gran Minero Berserker Rune Giant
Rune Giant
Berserker Duende lanzadardos Gran Minero Barril de duendes
Gran Minero
Barril de duendes Rune Giant

Sinergias de Defensa 0 3

Berserker
Pandilla de Duendes
Reclutas Reales Duende lanzadardos
Reclutas Reales
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Reclutas Reales
Rompemuros
Barril de duendes
Rune Giant
Gran Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Reclutas Reales Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Duende lanzadardos
Reclutas Reales Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Reclutas Reales
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Pandilla de Duendes
Reclutas Reales Duende lanzadardos
Gran Minero Pandilla de Duendes Reclutas Reales
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Duende lanzadardos
Berserker Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Reclutas Reales
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Reclutas Reales Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Duende lanzadardos
Reclutas Reales Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Reclutas Reales
Pandilla de Duendes Reclutas Reales
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Duende lanzadardos
Reclutas Reales Duende lanzadardos
Reclutas Reales Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Duende lanzadardos
Gran Minero

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Reclutas Reales
Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Reclutas Reales
Pandilla de Duendes Reclutas Reales
Reclutas Reales Pandilla de Duendes Gran Minero
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Duende lanzadardos
Gran Minero Reclutas Reales
Reclutas Reales
Reclutas Reales Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Reclutas Reales Duende lanzadardos
Reclutas Reales
Reclutas Reales Pandilla de Duendes
Reclutas Reales Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Duende lanzadardos Gran Minero
Reclutas Reales Duende lanzadardos Gran Minero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Reclutas Reales Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Reclutas Reales Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes
Reclutas Reales Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Reclutas Reales Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Reclutas Reales
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Gran Minero
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Reclutas Reales Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Reclutas Reales Duende lanzadardos
Duende lanzadardos

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