Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Mosquetera Mago Mago eléctrico Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Arqueras Mosquetera Mago Mago eléctrico Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Mago eléctrico Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Arqueras Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Bombardero Arqueras Mosquetera
Descarga
Bombardero Arqueras
Barril de Bárbaros
Bombardero Arqueras Bárbaros de élite Mosquetera Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco
Bombardero Arqueras Bárbaros de élite Mosquetera
Terremoto
Bombardero Arqueras
Flechas
Bombardero Arqueras
Paquete Real
Bombardero Arqueras Bárbaros de élite Mosquetera Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego
Bombardero Arqueras Bárbaros de élite Mosquetera Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
Veneno
Bombardero Arqueras Mosquetera Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo
Bárbaros de élite Mosquetera Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
Cohete
Bárbaros de élite Mosquetera Mago Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas Mago Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Arqueras Flechas Mosquetera Mago eléctrico Arquero Mágico Mago Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Bombardero Arqueras Flechas Mosquetera

Sinergias de Ataque 1 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Bárbaros de élite
Arqueras
Flechas Bárbaros de élite
Flechas
Bárbaros de élite Arqueras
Bárbaros de élite
Flechas Bombardero Arqueras Mago
Mosquetera
Mago
Bárbaros de élite
Mago eléctrico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 6

Bombardero
Mago eléctrico
Arqueras
Mago eléctrico
Flechas
Bárbaros de élite
Mago
Mosquetera
Mago eléctrico
Mago
Bárbaros de élite Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bombardero Arqueras Mosquetera Mago Arquero Mágico
Arquero Mágico
Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Mosquetera Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
Bárbaros de élite Mosquetera Mago eléctrico
Bombardero Arqueras Bárbaros de élite Mosquetera Mago eléctrico
Bárbaros de élite Mosquetera Mago eléctrico
Bombardero Flechas Bárbaros de élite
Flechas Bombardero Arqueras Mosquetera Mago eléctrico Arquero Mágico
Mosquetera Mago eléctrico Arqueras Flechas Mago Arquero Mágico
Flechas Mosquetera Mago eléctrico Arquero Mágico
Bárbaros de élite Mosquetera
Bárbaros de élite Bombardero Arqueras Mosquetera Mago eléctrico
Arqueras Mago eléctrico Bombardero Flechas Mosquetera Mago Arquero Mágico
Flechas Mosquetera Arqueras Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
Bombardero Bárbaros de élite Mosquetera Mago Mago eléctrico
Bombardero Mago Flechas Mago eléctrico Arquero Mágico
Bárbaros de élite Mago eléctrico
Bárbaros de élite Mago eléctrico
Mago Bombardero Flechas Bárbaros de élite Mosquetera Mago eléctrico
Flechas Bombardero Arqueras Bárbaros de élite Mosquetera Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas Mago Bombardero Arqueras Mosquetera Mago eléctrico Arquero Mágico
Bárbaros de élite Mosquetera Mago eléctrico
Bombardero Mago Arqueras Flechas Bárbaros de élite Mosquetera Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Arqueras Bárbaros de élite Mago eléctrico
Mago eléctrico Bombardero Arqueras Flechas Bárbaros de élite Mosquetera Mago Arquero Mágico
Bárbaros de élite Mosquetera Mago eléctrico
Bárbaros de élite Mosquetera Mago eléctrico
Bárbaros de élite Mosquetera
Flechas Mago Arqueras Mosquetera Mago eléctrico Arquero Mágico
Arqueras Bárbaros de élite Mosquetera Mago eléctrico
Bárbaros de élite
Mago eléctrico Bárbaros de élite Arquero Mágico
Mosquetera
Bárbaros de élite Mosquetera
Flechas Bárbaros de élite Mago eléctrico
Bárbaros de élite Mago
Mago Bombardero Arqueras Mosquetera Arquero Mágico
Bárbaros de élite Mago eléctrico Bombardero Arqueras Mosquetera Arquero Mágico
Flechas Bombardero Arqueras Bárbaros de élite Mosquetera Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
Bombardero Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Mosquetera
Bombardero Mago Flechas Arquero Mágico
Flechas Mago Mosquetera Arquero Mágico
Bombardero Arqueras Flechas Mosquetera Mago Arquero Mágico
Flechas Mago Arquero Mágico
Flechas Mago
Bárbaros de élite Mosquetera Mago eléctrico
Flechas Mosquetera Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
Arqueras Flechas Mosquetera Mago Arquero Mágico
Bárbaros de élite Mosquetera Arquero Mágico
Flechas Mosquetera Arquero Mágico
Flechas Bárbaros de élite Mosquetera Arquero Mágico
Bombardero Flechas Mosquetera Mago Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Mosquetera Mago
Flechas
Bombardero
Bombardero Arqueras Flechas Mosquetera Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
Bombardero Flechas Mago Arquero Mágico
Mosquetera Arquero Mágico
Flechas Mago
Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Bombardero Mago Arquero Mágico
Flechas Mosquetera Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas Mosquetera Mago Arquero Mágico
Flechas Mosquetera Arquero Mágico
Bárbaros de élite Arqueras Flechas Mosquetera Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Mosquetera Mago
Bárbaros de élite
Bombardero Flechas Mosquetera Mago Arquero Mágico
Flechas Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas Mago Arquero Mágico
Mago eléctrico Arqueras Mosquetera Arquero Mágico
Arqueras Flechas Mosquetera Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas
Mosquetera Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas Bombardero Mosquetera Mago Arquero Mágico
Flechas
Bárbaros de élite Mosquetera
Bárbaros de élite Mosquetera Mago eléctrico Arquero Mágico
Mosquetera Mago eléctrico Arquero Mágico
Mosquetera Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees