Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago eléctrico Arquero Mágico Reina Arquera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Rune Giant P.E.K.K.A Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero Reina Arquera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rune Giant

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Rune Giant P.E.K.K.A Arquero Mágico Megacaballero Reina Arquera

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Descarga
Barril de Bárbaros
Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco
Terremoto
Flechas
Paquete Real
P.E.K.K.A Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego
Mago eléctrico Arquero Mágico
Veneno
Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo
Mago eléctrico Arquero Mágico Reina Arquera
Cohete
Arquero Mágico Reina Arquera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Tornado Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Tornado Rune Giant P.E.K.K.A Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Berserker Tornado Rune Giant Mago eléctrico Arquero Mágico Reina Arquera P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Berserker Tornado Rune Giant Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 5 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Berserker
Rune Giant
Tornado
P.E.K.K.A Arquero Mágico Megacaballero
Rune Giant
Berserker Mago eléctrico Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Tornado Mago eléctrico Arquero Mágico Reina Arquera
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Rune Giant Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Tornado P.E.K.K.A Rune Giant Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Tornado Mago eléctrico Arquero Mágico Reina Arquera
Reina Arquera
P.E.K.K.A Megacaballero

Sinergias de Defensa 2 6

Berserker
Tornado
P.E.K.K.A Arquero Mágico Mago eléctrico Megacaballero
Rune Giant
P.E.K.K.A
Tornado Mago eléctrico
Mago eléctrico
Tornado P.E.K.K.A Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Tornado Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Tornado Mago eléctrico Arquero Mágico
Reina Arquera

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago eléctrico Arquero Mágico
P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Tornado P.E.K.K.A Megacaballero Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Tornado P.E.K.K.A Megacaballero
Tornado Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Tornado Mago eléctrico Arquero Mágico
P.E.K.K.A Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
P.E.K.K.A Tornado Reina Arquera
Tornado Mago eléctrico Megacaballero
Berserker Mago eléctrico Tornado Arquero Mágico Megacaballero
Tornado Mago eléctrico Arquero Mágico
P.E.K.K.A Megacaballero Mago eléctrico
Megacaballero Tornado P.E.K.K.A Mago eléctrico Arquero Mágico
P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Tornado P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Tornado P.E.K.K.A Mago eléctrico
Megacaballero Tornado Mago eléctrico Arquero Mágico
Tornado Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
P.E.K.K.A Tornado Mago eléctrico
Megacaballero P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Reina Arquera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero Tornado Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero
Tornado Mago eléctrico Arquero Mágico
P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero Tornado Arquero Mágico
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Tornado Mago eléctrico Reina Arquera
P.E.K.K.A Megacaballero
Arquero Mágico Megacaballero
Mago eléctrico Tornado P.E.K.K.A Arquero Mágico Reina Arquera
Megacaballero P.E.K.K.A Mago eléctrico Arquero Mágico Reina Arquera
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico
Tornado Mago eléctrico Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico Megacaballero
Tornado Arquero Mágico
Tornado Arquero Mágico
Tornado Arquero Mágico
Tornado
Tornado Mago eléctrico
Tornado Mago eléctrico Arquero Mágico
Tornado Arquero Mágico Reina Arquera
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico Megacaballero
Tornado
Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Tornado Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico Megacaballero
Tornado
Tornado
Tornado Arquero Mágico Megacaballero
Tornado Mago eléctrico Arquero Mágico
Tornado Arquero Mágico Megacaballero
Tornado Arquero Mágico
Tornado Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico
Arquero Mágico Megacaballero
Mago eléctrico Arquero Mágico
P.E.K.K.A Megacaballero
Arquero Mágico
Mago eléctrico Arquero Mágico
Tornado Mago eléctrico Arquero Mágico Reina Arquera
Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Tornado Reina Arquera
P.E.K.K.A Megacaballero Reina Arquera
Tornado Mago eléctrico Arquero Mágico Reina Arquera
Tornado Mago eléctrico Arquero Mágico Reina Arquera
Tornado Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero Reina Arquera
P.E.K.K.A
Megacaballero

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