Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Malo

4 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Suspicious Bush Rune Giant Megacaballero Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Rune Giant

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mortero Duende lanzadardos Rune Giant Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos
Descarga
Mortero Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Mortero Duende lanzadardos
El Tronco
Suspicious Bush Duende lanzadardos
Terremoto
Mortero
Flechas
Suspicious Bush Duende lanzadardos
Paquete Real
Duende lanzadardos
Bola de fuego
Mortero Suspicious Bush Duende lanzadardos
Veneno
Mortero Suspicious Bush Duende lanzadardos
Rayo
Mortero Monje
Cohete
Mortero

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mortero Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Suspicious Bush Rune Giant Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Berserker Suspicious Bush Duende lanzadardos Void Mortero Rune Giant Monje Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Berserker Suspicious Bush Duende lanzadardos Void

Sinergias de Ataque 2 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Berserker
Rune Giant
Mortero
Duende lanzadardos
Suspicious Bush
Duende lanzadardos
Rune Giant Mortero Megacaballero Monje
Void
Rune Giant
Berserker Duende lanzadardos
Megacaballero
Duende lanzadardos
Monje
Duende lanzadardos

Sinergias de Defensa 0 2

Berserker
Mortero
Duende lanzadardos
Suspicious Bush
Duende lanzadardos
Mortero Megacaballero
Void
Rune Giant
Megacaballero
Duende lanzadardos
Monje

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mortero Duende lanzadardos Void
Mortero Duende lanzadardos Megacaballero Monje
Mortero Megacaballero Duende lanzadardos Void
Mortero Duende lanzadardos Megacaballero Monje
Megacaballero Monje
Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Mortero Void
Duende lanzadardos Void Megacaballero Monje
Mortero
Duende lanzadardos Megacaballero
Berserker Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos
Mortero Megacaballero
Megacaballero Mortero Duende lanzadardos
Mortero Megacaballero
Monje Mortero Megacaballero
Megacaballero Mortero
Mortero Megacaballero Duende lanzadardos
Mortero Duende lanzadardos Megacaballero
Mortero Duende lanzadardos
Megacaballero Duende lanzadardos
Mortero

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Void
Void Mortero Megacaballero Monje
Megacaballero
Megacaballero Monje
Megacaballero
Duende lanzadardos Monje
Duende lanzadardos Void
Megacaballero
Void Megacaballero Mortero Monje
Duende lanzadardos
Megacaballero Duende lanzadardos
Megacaballero Monje Void
Megacaballero
Duende lanzadardos Megacaballero
Mortero Duende lanzadardos Monje
Megacaballero Duende lanzadardos
Mortero Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Mortero Duende lanzadardos Monje
Mortero Void Monje Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Void
Duende lanzadardos Void
Mortero Megacaballero
Duende lanzadardos Monje
Mortero Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Void Monje Mortero Duende lanzadardos
Void
Void Monje Mortero Duende lanzadardos
Void Monje Duende lanzadardos
Mortero Duende lanzadardos Void
Mortero Duende lanzadardos Void Monje
Mortero Duende lanzadardos
Mortero Duende lanzadardos
Mortero Duende lanzadardos Megacaballero
Monje Mortero
Void Mortero Duende lanzadardos Megacaballero Monje
Mortero Duende lanzadardos Void Megacaballero Monje
Void Megacaballero Monje
Void
Void Monje
Mortero Void Monje
Mortero Megacaballero
Mortero Void Duende lanzadardos Monje
Void Mortero Megacaballero Monje
Void Mortero Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Void
Duende lanzadardos Void
Void
Void Mortero Duende lanzadardos Megacaballero
Void Monje
Megacaballero
Monje
Duende lanzadardos Void
Duende lanzadardos Monje
Void Duende lanzadardos Megacaballero
Mortero Duende lanzadardos
Void Monje
Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Void
Void Mortero Duende lanzadardos Megacaballero Monje
Mortero Duende lanzadardos Void Megacaballero Monje
Void

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