Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Duende lanzadardos Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Arqueras Gigante Noble Príncipe oscuro Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Duende lanzadardos Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Mago eléctrico Goblin Machine

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Arqueras Gigante Noble Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Bombardero Arqueras Duende lanzadardos
Descarga
Bombardero Arqueras Gigante Noble Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Bombardero Arqueras Duende lanzadardos Príncipe oscuro Mago eléctrico
El Tronco
Bombardero Arqueras Gigante Noble Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Terremoto
Bombardero Arqueras
Flechas
Bombardero Arqueras Duende lanzadardos
Paquete Real
Bombardero Arqueras Duende lanzadardos Príncipe oscuro Mago eléctrico
Bola de fuego
Bombardero Arqueras Duende lanzadardos Mago eléctrico
Veneno
Bombardero Arqueras Duende lanzadardos Mago eléctrico
Rayo
Príncipe oscuro Mago eléctrico
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Goblin Machine

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Bola de fuego Príncipe oscuro Goblin Machine

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Príncipe oscuro Goblin Machine

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego Príncipe oscuro Mago eléctrico Goblin Machine Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Bombardero Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Gigante Noble Príncipe oscuro
Arqueras
Gigante Noble Príncipe oscuro
Gigante Noble
Bombardero Duende lanzadardos Bola de fuego Arqueras Príncipe oscuro Mago eléctrico
Duende lanzadardos
Gigante Noble Príncipe oscuro
Bola de fuego
Gigante Noble Príncipe oscuro Mago eléctrico
Príncipe oscuro
Bombardero Arqueras Gigante Noble Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico
Mago eléctrico
Gigante Noble Bola de fuego Príncipe oscuro
Goblin Machine

Sinergias de Defensa 0 10

Bombardero
Príncipe oscuro Mago eléctrico
Arqueras
Duende lanzadardos Príncipe oscuro Mago eléctrico
Gigante Noble
Duende lanzadardos
Arqueras Príncipe oscuro Mago eléctrico
Bola de fuego
Príncipe oscuro Mago eléctrico
Príncipe oscuro
Bombardero Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bombardero Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego Príncipe oscuro
Goblin Machine

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico
Duende lanzadardos Príncipe oscuro Mago eléctrico
Bombardero Arqueras Duende lanzadardos Príncipe oscuro Mago eléctrico
Duende lanzadardos Príncipe oscuro Mago eléctrico
Bombardero Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Bombardero Arqueras Duende lanzadardos Príncipe oscuro Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago eléctrico Arqueras Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico
Bombardero Arqueras Duende lanzadardos Príncipe oscuro Mago eléctrico
Arqueras Duende lanzadardos Mago eléctrico Bombardero Bola de fuego Príncipe oscuro
Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico
Bombardero Bola de fuego Príncipe oscuro Mago eléctrico
Bombardero Bola de fuego Duende lanzadardos Príncipe oscuro Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico
Bombardero Bola de fuego Príncipe oscuro Mago eléctrico
Bola de fuego Bombardero Arqueras Duende lanzadardos Príncipe oscuro Mago eléctrico
Bombardero Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego Príncipe oscuro Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Bombardero Príncipe oscuro Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Arqueras Bola de fuego Príncipe oscuro Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Bombardero Arqueras
Príncipe oscuro Mago eléctrico
Príncipe oscuro Bola de fuego Mago eléctrico
Príncipe oscuro
Bola de fuego Arqueras Duende lanzadardos Mago eléctrico
Príncipe oscuro Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico
Príncipe oscuro
Mago eléctrico Bola de fuego Príncipe oscuro
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Bola de fuego Príncipe oscuro Mago eléctrico
Príncipe oscuro Bola de fuego
Bombardero Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego
Mago eléctrico Bombardero Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego Príncipe oscuro
Bombardero Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego Príncipe oscuro Mago eléctrico
Bombardero Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Duende lanzadardos
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Príncipe oscuro
Bombardero Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Duende lanzadardos Goblin Machine
Bombardero Arqueras Duende lanzadardos
Bola de fuego Duende lanzadardos
Bola de fuego Duende lanzadardos
Bola de fuego Mago eléctrico
Duende lanzadardos Bola de fuego Príncipe oscuro Mago eléctrico Goblin Machine
Bola de fuego Arqueras Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bombardero Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Bombardero
Bombardero Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego Príncipe oscuro Mago eléctrico Goblin Machine
Bombardero Duende lanzadardos Bola de fuego Goblin Machine
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bombardero Bola de fuego Príncipe oscuro Goblin Machine
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos
Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico
Mago eléctrico Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Bombardero Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego
Mago eléctrico Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Arqueras Duende lanzadardos Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos Príncipe oscuro Mago eléctrico
Bombardero Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico
Duende lanzadardos Bola de fuego Príncipe oscuro Mago eléctrico
Bola de fuego Duende lanzadardos

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