Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

3 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Rune Giant Ballesta P.E.K.K.A Fantasma Real Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rune Giant Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ballesta Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Rune Giant Ballesta P.E.K.K.A Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Esbirros Bárbaros Dragón Infernal
Descarga
Esbirros Ballesta Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Bárbaros Ballesta Fantasma Real
El Tronco
Bárbaros Ballesta
Terremoto
Bárbaros Ballesta
Flechas
Esbirros
Paquete Real
Esbirros Bárbaros P.E.K.K.A Fantasma Real Dragón Infernal
Bola de fuego
Esbirros Bárbaros Ballesta Dragón Infernal
Veneno
Esbirros Bárbaros Ballesta
Rayo
Ballesta Dragón Infernal
Cohete
Bárbaros Ballesta Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Rune Giant P.E.K.K.A Fantasma Real Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bárbaros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Berserker Esbirros Fantasma Real Rune Giant Dragón Infernal Bárbaros Ballesta P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Berserker Esbirros Fantasma Real Rune Giant

Sinergias de Ataque 2 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Berserker
Rune Giant
Esbirros
Rune Giant P.E.K.K.A Dragón Infernal
Bárbaros
Rune Giant
Berserker Dragón Infernal Esbirros
Ballesta
P.E.K.K.A
Esbirros
Fantasma Real
Dragón Infernal
Rune Giant Esbirros

Sinergias de Defensa 0 2

Berserker
Esbirros
Ballesta P.E.K.K.A
Bárbaros
Rune Giant
Ballesta
Esbirros
P.E.K.K.A
Esbirros
Fantasma Real
Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Ballesta
Bárbaros P.E.K.K.A Dragón Infernal Esbirros Ballesta
Bárbaros P.E.K.K.A Esbirros Dragón Infernal
Bárbaros P.E.K.K.A Dragón Infernal Esbirros
Bárbaros Ballesta P.E.K.K.A
Esbirros Ballesta Fantasma Real
Esbirros Dragón Infernal Ballesta
Bárbaros Ballesta P.E.K.K.A
Bárbaros P.E.K.K.A Dragón Infernal Esbirros Ballesta
Bárbaros Fantasma Real
Berserker Esbirros Bárbaros Ballesta Fantasma Real
Esbirros Dragón Infernal
Bárbaros P.E.K.K.A Esbirros Ballesta
Esbirros Bárbaros Ballesta P.E.K.K.A Fantasma Real
Bárbaros P.E.K.K.A Dragón Infernal Ballesta
Bárbaros Ballesta P.E.K.K.A Dragón Infernal
Bárbaros Esbirros Ballesta P.E.K.K.A
Esbirros Bárbaros Ballesta Fantasma Real
Esbirros Bárbaros Fantasma Real Dragón Infernal
Bárbaros P.E.K.K.A Dragón Infernal
Fantasma Real Esbirros Bárbaros P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Ballesta P.E.K.K.A Fantasma Real
Ballesta Fantasma Real Dragón Infernal
Bárbaros P.E.K.K.A Esbirros
P.E.K.K.A Bárbaros Ballesta
Bárbaros P.E.K.K.A Dragón Infernal
Esbirros
P.E.K.K.A Esbirros Bárbaros
P.E.K.K.A Bárbaros Dragón Infernal
P.E.K.K.A Esbirros Bárbaros Ballesta Dragón Infernal
P.E.K.K.A Bárbaros Dragón Infernal
P.E.K.K.A Dragón Infernal Esbirros Bárbaros
P.E.K.K.A Bárbaros
Bárbaros P.E.K.K.A
Bárbaros
Bárbaros Esbirros Ballesta P.E.K.K.A Dragón Infernal
Esbirros Bárbaros P.E.K.K.A Fantasma Real Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Ballesta Fantasma Real
Ballesta Fantasma Real
Ballesta
Bárbaros
Esbirros
Ballesta
Ballesta
Esbirros Ballesta
Ballesta
Esbirros Ballesta
Ballesta
Ballesta
Ballesta
Esbirros
Ballesta
Ballesta
Esbirros Ballesta
Ballesta
Bárbaros Ballesta
Dragón Infernal
Ballesta Fantasma Real
Ballesta
Ballesta
Ballesta
Esbirros
Ballesta
P.E.K.K.A
Esbirros Bárbaros Ballesta
P.E.K.K.A
Esbirros
Ballesta Fantasma Real
P.E.K.K.A Dragón Infernal

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