Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Mosquetera Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lápida Mosquetera Valquiria Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Cerdos Reales Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Cerdos Reales Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Cerdos Reales Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Cerdos Reales Montacarneros
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Lápida Mosquetera Cerdos Reales Montacarneros
Descarga
Pandilla de Duendes Lápida Cerdos Reales Montacarneros
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Lápida Mosquetera Valquiria Cerdos Reales
El Tronco
Pandilla de Duendes Lápida Mosquetera Cerdos Reales Montacarneros
Terremoto
Pandilla de Duendes Lápida Cerdos Reales
Flechas
Pandilla de Duendes Lápida Cerdos Reales
Paquete Real
Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Cerdos Reales Montacarneros
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lápida Mosquetera Cerdos Reales Montacarneros
Veneno
Pandilla de Duendes Lápida Mosquetera Cerdos Reales
Rayo
Caballero Lápida Mosquetera Valquiria Montacarneros
Cohete
Mosquetera Valquiria Cerdos Reales Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Lápida Valquiria

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Berserker Caballero Pandilla de Duendes Lápida Mosquetera Valquiria Cerdos Reales Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Berserker Caballero Pandilla de Duendes Lápida

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Berserker
Caballero
Pandilla de Duendes Mosquetera Cerdos Reales Montacarneros
Pandilla de Duendes
Caballero Valquiria Cerdos Reales
Lápida
Mosquetera
Caballero Valquiria Cerdos Reales Montacarneros
Valquiria
Mosquetera Pandilla de Duendes Cerdos Reales Montacarneros
Cerdos Reales
Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria
Montacarneros
Caballero Mosquetera Valquiria

Sinergias de Defensa 5 4

Berserker
Caballero
Pandilla de Duendes Mosquetera
Pandilla de Duendes
Caballero Mosquetera Lápida Valquiria
Lápida
Mosquetera Pandilla de Duendes Montacarneros
Mosquetera
Caballero Pandilla de Duendes Lápida Valquiria Montacarneros
Valquiria
Mosquetera Pandilla de Duendes
Cerdos Reales
Montacarneros
Lápida Mosquetera

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lápida Mosquetera Valquiria Montacarneros
Caballero Pandilla de Duendes Lápida Mosquetera Valquiria Montacarneros
Pandilla de Duendes Montacarneros Caballero Lápida Mosquetera Valquiria
Caballero Pandilla de Duendes Lápida Mosquetera Valquiria Montacarneros
Lápida Valquiria
Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria
Mosquetera Montacarneros Pandilla de Duendes Lápida
Mosquetera Valquiria Montacarneros
Pandilla de Duendes Lápida Mosquetera
Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria Caballero Lápida Mosquetera Montacarneros
Mosquetera Pandilla de Duendes Montacarneros
Lápida Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Montacarneros
Valquiria Pandilla de Duendes Lápida
Caballero Pandilla de Duendes Lápida Montacarneros
Pandilla de Duendes Montacarneros
Caballero Pandilla de Duendes Lápida Mosquetera Valquiria
Lápida Valquiria Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera Montacarneros
Valquiria Caballero Lápida Mosquetera Montacarneros
Mosquetera Montacarneros
Pandilla de Duendes Valquiria Caballero Mosquetera
Lápida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Lápida
Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria
Pandilla de Duendes Lápida Caballero Mosquetera Valquiria Montacarneros
Pandilla de Duendes Valquiria Caballero Mosquetera Montacarneros
Caballero Pandilla de Duendes Lápida Mosquetera Valquiria Montacarneros
Pandilla de Duendes Mosquetera Montacarneros
Pandilla de Duendes Caballero Lápida Mosquetera Valquiria Montacarneros
Caballero Valquiria
Caballero Lápida Valquiria
Pandilla de Duendes Lápida Mosquetera
Caballero Lápida Mosquetera Valquiria
Valquiria
Caballero Pandilla de Duendes Lápida Valquiria Montacarneros
Mosquetera Valquiria
Pandilla de Duendes Lápida Caballero Mosquetera Valquiria
Valquiria Mosquetera
Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Mosquetera Valquiria
Mosquetera Montacarneros
Caballero Mosquetera Valquiria
Valquiria
Mosquetera Montacarneros
Mosquetera
Montacarneros
Montacarneros
Pandilla de Duendes Mosquetera
Caballero Mosquetera Valquiria Montacarneros
Mosquetera
Caballero Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Valquiria
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Valquiria
Mosquetera Montacarneros
Mosquetera Montacarneros
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Pandilla de Duendes Lápida Mosquetera
Mosquetera Montacarneros
Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria
Mosquetera
Mosquetera
Pandilla de Duendes Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera

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