Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Arqueras Mago Bruja P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Arqueras
Bola de nieve gigante
Bombardero Arqueras Cañón Bruja
Descarga
Bombardero Arqueras Cañón Bruja
Barril de Bárbaros
Bombardero Arqueras Cañón Mago Bruja
El Tronco
Bombardero Arqueras Cañón Bruja
Terremoto
Bombardero Arqueras Cañón Bruja
Flechas
Bombardero Arqueras Bruja
Paquete Real
Bombardero Arqueras Mago Bruja P.E.K.K.A
Bola de fuego
Bombardero Arqueras Cañón Mago Bruja
Veneno
Bombardero Arqueras Cañón Mago Bruja
Rayo
Cañón Mago Bruja
Cohete
Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas Bola de fuego Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Arqueras Flechas Cañón Bola de fuego Mago Bruja P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bombardero Arqueras Flechas Cañón

Sinergias de Ataque 2 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
P.E.K.K.A
Arqueras
Flechas P.E.K.K.A
Flechas
Bola de fuego P.E.K.K.A Arqueras
Cañón
Bola de fuego
Flechas
Mago
P.E.K.K.A
Bruja
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flechas Bombardero Arqueras Mago Bruja

Sinergias de Defensa 0 12

Bombardero
Cañón P.E.K.K.A
Arqueras
Cañón Bruja P.E.K.K.A
Flechas
Cañón Bola de fuego P.E.K.K.A
Cañón
Bombardero Arqueras Flechas Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego
Flechas Cañón
Mago
Cañón P.E.K.K.A
Bruja
Arqueras Cañón
P.E.K.K.A
Bombardero Arqueras Flechas Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Cañón Bola de fuego Mago
P.E.K.K.A Cañón Bruja
Cañón Bruja P.E.K.K.A Bombardero Arqueras
Cañón Bruja P.E.K.K.A
Bombardero Flechas Bola de fuego P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego Bombardero Arqueras Cañón
Arqueras Flechas Cañón Bola de fuego Mago Bruja
Flechas Cañón Bola de fuego P.E.K.K.A
Cañón Bruja P.E.K.K.A
Bombardero Arqueras Cañón
Arqueras Bruja Bombardero Flechas Cañón Bola de fuego Mago
Flechas Arqueras Bola de fuego Mago Bruja
Cañón P.E.K.K.A Bombardero Bola de fuego Mago Bruja
Bombardero Bola de fuego Mago Flechas Cañón Bruja P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cañón
Cañón Bola de fuego P.E.K.K.A
Mago Bombardero Flechas Cañón Bola de fuego Bruja P.E.K.K.A
Flechas Cañón Bola de fuego Bombardero Arqueras Mago Bruja
Flechas Mago Bruja Bombardero Arqueras Cañón Bola de fuego
P.E.K.K.A Cañón
Bombardero Mago Arqueras Flechas Cañón Bola de fuego Bruja P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Arqueras Bola de fuego Bruja P.E.K.K.A
Bola de fuego Bombardero Arqueras Flechas Mago
P.E.K.K.A Bruja
P.E.K.K.A Bola de fuego
P.E.K.K.A Cañón Bruja
Flechas Bola de fuego Mago Arqueras Bruja
P.E.K.K.A Arqueras Bola de fuego Bruja
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bola de fuego Bruja
Bruja P.E.K.K.A Cañón
P.E.K.K.A Bruja
P.E.K.K.A Flechas Bola de fuego
P.E.K.K.A Cañón Bola de fuego Mago Bruja
Mago Bombardero Arqueras Cañón Bola de fuego Bruja
Bruja Bombardero Arqueras Bola de fuego P.E.K.K.A
Flechas Bombardero Arqueras Cañón Bola de fuego Mago Bruja P.E.K.K.A
Bombardero Flechas Cañón Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bombardero Bola de fuego Mago Flechas
Flechas Bola de fuego Mago Bruja
Bombardero Arqueras Flechas Mago Bruja
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago
Bola de fuego Arqueras Flechas Mago
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bombardero Flechas Bola de fuego Mago Bruja
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego
Bombardero
Bombardero Arqueras Flechas Bola de fuego Mago
Bombardero Flechas Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego
Flechas Bombardero Bola de fuego Mago Bruja
Bruja
Flechas Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Flechas Mago Bruja
Bola de fuego Flechas
Arqueras Flechas Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego
Bombardero Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego
P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego Mago
Arqueras Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Arqueras Flechas Mago Bruja
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Flechas Bombardero Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego
P.E.K.K.A
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja
P.E.K.K.A
Bola de fuego Mago

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