Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Arqueras Duende Forzudo Mago eléctrico Leñador Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Arqueras Guardias Chispitas
Bola de nieve gigante
Bombardero Arqueras Guardias Leñador
Descarga
Bombardero Arqueras Guardias Chispitas
Barril de Bárbaros
Bombardero Arqueras Duende Forzudo Guardias Mago eléctrico Leñador Chispitas
El Tronco
Bombardero Arqueras Duende Forzudo Guardias Leñador Chispitas
Terremoto
Bombardero Arqueras Duende Forzudo Guardias
Flechas
Bombardero Arqueras Guardias
Paquete Real
Bombardero Arqueras Duende Forzudo Guardias Mago eléctrico Leñador Chispitas
Bola de fuego
Bombardero Arqueras Duende Forzudo Mago eléctrico Leñador Chispitas
Veneno
Bombardero Arqueras Duende Forzudo Guardias Mago eléctrico Chispitas
Rayo
Duende Forzudo Mago eléctrico Leñador Chispitas
Cohete
Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Cohete Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Cohete Guardias Chispitas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Arqueras Guardias Duende Forzudo Mago eléctrico Leñador Cohete Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Bombardero Arqueras Guardias Duende Forzudo

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Duende Forzudo Leñador Chispitas
Arqueras
Duende Forzudo Leñador
Duende Forzudo
Bombardero Arqueras Leñador
Cohete
Guardias
Leñador
Mago eléctrico
Leñador Chispitas
Leñador
Bombardero Arqueras Duende Forzudo Guardias Mago eléctrico Chispitas
Chispitas
Bombardero Mago eléctrico Leñador

Sinergias de Defensa 0 15

Bombardero
Duende Forzudo Guardias Mago eléctrico
Arqueras
Duende Forzudo Guardias Mago eléctrico Leñador
Duende Forzudo
Bombardero Arqueras Guardias Mago eléctrico Leñador Chispitas
Cohete
Guardias
Bombardero Arqueras Duende Forzudo Mago eléctrico Leñador Chispitas
Mago eléctrico
Bombardero Arqueras Duende Forzudo Guardias Leñador
Leñador
Arqueras Duende Forzudo Guardias Mago eléctrico
Chispitas
Duende Forzudo Guardias

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Bombardero Duende Forzudo Mago eléctrico Chispitas
Leñador Chispitas Duende Forzudo Mago eléctrico
Duende Forzudo Cohete Leñador Chispitas Bombardero Arqueras Mago eléctrico
Duende Forzudo Leñador Chispitas Guardias Mago eléctrico
Bombardero Duende Forzudo Cohete Leñador Chispitas
Bombardero Arqueras Guardias Mago eléctrico Leñador
Cohete Mago eléctrico Arqueras Duende Forzudo
Cohete Duende Forzudo Mago eléctrico Chispitas
Chispitas Duende Forzudo Leñador
Guardias Bombardero Arqueras Mago eléctrico Leñador Chispitas
Arqueras Guardias Mago eléctrico Bombardero Leñador
Arqueras Mago eléctrico
Duende Forzudo Leñador Chispitas Bombardero Cohete Guardias Mago eléctrico
Bombardero Cohete Chispitas Duende Forzudo Guardias Mago eléctrico Leñador
Chispitas Duende Forzudo Mago eléctrico Leñador
Cohete Duende Forzudo Mago eléctrico Leñador Chispitas
Chispitas Bombardero Duende Forzudo Mago eléctrico Leñador
Duende Forzudo Bombardero Arqueras Guardias Mago eléctrico Leñador
Duende Forzudo Bombardero Arqueras Guardias Mago eléctrico Leñador
Chispitas Duende Forzudo Mago eléctrico Leñador
Bombardero Arqueras Guardias Mago eléctrico Leñador Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Leñador Arqueras Duende Forzudo Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Bombardero Arqueras Cohete Leñador
Guardias Leñador Duende Forzudo Cohete Mago eléctrico Chispitas
Cohete Guardias Leñador Duende Forzudo Mago eléctrico Chispitas
Duende Forzudo Guardias Leñador Chispitas
Cohete Arqueras Mago eléctrico
Cohete Guardias Chispitas Arqueras Duende Forzudo Mago eléctrico Leñador
Duende Forzudo Leñador Chispitas
Duende Forzudo Cohete Mago eléctrico Chispitas
Duende Forzudo Guardias Chispitas
Duende Forzudo Guardias Leñador Chispitas
Cohete Duende Forzudo Guardias Mago eléctrico
Cohete Duende Forzudo Guardias Leñador Chispitas
Bombardero Arqueras Duende Forzudo Chispitas
Guardias Mago eléctrico Chispitas Bombardero Arqueras Duende Forzudo Cohete Leñador
Bombardero Arqueras Duende Forzudo Mago eléctrico Chispitas
Bombardero Duende Forzudo Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Cohete Guardias Chispitas
Mago eléctrico
Cohete Chispitas
Cohete Guardias Chispitas
Bombardero Cohete Chispitas
Cohete
Bombardero Arqueras Chispitas
Cohete Guardias Mago eléctrico Leñador Chispitas
Cohete Mago eléctrico Chispitas
Arqueras Cohete
Cohete Chispitas
Cohete
Chispitas
Cohete Bombardero Chispitas
Cohete Chispitas
Cohete Chispitas
Bombardero Cohete Chispitas
Cohete Bombardero Arqueras Mago eléctrico Chispitas
Cohete Bombardero
Cohete Chispitas
Cohete
Cohete Chispitas
Cohete
Bombardero Chispitas
Mago eléctrico Chispitas
Chispitas
Cohete Chispitas
Arqueras Mago eléctrico Chispitas
Cohete Mago eléctrico Guardias
Chispitas
Bombardero Cohete Chispitas
Cohete Mago eléctrico Chispitas
Chispitas
Cohete Chispitas
Mago eléctrico Arqueras Cohete Guardias
Cohete Arqueras Mago eléctrico
Cohete Mago eléctrico Leñador Chispitas
Bombardero
Cohete Chispitas
Chispitas
Cohete Guardias Mago eléctrico Chispitas
Cohete Mago eléctrico
Cohete Mago eléctrico Chispitas
Chispitas
Cohete Chispitas

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