Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Pandilla de Duendes Bruja Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Arqueras Valquiria Bruja Duende Gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Valquiria Duende Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Arqueras Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante
Bombardero Arqueras Pandilla de Duendes Bruja
Descarga
Bombardero Arqueras Pandilla de Duendes Bruja Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Bombardero Arqueras Pandilla de Duendes Valquiria Bruja
El Tronco
Bombardero Arqueras Pandilla de Duendes Bruja
Terremoto
Bombardero Arqueras Pandilla de Duendes Bruja
Flechas
Bombardero Arqueras Pandilla de Duendes Bruja
Paquete Real
Bombardero Arqueras Pandilla de Duendes Valquiria Bruja
Bola de fuego
Bombardero Arqueras Pandilla de Duendes Bruja
Veneno
Bombardero Arqueras Pandilla de Duendes Bruja
Rayo
Valquiria Bruja
Cohete
Valquiria Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Hielo Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas Valquiria Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Arqueras Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Hielo Bruja Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bombardero Arqueras Flechas Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Valquiria Duende Gigante
Arqueras
Valquiria Flechas Duende Gigante
Flechas
Arqueras Hielo Duende Gigante
Pandilla de Duendes
Valquiria Duende Gigante
Valquiria
Arqueras Bombardero Pandilla de Duendes Bruja
Hielo
Flechas
Bruja
Valquiria Duende Gigante
Duende Gigante
Bombardero Arqueras Flechas Pandilla de Duendes Bruja

Sinergias de Defensa 1 8

Bombardero
Valquiria
Arqueras
Valquiria Pandilla de Duendes Bruja Duende Gigante
Flechas
Valquiria
Pandilla de Duendes
Arqueras Valquiria
Valquiria
Arqueras Bombardero Flechas Pandilla de Duendes Hielo Bruja
Hielo
Valquiria
Bruja
Arqueras Valquiria
Duende Gigante
Arqueras

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Valquiria Duende Gigante
Pandilla de Duendes Valquiria Bruja
Pandilla de Duendes Bruja Bombardero Arqueras Valquiria Hielo
Bruja Pandilla de Duendes Valquiria
Bombardero Flechas Valquiria
Flechas Pandilla de Duendes Hielo Bombardero Arqueras Valquiria
Arqueras Flechas Pandilla de Duendes Hielo Bruja
Flechas Valquiria Duende Gigante
Bruja Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Bombardero Arqueras Valquiria
Arqueras Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Bombardero Flechas Hielo Duende Gigante
Flechas Arqueras Pandilla de Duendes Bruja
Bombardero Pandilla de Duendes Valquiria Hielo Bruja
Bombardero Valquiria Flechas Pandilla de Duendes Hielo Bruja
Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Hielo
Bombardero Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Bruja
Flechas Bombardero Arqueras Pandilla de Duendes Valquiria Bruja
Flechas Valquiria Hielo Bruja Bombardero Arqueras
Bombardero Pandilla de Duendes Valquiria Arqueras Flechas Bruja Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Arqueras Bruja
Bombardero Arqueras Flechas Pandilla de Duendes Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Duende Gigante
Pandilla de Duendes Valquiria Duende Gigante
Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Duende Gigante
Flechas Arqueras Pandilla de Duendes Hielo Bruja Duende Gigante
Pandilla de Duendes Arqueras Valquiria Bruja Duende Gigante
Valquiria Duende Gigante
Hielo Valquiria Bruja
Bruja Pandilla de Duendes Duende Gigante
Valquiria Bruja
Flechas Valquiria Duende Gigante
Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Duende Gigante
Bombardero Arqueras Valquiria Bruja
Pandilla de Duendes Bruja Bombardero Arqueras Valquiria Hielo Duende Gigante
Flechas Valquiria Bombardero Arqueras Hielo Bruja
Bombardero Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria Hielo
Flechas
Flechas Duende Gigante
Flechas Valquiria Hielo
Bombardero Flechas Valquiria
Flechas Hielo Bruja Duende Gigante
Bombardero Arqueras Flechas Bruja
Flechas Hielo
Flechas
Pandilla de Duendes
Flechas Valquiria
Arqueras Flechas
Flechas Hielo
Flechas
Bombardero Flechas Bruja
Flechas
Flechas Hielo
Bombardero
Bombardero Arqueras Flechas
Bombardero Flechas Valquiria Bruja
Flechas
Flechas
Flechas Hielo Bombardero Valquiria Bruja
Bruja
Flechas Bruja
Flechas Bruja
Flechas
Arqueras Flechas Bruja
Hielo Bruja
Bombardero Flechas
Flechas Hielo
Flechas
Arqueras Pandilla de Duendes Hielo Bruja
Arqueras Flechas Bruja
Hielo
Flechas
Pandilla de Duendes Valquiria
Flechas Bombardero
Flechas
Pandilla de Duendes Hielo Bruja
Bruja
Hielo Bruja Duende Gigante

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