Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Mago eléctrico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Arqueras Reclutas Reales Mago eléctrico Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Minero Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Minero Mago eléctrico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Arqueras Reclutas Reales Minero Montacarneros
Bola de nieve gigante
Bombardero Arqueras Reclutas Reales Minero Montacarneros
Descarga
Bombardero Arqueras Montacarneros
Barril de Bárbaros
Bombardero Arqueras Reclutas Reales Mago eléctrico
El Tronco
Bombardero Arqueras Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Montacarneros
Terremoto
Bombardero Arqueras
Flechas
Bombardero Arqueras Reclutas Reales
Paquete Real
Bombardero Arqueras Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Minero Mago eléctrico Montacarneros
Bola de fuego
Bombardero Arqueras Mago eléctrico Montacarneros
Veneno
Bombardero Arqueras Reclutas Reales Mago eléctrico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Montacarneros
Cohete
Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Bombardero Arqueras Minero Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Montacarneros Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espejo Bombardero Arqueras Minero

Sinergias de Ataque 1 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Minero Montacarneros
Arqueras
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Minero Montacarneros
Reclutas Reales
Bombardero Arqueras Mago eléctrico Montacarneros
Mini P.E.K.K.A
Bombardero Arqueras Espejo Mago eléctrico Montacarneros
Espejo
Minero Mini P.E.K.K.A Montacarneros
Minero
Espejo Bombardero Arqueras Mago eléctrico
Mago eléctrico
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Minero Montacarneros
Montacarneros
Bombardero Arqueras Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Espejo Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 11

Bombardero
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Minero Mago eléctrico
Arqueras
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Reclutas Reales
Bombardero Arqueras
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Bombardero Arqueras Espejo Montacarneros
Espejo
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Minero
Bombardero
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Bombardero Arqueras Espejo Montacarneros
Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Reclutas Reales Mago eléctrico Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Reclutas Reales Mago eléctrico Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Montacarneros Bombardero Arqueras Reclutas Reales Mago eléctrico
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Montacarneros
Bombardero Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A
Bombardero Arqueras Mago eléctrico
Mago eléctrico Montacarneros Arqueras
Reclutas Reales Mago eléctrico Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Reclutas Reales
Bombardero Arqueras Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Minero Mago eléctrico
Arqueras Mago eléctrico Bombardero Reclutas Reales Montacarneros
Arqueras Mago eléctrico Montacarneros
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Bombardero Mago eléctrico Montacarneros
Bombardero Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Montacarneros
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Montacarneros
Bombardero Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bombardero Arqueras Reclutas Reales Mago eléctrico Montacarneros
Bombardero Arqueras Reclutas Reales Mago eléctrico Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Reclutas Reales Mago eléctrico Montacarneros
Bombardero Reclutas Reales Arqueras Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Arqueras Mago eléctrico
Mago eléctrico Bombardero Arqueras Mini P.E.K.K.A Minero
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Montacarneros
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Montacarneros
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Montacarneros
Arqueras Mago eléctrico Montacarneros
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Arqueras Mago eléctrico Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Reclutas Reales
Reclutas Reales Mago eléctrico Mini P.E.K.K.A
Reclutas Reales
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A
Reclutas Reales Mago eléctrico
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Montacarneros
Reclutas Reales Bombardero Arqueras
Reclutas Reales Mago eléctrico Bombardero Arqueras Mini P.E.K.K.A
Bombardero Arqueras Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bombardero Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Reclutas Reales
Minero Mago eléctrico Montacarneros
Minero
Reclutas Reales
Bombardero
Montacarneros
Bombardero Arqueras
Montacarneros
Minero Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Minero Reclutas Reales Mago eléctrico Montacarneros
Arqueras
Minero
Bombardero
Reclutas Reales
Bombardero Mini P.E.K.K.A
Bombardero Arqueras Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bombardero Minero
Reclutas Reales
Bombardero
Minero Mago eléctrico Montacarneros
Minero Montacarneros
Minero
Arqueras Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Bombardero Minero
Mago eléctrico
Mago eléctrico Arqueras Reclutas Reales
Arqueras Mago eléctrico Montacarneros
Minero Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bombardero
Reclutas Reales
Reclutas Reales Mago eléctrico
Mago eléctrico
Reclutas Reales Minero Mago eléctrico

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