Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Rune Giant Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rune Giant

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Rune Giant Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Leñador
Descarga
Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Valquiria Torre Infernal Mago Leñador
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Leñador
Terremoto
Torre Infernal
Flechas
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Leñador
Bola de fuego
Torre Infernal Mago Leñador
Veneno
Torre Infernal Mago
Rayo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal Mago Leñador
Cohete
Valquiria Torre Infernal Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal Rune Giant

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Berserker El Tronco Mini P.E.K.K.A Valquiria Rune Giant Leñador Torre Infernal Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Berserker El Tronco Mini P.E.K.K.A Valquiria

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Berserker
Rune Giant
Mini P.E.K.K.A
Valquiria Mago El Tronco Leñador
Valquiria
Leñador Mini P.E.K.K.A Mago
Torre Infernal
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria Leñador
Rune Giant
Berserker Leñador
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Leñador
Leñador
Valquiria Rune Giant Mini P.E.K.K.A Mago El Tronco

Sinergias de Defensa 2 10

Berserker
Mini P.E.K.K.A
El Tronco Valquiria Mago
Valquiria
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Mago El Tronco Leñador
Torre Infernal
El Tronco Valquiria Leñador
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria El Tronco Leñador
Rune Giant
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Valquiria Mago Leñador
Leñador
Valquiria Torre Infernal Mago El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Torre Infernal Mago El Tronco
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Leñador Valquiria El Tronco
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Leñador Valquiria
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Leñador Valquiria
Mini P.E.K.K.A Valquiria El Tronco Leñador
El Tronco Valquiria Leñador
Torre Infernal Mago
Valquiria Torre Infernal El Tronco
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Leñador
Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal Leñador
Berserker Valquiria Mago El Tronco Leñador
Torre Infernal Mago
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Leñador Valquiria Mago El Tronco
Valquiria Mago Mini P.E.K.K.A El Tronco Leñador
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Leñador
Torre Infernal Mini P.E.K.K.A El Tronco Leñador
Mago Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal Leñador
Valquiria Mago El Tronco Leñador
Valquiria Mago El Tronco Leñador
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Leñador
Valquiria Mago Mini P.E.K.K.A El Tronco Leñador
Torre Infernal Mini P.E.K.K.A Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Leñador Torre Infernal
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago El Tronco Leñador
Leñador Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal El Tronco
Mini P.E.K.K.A Valquiria Leñador Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Mini P.E.K.K.A Valquiria Leñador
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal Leñador
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Valquiria Leñador
Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal
Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal Leñador
Valquiria El Tronco
Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal Mago Leñador
Mago Valquiria
Torre Infernal Mini P.E.K.K.A Valquiria El Tronco Leñador
Valquiria Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Mago El Tronco
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria El Tronco
El Tronco
El Tronco
Valquiria El Tronco
Mago Valquiria El Tronco
Mago
Mago El Tronco
El Tronco Mago
El Tronco Mago
Mini P.E.K.K.A Leñador
Valquiria Mago El Tronco
Mago
El Tronco
El Tronco
Mago El Tronco
Mago El Tronco
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mago El Tronco
Valquiria Mago El Tronco
El Tronco
Mago
El Tronco
El Tronco
El Tronco Valquiria Mago
El Tronco Mago
Mago El Tronco
El Tronco
Mago
Mago
Mini P.E.K.K.A
Mago El Tronco
Mago El Tronco
Mago
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Leñador
El Tronco Mago
El Tronco
El Tronco
Mago

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