Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mosquetera Choza de Duendes

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Mosquetera Choza de Duendes Globo bombástico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Horda de esbirros Globo bombástico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Horda de esbirros Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Bombardero Bárbaros Horda de esbirros Mosquetera Choza de Duendes Globo bombástico
Descarga
Bombardero Horda de esbirros Choza de Duendes Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Bombardero Bárbaros Mosquetera Choza de Duendes
El Tronco
Bombardero Bárbaros Mosquetera Choza de Duendes
Terremoto
Bombardero Bárbaros Choza de Duendes
Flechas
Bombardero Horda de esbirros Choza de Duendes
Paquete Real
Bombardero Bárbaros Horda de esbirros Mosquetera Choza de Duendes Globo bombástico
Bola de fuego
Bombardero Bárbaros Horda de esbirros Mosquetera Choza de Duendes Globo bombástico
Veneno
Bombardero Bárbaros Horda de esbirros Mosquetera Choza de Duendes Globo bombástico
Rayo
Mosquetera Choza de Duendes Globo bombástico
Cohete
Bárbaros Horda de esbirros Mosquetera Choza de Duendes Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Horda de esbirros Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Flechas Mosquetera Bárbaros Horda de esbirros Choza de Duendes Globo bombástico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Bombardero Flechas Mosquetera Bárbaros

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Megacaballero
Flechas
Globo bombástico Megacaballero
Bárbaros
Globo bombástico
Horda de esbirros
Megacaballero
Mosquetera
Choza de Duendes Globo bombástico Megacaballero
Choza de Duendes
Mosquetera Globo bombástico Megacaballero
Globo bombástico
Flechas Bárbaros Mosquetera Choza de Duendes Megacaballero
Megacaballero
Horda de esbirros Bombardero Flechas Mosquetera Choza de Duendes Globo bombástico

Sinergias de Defensa 1 5

Bombardero
Flechas
Megacaballero Bárbaros Choza de Duendes
Bárbaros
Flechas Horda de esbirros
Horda de esbirros
Bárbaros
Mosquetera
Choza de Duendes Megacaballero
Choza de Duendes
Flechas Mosquetera
Globo bombástico
Megacaballero
Flechas Mosquetera

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Horda de esbirros Mosquetera Choza de Duendes
Bárbaros Horda de esbirros Mosquetera Choza de Duendes Megacaballero
Bárbaros Horda de esbirros Choza de Duendes Megacaballero Bombardero Mosquetera
Bárbaros Horda de esbirros Choza de Duendes Mosquetera Megacaballero
Bombardero Flechas Bárbaros Megacaballero
Flechas Bombardero Mosquetera Megacaballero
Horda de esbirros Mosquetera Flechas Choza de Duendes
Flechas Bárbaros Mosquetera Megacaballero
Bárbaros Horda de esbirros Mosquetera Choza de Duendes
Bombardero Bárbaros Horda de esbirros Mosquetera Megacaballero
Bárbaros Horda de esbirros Bombardero Flechas Mosquetera Choza de Duendes Megacaballero
Flechas Horda de esbirros Mosquetera Choza de Duendes
Bárbaros Horda de esbirros Choza de Duendes Megacaballero Bombardero Mosquetera
Bombardero Megacaballero Flechas Bárbaros Horda de esbirros Choza de Duendes
Bárbaros Horda de esbirros Choza de Duendes Megacaballero
Bárbaros Horda de esbirros Choza de Duendes Megacaballero
Bárbaros Horda de esbirros Megacaballero Bombardero Flechas Mosquetera Choza de Duendes
Flechas Megacaballero Bombardero Bárbaros Horda de esbirros Mosquetera Choza de Duendes
Flechas Bombardero Bárbaros Mosquetera Choza de Duendes Megacaballero
Bárbaros Mosquetera Choza de Duendes
Bombardero Megacaballero Flechas Bárbaros Horda de esbirros Mosquetera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Megacaballero Choza de Duendes
Bombardero Flechas Mosquetera Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Horda de esbirros Mosquetera Choza de Duendes
Megacaballero Bárbaros Horda de esbirros Mosquetera
Bárbaros Horda de esbirros Mosquetera Choza de Duendes Megacaballero
Flechas Horda de esbirros Mosquetera Choza de Duendes
Bárbaros Horda de esbirros Mosquetera Choza de Duendes
Megacaballero Bárbaros Horda de esbirros
Horda de esbirros Megacaballero Bárbaros Choza de Duendes
Bárbaros Horda de esbirros Mosquetera Choza de Duendes
Megacaballero Bárbaros Horda de esbirros Mosquetera Choza de Duendes
Megacaballero Flechas Bárbaros
Bárbaros Megacaballero Horda de esbirros
Bombardero Bárbaros Horda de esbirros Mosquetera Megacaballero
Bárbaros Choza de Duendes Bombardero Horda de esbirros Mosquetera
Flechas Megacaballero Bombardero Bárbaros Horda de esbirros Mosquetera Choza de Duendes
Bombardero Flechas Choza de Duendes

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Horda de esbirros Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Horda de esbirros Choza de Duendes
Flechas Bárbaros Mosquetera
Bombardero Flechas Horda de esbirros Megacaballero
Flechas Horda de esbirros Mosquetera
Bombardero Flechas Horda de esbirros Mosquetera
Flechas
Flechas
Horda de esbirros Mosquetera
Flechas Horda de esbirros Mosquetera
Flechas Mosquetera
Mosquetera Choza de Duendes
Flechas Horda de esbirros Mosquetera
Flechas Mosquetera Choza de Duendes
Bombardero Flechas Horda de esbirros Mosquetera Choza de Duendes
Flechas Horda de esbirros Mosquetera Choza de Duendes Megacaballero
Flechas
Bombardero Horda de esbirros
Bombardero Flechas Mosquetera Megacaballero
Bombardero Flechas Megacaballero
Horda de esbirros Mosquetera Megacaballero
Flechas
Mosquetera
Flechas Bárbaros Horda de esbirros Mosquetera
Flechas Bombardero Megacaballero
Horda de esbirros
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Megacaballero
Flechas Mosquetera
Flechas Horda de esbirros Mosquetera
Horda de esbirros Mosquetera Choza de Duendes
Horda de esbirros
Bombardero Flechas Horda de esbirros Mosquetera Megacaballero
Flechas Horda de esbirros
Horda de esbirros Megacaballero
Flechas
Horda de esbirros Bárbaros Mosquetera Choza de Duendes
Flechas Mosquetera
Flechas
Horda de esbirros Mosquetera Megacaballero
Flechas Bombardero Mosquetera
Flechas
Horda de esbirros Mosquetera Megacaballero
Horda de esbirros Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera Megacaballero
Megacaballero

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