Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Mago Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Arqueras Valquiria Mago Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Barril de duendes Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Arqueras Barril de duendes Ejército de esqueletos Montacarneros
Bola de nieve gigante
Bombardero Arqueras Barril de duendes Ejército de esqueletos Montacarneros
Descarga
Bombardero Arqueras Barril de duendes Ejército de esqueletos Montacarneros
Barril de Bárbaros
Bombardero Arqueras Valquiria Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos
El Tronco
Bombardero Arqueras Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Ejército de esqueletos Montacarneros
Terremoto
Bombardero Arqueras Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Bombardero Arqueras Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Bombardero Arqueras Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Montacarneros
Bola de fuego
Bombardero Arqueras Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Montacarneros
Veneno
Bombardero Arqueras Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Montacarneros
Cohete
Valquiria Mago Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Valquiria Mago

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Arqueras Barril de duendes Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bombardero Arqueras Barril de duendes Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 2 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Mini P.E.K.K.A Valquiria Montacarneros
Arqueras
Valquiria Mini P.E.K.K.A Montacarneros
Mini P.E.K.K.A
Bombardero Arqueras Valquiria Mago Montacarneros
Valquiria
Arqueras Barril de duendes Bombardero Mini P.E.K.K.A Mago Montacarneros
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria Montacarneros
Barril de duendes
Valquiria Ejército de esqueletos Montacarneros
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Montacarneros
Bombardero Arqueras Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Barril de duendes

Sinergias de Defensa 1 10

Bombardero
Mini P.E.K.K.A Valquiria
Arqueras
Valquiria Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A
Bombardero Arqueras Valquiria Mago Ejército de esqueletos Montacarneros
Valquiria
Arqueras Bombardero Mini P.E.K.K.A Mago
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Arqueras Mini P.E.K.K.A Mago
Montacarneros
Mini P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Valquiria Mago Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Valquiria Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Montacarneros Bombardero Arqueras Valquiria
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Valquiria Montacarneros
Bombardero Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bombardero Arqueras Valquiria
Montacarneros Arqueras Mago
Valquiria Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bombardero Arqueras Mini P.E.K.K.A Valquiria
Arqueras Valquiria Ejército de esqueletos Bombardero Mago Montacarneros
Arqueras Mago Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bombardero Valquiria Mago Montacarneros
Bombardero Valquiria Mago Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Montacarneros
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Montacarneros
Mago Bombardero Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Valquiria Bombardero Arqueras Mago Ejército de esqueletos Montacarneros
Valquiria Mago Bombardero Arqueras Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Montacarneros
Bombardero Valquiria Mago Ejército de esqueletos Arqueras Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Arqueras
Bombardero Arqueras Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquiria Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Montacarneros
Mago Arqueras Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Arqueras Valquiria Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A Valquiria
Ejército de esqueletos Valquiria
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Valquiria Mago Montacarneros
Mago Bombardero Arqueras Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bombardero Arqueras Mini P.E.K.K.A Valquiria
Valquiria Bombardero Arqueras Mini P.E.K.K.A Mago
Bombardero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria
Montacarneros
Valquiria
Bombardero Mago Valquiria
Mago Montacarneros
Bombardero Arqueras Mago
Mago Montacarneros
Mago Montacarneros
Mini P.E.K.K.A
Valquiria Mago Montacarneros
Arqueras Mago
Bombardero Mago
Mago
Bombardero Mini P.E.K.K.A
Bombardero Arqueras Mini P.E.K.K.A Mago
Bombardero Valquiria Mago
Mago
Bombardero Valquiria Mago
Mago Montacarneros
Mago Montacarneros
Arqueras Mago
Mago
Mini P.E.K.K.A
Bombardero Mago
Mago
Arqueras Ejército de esqueletos
Arqueras Mago Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago
Bombardero Mago
Mago

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