Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Dragones Esqueléticos Cazador Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Arqueras Dragones Esqueléticos Cazador Verdugo Gigante Eléctrico Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Eléctrico Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Eléctrico Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Arqueras Guardias Bandida
Bola de nieve gigante
Bombardero Arqueras Dragones Esqueléticos Guardias
Descarga
Bombardero Arqueras Guardias Bandida
Barril de Bárbaros
Bombardero Arqueras Guardias Cazador Verdugo Bandida
El Tronco
Bombardero Arqueras Guardias Cazador Bandida
Terremoto
Bombardero Arqueras Guardias
Flechas
Bombardero Arqueras Dragones Esqueléticos Guardias
Paquete Real
Bombardero Arqueras Dragones Esqueléticos Guardias Cazador Verdugo Bandida
Bola de fuego
Bombardero Arqueras Dragones Esqueléticos Cazador Verdugo Bandida
Veneno
Bombardero Arqueras Dragones Esqueléticos Guardias Cazador Verdugo
Rayo
Dragones Esqueléticos Cazador Verdugo Bandida
Cohete
Cazador Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Dragones Esqueléticos Cazador Verdugo Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Dragones Esqueléticos Cazador Verdugo Gigante Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Guardias Verdugo Gigante Eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Arqueras Guardias Bandida Dragones Esqueléticos Cazador Verdugo Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bombardero Arqueras Guardias Bandida

Sinergias de Ataque 0 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Bandida
Arqueras
Bandida
Dragones Esqueléticos
Guardias
Bandida
Cazador
Bandida
Verdugo
Bandida
Gigante Eléctrico
Bandida
Bombardero Arqueras Guardias Cazador Verdugo

Sinergias de Defensa 1 12

Bombardero
Guardias Gigante Eléctrico Bandida
Arqueras
Dragones Esqueléticos Guardias Bandida
Dragones Esqueléticos
Arqueras Guardias Cazador Bandida
Guardias
Cazador Bombardero Arqueras Dragones Esqueléticos Verdugo
Cazador
Guardias Dragones Esqueléticos Bandida
Verdugo
Guardias Bandida
Gigante Eléctrico
Bombardero
Bandida
Bombardero Arqueras Dragones Esqueléticos Cazador Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Dragones Esqueléticos Verdugo
Cazador Bombardero Dragones Esqueléticos Verdugo Bandida
Cazador Bombardero Arqueras Dragones Esqueléticos Verdugo Bandida
Cazador Bombardero Dragones Esqueléticos Guardias Bandida
Bombardero
Bombardero Arqueras Dragones Esqueléticos Guardias Cazador Verdugo Bandida
Dragones Esqueléticos Cazador Arqueras Verdugo
Dragones Esqueléticos Gigante Eléctrico Bandida
Cazador
Guardias Bombardero Arqueras Cazador Bandida
Arqueras Dragones Esqueléticos Guardias Verdugo Bombardero Cazador Gigante Eléctrico Bandida
Dragones Esqueléticos Cazador Verdugo Arqueras
Cazador Bombardero Dragones Esqueléticos Guardias Bandida
Bombardero Verdugo Dragones Esqueléticos Guardias Cazador
Cazador Bandida
Cazador Gigante Eléctrico Bandida
Bombardero Dragones Esqueléticos Cazador Verdugo
Bombardero Arqueras Dragones Esqueléticos Guardias Cazador Verdugo Bandida
Cazador Verdugo Bombardero Arqueras Dragones Esqueléticos Guardias Bandida
Cazador
Bombardero Dragones Esqueléticos Arqueras Guardias Cazador Verdugo Gigante Eléctrico Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Arqueras Gigante Eléctrico Bandida
Bandida Bombardero Arqueras Dragones Esqueléticos Cazador Verdugo
Guardias Bandida Cazador
Guardias Cazador Bandida
Guardias Cazador Verdugo Bandida
Dragones Esqueléticos Verdugo Gigante Eléctrico Arqueras Cazador
Guardias Arqueras Cazador Bandida
Cazador
Dragones Esqueléticos Bandida
Dragones Esqueléticos Guardias
Guardias Cazador
Guardias Gigante Eléctrico
Guardias Cazador Verdugo Bandida
Bombardero Arqueras Dragones Esqueléticos Verdugo Gigante Eléctrico
Guardias Gigante Eléctrico Bombardero Arqueras Dragones Esqueléticos Cazador Verdugo
Verdugo Bombardero Arqueras Dragones Esqueléticos Cazador Gigante Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Dragones Esqueléticos Guardias Bandida
Dragones Esqueléticos Verdugo Bandida
Dragones Esqueléticos Bandida
Dragones Esqueléticos Guardias
Bombardero Verdugo Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Verdugo Gigante Eléctrico Cazador
Bombardero Arqueras Dragones Esqueléticos Verdugo
Dragones Esqueléticos Cazador Verdugo
Dragones Esqueléticos Bandida
Guardias
Dragones Esqueléticos Bandida
Arqueras Dragones Esqueléticos Verdugo
Dragones Esqueléticos Cazador Verdugo Bandida
Dragones Esqueléticos Bandida
Dragones Esqueléticos
Bombardero Dragones Esqueléticos Cazador Verdugo Bandida
Dragones Esqueléticos Verdugo Bandida
Bombardero Dragones Esqueléticos
Bombardero Arqueras Dragones Esqueléticos Cazador Verdugo Bandida
Bombardero Dragones Esqueléticos Gigante Eléctrico
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Gigante Eléctrico Bombardero Dragones Esqueléticos Cazador Verdugo
Dragones Esqueléticos Cazador Verdugo Bandida
Dragones Esqueléticos Bandida
Dragones Esqueléticos Bandida
Arqueras Dragones Esqueléticos Cazador Verdugo Gigante Eléctrico
Dragones Esqueléticos Guardias Gigante Eléctrico
Bombardero Dragones Esqueléticos Cazador Bandida
Dragones Esqueléticos
Arqueras Guardias Bandida
Arqueras Dragones Esqueléticos Cazador Verdugo
Dragones Esqueléticos Cazador Verdugo
Bombardero Dragones Esqueléticos Verdugo
Gigante Eléctrico
Dragones Esqueléticos Verdugo
Gigante Eléctrico Dragones Esqueléticos Guardias
Dragones Esqueléticos Verdugo
Verdugo Gigante Eléctrico Bandida

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