Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Arqueras Dragones Esqueléticos P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Bárbaros Montapuercos P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Arqueras Pandilla de Duendes Montapuercos
Bola de nieve gigante
Bombardero Arqueras Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Bárbaros Montapuercos
Descarga
Bombardero Arqueras Pandilla de Duendes
Barril de Bárbaros
Bombardero Arqueras Pandilla de Duendes Bárbaros
El Tronco
Bombardero Arqueras Pandilla de Duendes Bárbaros Montapuercos
Terremoto
Bombardero Arqueras Pandilla de Duendes Bárbaros Montapuercos
Flechas
Bombardero Arqueras Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos
Paquete Real
Bombardero Arqueras Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Bárbaros Montapuercos P.E.K.K.A
Bola de fuego
Bombardero Arqueras Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Bárbaros Montapuercos
Veneno
Bombardero Arqueras Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Bárbaros
Rayo
Dragones Esqueléticos
Cohete
Bárbaros Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Dragones Esqueléticos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas Dragones Esqueléticos

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bárbaros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Arqueras Flechas Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Montapuercos Bárbaros P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bombardero Arqueras Flechas Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Montapuercos P.E.K.K.A
Arqueras
Flechas Montapuercos P.E.K.K.A
Flechas
Montapuercos P.E.K.K.A Arqueras
Pandilla de Duendes
Montapuercos P.E.K.K.A
Dragones Esqueléticos
Montapuercos P.E.K.K.A
Bárbaros
Montapuercos
Montapuercos
Flechas Pandilla de Duendes Bombardero Arqueras Dragones Esqueléticos Bárbaros
P.E.K.K.A
Flechas Bombardero Arqueras Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos

Sinergias de Defensa 0 11

Bombardero
P.E.K.K.A
Arqueras
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos P.E.K.K.A
Flechas
Bárbaros P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes
Arqueras Dragones Esqueléticos Bárbaros P.E.K.K.A
Dragones Esqueléticos
Arqueras Pandilla de Duendes Bárbaros P.E.K.K.A
Bárbaros
Flechas Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos
Montapuercos
P.E.K.K.A
Bombardero Arqueras Flechas Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Dragones Esqueléticos
Bárbaros P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos
Pandilla de Duendes Bárbaros P.E.K.K.A Bombardero Arqueras Dragones Esqueléticos
Bárbaros P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos
Bombardero Flechas Bárbaros P.E.K.K.A
Flechas Pandilla de Duendes Bombardero Arqueras Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Arqueras Flechas Pandilla de Duendes
Flechas Dragones Esqueléticos Bárbaros P.E.K.K.A
Bárbaros P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Bombardero Arqueras Bárbaros
Arqueras Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Bárbaros Bombardero Flechas
Flechas Dragones Esqueléticos Arqueras Pandilla de Duendes
Bárbaros P.E.K.K.A Bombardero Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos
Bombardero Flechas Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Bárbaros P.E.K.K.A
Bárbaros P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
Bárbaros Pandilla de Duendes P.E.K.K.A
Bárbaros Bombardero Flechas Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos P.E.K.K.A
Flechas Bombardero Arqueras Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Bárbaros
Flechas Bombardero Arqueras Dragones Esqueléticos Bárbaros
Bárbaros P.E.K.K.A
Bombardero Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Arqueras Flechas Bárbaros P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Bárbaros Arqueras P.E.K.K.A
Bombardero Arqueras Flechas Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos
Pandilla de Duendes Bárbaros P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Bárbaros
Bárbaros P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
Flechas Dragones Esqueléticos Arqueras Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Arqueras Bárbaros
P.E.K.K.A Bárbaros
P.E.K.K.A Dragones Esqueléticos Bárbaros
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Bárbaros
P.E.K.K.A Bárbaros
P.E.K.K.A Flechas Bárbaros
Bárbaros P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
Bombardero Arqueras Dragones Esqueléticos Bárbaros
Pandilla de Duendes Bárbaros Bombardero Arqueras Dragones Esqueléticos P.E.K.K.A
Flechas Bombardero Arqueras Dragones Esqueléticos Bárbaros P.E.K.K.A
Bombardero Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Bárbaros
Bombardero Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Bombardero Arqueras Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Pandilla de Duendes
Flechas Dragones Esqueléticos
Arqueras Flechas Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Bombardero Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas
Bombardero Dragones Esqueléticos
Bombardero Arqueras Flechas Dragones Esqueléticos
Bombardero Flechas Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Bárbaros
Flechas Bombardero Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Arqueras Flechas Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Bombardero Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
P.E.K.K.A
Flechas
Arqueras Pandilla de Duendes Bárbaros
Arqueras Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos
Flechas Bombardero Dragones Esqueléticos
Flechas
Dragones Esqueléticos P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
P.E.K.K.A
Dragones Esqueléticos

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