Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

3 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Lanzafuegos Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Arqueras Lanzafuegos Esqueleto gigante P.E.K.K.A Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Esqueleto gigante P.E.K.K.A Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Esqueleto gigante Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Arqueras Clon Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Bombardero Arqueras Clon
Descarga
Bombardero Arqueras Lanzafuegos Clon
Barril de Bárbaros
Bombardero Arqueras Lanzafuegos Clon Esqueleto gigante Arquero Mágico
El Tronco
Bombardero Arqueras Lanzafuegos Clon Esqueleto gigante
Terremoto
Bombardero Arqueras Lanzafuegos Clon
Flechas
Bombardero Arqueras Lanzafuegos Clon
Paquete Real
Bombardero Arqueras Lanzafuegos Clon Esqueleto gigante P.E.K.K.A Arquero Mágico
Bola de fuego
Bombardero Arqueras Lanzafuegos Clon Arquero Mágico
Veneno
Bombardero Arqueras Lanzafuegos Clon Arquero Mágico
Rayo
Arquero Mágico
Cohete
Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Clon Esqueleto gigante P.E.K.K.A Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Arqueras Lanzafuegos Clon Arquero Mágico Esqueleto gigante P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bombardero Arqueras Lanzafuegos Clon

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Megacaballero
Arqueras
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Megacaballero
Clon
Esqueleto gigante Arquero Mágico
Esqueleto gigante
Clon Bombardero Arqueras Lanzafuegos Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Arquero Mágico Bombardero Arqueras Lanzafuegos
Arquero Mágico
P.E.K.K.A Clon Esqueleto gigante Megacaballero
Megacaballero
Bombardero Arqueras Lanzafuegos Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 0 10

Bombardero
P.E.K.K.A
Arqueras
Lanzafuegos Esqueleto gigante P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos
Arqueras Esqueleto gigante P.E.K.K.A Megacaballero
Clon
Esqueleto gigante
Arqueras Lanzafuegos Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Bombardero Arqueras Lanzafuegos
Arquero Mágico
Esqueleto gigante Megacaballero
Megacaballero
Arqueras Lanzafuegos Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Lanzafuegos Arquero Mágico
P.E.K.K.A Bombardero Lanzafuegos Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Bombardero Arqueras Esqueleto gigante
P.E.K.K.A Bombardero Lanzafuegos Megacaballero
Bombardero Lanzafuegos Esqueleto gigante P.E.K.K.A Megacaballero
Bombardero Arqueras Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Arqueras Lanzafuegos Arquero Mágico
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Arquero Mágico Megacaballero
P.E.K.K.A
Bombardero Arqueras Lanzafuegos Esqueleto gigante Megacaballero
Arqueras Bombardero Lanzafuegos Esqueleto gigante Arquero Mágico Megacaballero
Arqueras Lanzafuegos Arquero Mágico
P.E.K.K.A Megacaballero Bombardero Esqueleto gigante
Bombardero Megacaballero Lanzafuegos P.E.K.K.A Arquero Mágico
P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Bombardero Lanzafuegos P.E.K.K.A
Megacaballero Bombardero Arqueras Lanzafuegos Arquero Mágico
Bombardero Arqueras Lanzafuegos Esqueleto gigante Arquero Mágico Megacaballero
P.E.K.K.A
Bombardero Megacaballero Arqueras Lanzafuegos Esqueleto gigante P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Arqueras Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Bombardero Arqueras Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Megacaballero
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Megacaballero
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos Arqueras Arquero Mágico
P.E.K.K.A Arqueras Esqueleto gigante
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Megacaballero
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Megacaballero Lanzafuegos Arquero Mágico
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Megacaballero Esqueleto gigante
P.E.K.K.A Megacaballero Esqueleto gigante
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Megacaballero
Bombardero Arqueras Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Bombardero Arqueras Lanzafuegos Esqueleto gigante P.E.K.K.A Arquero Mágico
Megacaballero Bombardero Arqueras Lanzafuegos Esqueleto gigante P.E.K.K.A Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Lanzafuegos Esqueleto gigante
Lanzafuegos Arquero Mágico
Esqueleto gigante Arquero Mágico
Lanzafuegos Esqueleto gigante
Bombardero Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Arquero Mágico
Bombardero Arqueras Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos
Lanzafuegos Arquero Mágico
Arqueras Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Bombardero Lanzafuegos Arquero Mágico
Arquero Mágico Lanzafuegos Megacaballero
Bombardero
Bombardero Arqueras Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Bombardero Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Esqueleto gigante Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Bombardero Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Arquero Mágico
Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Arquero Mágico
Arqueras Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos
Bombardero Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Arquero Mágico
P.E.K.K.A Esqueleto gigante Megacaballero
Lanzafuegos Arquero Mágico
Arqueras Arquero Mágico
Arqueras Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Bombardero Lanzafuegos Arquero Mágico
Esqueleto gigante
Lanzafuegos P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos Esqueleto gigante Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Esqueleto gigante Arquero Mágico Megacaballero

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