Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bruja P.E.K.K.A Montacarneros Megacaballero Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros Megacaballero Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

P.E.K.K.A Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montacarneros Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Montacarneros
Bola de nieve gigante
Guardias Bruja Montacarneros
Descarga
Guardias Bruja Montacarneros
Barril de Bárbaros
Torre bombardera Guardias Bruja
El Tronco
Guardias Bruja Montacarneros
Terremoto
Torre bombardera Guardias Bruja
Flechas
Guardias Bruja
Paquete Real
Guardias Bruja P.E.K.K.A Montacarneros
Bola de fuego
Torre bombardera Bruja Montacarneros
Veneno
Torre bombardera Guardias Bruja
Rayo
Torre bombardera Bruja Montacarneros
Cohete
Torre bombardera Bruja Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Veneno Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Torre bombardera Veneno Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Guardias Veneno P.E.K.K.A Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Guardias Torre bombardera Veneno Caballero Dorado Bruja Montacarneros P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Guardias Torre bombardera Veneno Caballero Dorado

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Torre bombardera
Guardias
Montacarneros
Veneno
P.E.K.K.A Montacarneros Megacaballero
Bruja
P.E.K.K.A Montacarneros Megacaballero
P.E.K.K.A
Veneno Bruja Montacarneros
Montacarneros
Guardias Veneno Bruja P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Dorado
Megacaballero
Veneno Bruja Montacarneros
Caballero Dorado
Montacarneros

Sinergias de Defensa 0 4

Torre bombardera
Guardias
Veneno Bruja
Veneno
Guardias Megacaballero
Bruja
Guardias Megacaballero
P.E.K.K.A
Montacarneros
Megacaballero
Veneno Bruja
Caballero Dorado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Montacarneros Caballero Dorado
Torre bombardera P.E.K.K.A Bruja Montacarneros Megacaballero
Torre bombardera Bruja P.E.K.K.A Montacarneros Megacaballero
Torre bombardera Bruja P.E.K.K.A Guardias Montacarneros Megacaballero
Torre bombardera Veneno P.E.K.K.A Megacaballero
Torre bombardera Guardias Megacaballero
Montacarneros Torre bombardera Veneno Bruja
Torre bombardera Veneno P.E.K.K.A Montacarneros Megacaballero Caballero Dorado
Bruja P.E.K.K.A Torre bombardera
Guardias Megacaballero
Guardias Veneno Bruja Torre bombardera Montacarneros Megacaballero
Veneno Bruja Montacarneros
Torre bombardera P.E.K.K.A Megacaballero Guardias Bruja Montacarneros
Torre bombardera Megacaballero Guardias Veneno Bruja P.E.K.K.A Caballero Dorado
P.E.K.K.A Torre bombardera Montacarneros Megacaballero
Torre bombardera P.E.K.K.A Montacarneros Megacaballero
Torre bombardera Megacaballero Veneno Bruja P.E.K.K.A
Torre bombardera Megacaballero Guardias Bruja Montacarneros Caballero Dorado
Torre bombardera Veneno Bruja Guardias Montacarneros Megacaballero
P.E.K.K.A Torre bombardera Montacarneros
Megacaballero Torre bombardera Guardias Veneno Bruja P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Torre bombardera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Megacaballero Bruja P.E.K.K.A
Veneno Torre bombardera Megacaballero
Guardias P.E.K.K.A Megacaballero Torre bombardera Bruja Montacarneros Caballero Dorado
Guardias P.E.K.K.A Megacaballero Montacarneros
P.E.K.K.A Guardias Bruja Montacarneros Megacaballero
Veneno Torre bombardera Bruja Montacarneros
Guardias P.E.K.K.A Torre bombardera Bruja Montacarneros
P.E.K.K.A Megacaballero Torre bombardera
P.E.K.K.A Megacaballero Torre bombardera Veneno Bruja
Bruja P.E.K.K.A Guardias
P.E.K.K.A Megacaballero Torre bombardera Guardias Bruja Caballero Dorado
P.E.K.K.A Megacaballero Guardias Veneno
P.E.K.K.A Megacaballero Torre bombardera Guardias Bruja Montacarneros Caballero Dorado
Torre bombardera Bruja Megacaballero
Guardias Bruja Torre bombardera Veneno P.E.K.K.A Caballero Dorado
Veneno Megacaballero Torre bombardera Bruja P.E.K.K.A Caballero Dorado
Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Guardias Caballero Dorado
Veneno Montacarneros Caballero Dorado
Veneno
Guardias Veneno
Veneno Megacaballero
Veneno Bruja Montacarneros
Veneno Bruja
Veneno Montacarneros
Veneno Montacarneros Caballero Dorado
Guardias Veneno
Veneno Montacarneros Caballero Dorado
Veneno
Veneno Caballero Dorado
Veneno
Veneno
Veneno Bruja Caballero Dorado
Veneno Megacaballero
Veneno
Veneno Megacaballero
Veneno Bruja Megacaballero Caballero Dorado
Veneno Megacaballero
Veneno
Veneno
Veneno Bruja Megacaballero
Bruja
Veneno Bruja Montacarneros Caballero Dorado
Veneno Bruja Montacarneros Megacaballero Caballero Dorado
Veneno Caballero Dorado
Veneno Bruja
Guardias Veneno Bruja
Veneno Megacaballero
Veneno
P.E.K.K.A Megacaballero
Veneno
Guardias Bruja
Veneno Bruja Montacarneros
Veneno Megacaballero
Veneno
Veneno
P.E.K.K.A Megacaballero
Guardias Veneno Bruja Caballero Dorado
Veneno Bruja
Veneno Bruja Megacaballero Caballero Dorado
P.E.K.K.A
Megacaballero

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