Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horno Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Horno Mago Megacaballero Gran Minero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Montapuercos Megacaballero Gran Minero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Gran Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Gran Minero
Bola de nieve gigante
Montapuercos Horno Gran Minero
Descarga
Horno Gran Minero
Barril de Bárbaros
Caballero Horno Mago
El Tronco
Montapuercos Horno
Terremoto
Montapuercos Horno
Flechas
Horno
Paquete Real
Caballero Montapuercos Mago
Bola de fuego
Montapuercos Horno Mago Gran Minero
Veneno
Horno Mago
Rayo
Caballero Horno Mago Gran Minero
Cohete
Montapuercos Horno Mago Gran Minero

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Horno Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Horno Mago El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Megacaballero Gran Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horno Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Berserker El Tronco Caballero Montapuercos Horno Gran Minero Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Berserker El Tronco Caballero Montapuercos

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Berserker
Caballero
Montapuercos Horno Mago El Tronco
Montapuercos
Caballero El Tronco Horno Mago Megacaballero
Horno
Caballero Montapuercos
Mago
Caballero Montapuercos Megacaballero
El Tronco
Montapuercos Caballero Megacaballero
Megacaballero
Montapuercos Mago El Tronco
Gran Minero

Sinergias de Defensa 0 7

Berserker
Caballero
Horno Mago El Tronco
Montapuercos
Horno
Caballero
Mago
Caballero El Tronco Megacaballero Gran Minero
El Tronco
Caballero Mago Megacaballero
Megacaballero
Mago El Tronco
Gran Minero
Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Mago El Tronco
Caballero Horno El Tronco Megacaballero
Horno Megacaballero Caballero
Caballero Horno Megacaballero
El Tronco Megacaballero
El Tronco Horno Megacaballero
Horno Mago
El Tronco Megacaballero
Gran Minero Horno
Caballero Megacaballero
Caballero Horno Mago El Tronco Megacaballero
Horno Mago
Horno Megacaballero Caballero Mago El Tronco
Mago Megacaballero Horno El Tronco
Caballero Horno Megacaballero
Horno El Tronco Megacaballero
Mago Megacaballero Caballero Horno
Megacaballero Caballero Horno Mago El Tronco
Horno Mago El Tronco Caballero Megacaballero
Mago Megacaballero Caballero Horno El Tronco
Gran Minero

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Horno
Caballero Mago El Tronco Megacaballero
Megacaballero Caballero Horno El Tronco
Megacaballero Caballero El Tronco
Caballero Megacaballero Gran Minero
Horno Mago
Caballero Horno
Megacaballero Gran Minero Caballero
Megacaballero Caballero El Tronco
Megacaballero Caballero
Megacaballero El Tronco
Megacaballero Caballero Mago
Mago Horno Megacaballero
Caballero Horno El Tronco Gran Minero
Megacaballero Mago El Tronco Gran Minero
Horno

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero El Tronco
El Tronco
El Tronco
Caballero El Tronco
Mago Horno El Tronco Megacaballero
Mago Horno
Horno Mago El Tronco
El Tronco Mago
El Tronco Mago
Caballero Mago El Tronco
Mago
Caballero El Tronco
Horno El Tronco
Horno Mago El Tronco
Horno Mago El Tronco Megacaballero
Mago El Tronco Megacaballero
Mago El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Mago
El Tronco
El Tronco
El Tronco Horno Mago Megacaballero
El Tronco Mago
Mago El Tronco Megacaballero
El Tronco
Horno Mago
Mago
Mago El Tronco Megacaballero
Gran Minero Megacaballero
Mago El Tronco
Mago
El Tronco
Caballero Mago Megacaballero
El Tronco Mago
Megacaballero
El Tronco
El Tronco Megacaballero
Mago Megacaballero

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