Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Globo bombástico P.E.K.K.A Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Globo bombástico P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Guardias Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Bombardero Cañón Guardias Globo bombástico
Descarga
Bombardero Cañón Guardias Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Bombardero Cañón Guardias Mago eléctrico
El Tronco
Bombardero Cañón Guardias
Terremoto
Bombardero Cañón Guardias
Flechas
Bombardero Guardias
Paquete Real
Bombardero Guardias Globo bombástico P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego
Bombardero Cañón Globo bombástico Mago eléctrico
Veneno
Bombardero Cañón Guardias Globo bombástico Mago eléctrico
Rayo
Cañón Globo bombástico Mago eléctrico
Cohete
Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas Bola de fuego

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Guardias P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Flechas Cañón Guardias Bola de fuego Mago eléctrico Globo bombástico P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bombardero Flechas Cañón Guardias

Sinergias de Ataque 4 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
P.E.K.K.A
Flechas
Bola de fuego Globo bombástico P.E.K.K.A
Cañón
Bola de fuego
Flechas Mago eléctrico
Guardias
Globo bombástico
Flechas Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas Mago eléctrico Bombardero
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bola de fuego Globo bombástico

Sinergias de Defensa 0 13

Bombardero
Cañón Guardias P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas
Cañón Bola de fuego P.E.K.K.A
Cañón
Bombardero Flechas Bola de fuego Guardias Mago eléctrico
Bola de fuego
Flechas Cañón Mago eléctrico
Guardias
Bombardero Cañón Mago eléctrico
Globo bombástico
P.E.K.K.A
Bombardero Flechas Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bombardero Cañón Bola de fuego Guardias P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Cañón Bola de fuego Mago eléctrico
P.E.K.K.A Cañón Mago eléctrico
Cañón P.E.K.K.A Bombardero Mago eléctrico
Cañón P.E.K.K.A Guardias Mago eléctrico
Bombardero Flechas Bola de fuego P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego Bombardero Cañón Guardias Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Cañón Bola de fuego
Flechas Cañón Bola de fuego P.E.K.K.A Mago eléctrico
Cañón P.E.K.K.A
Guardias Bombardero Cañón Mago eléctrico
Guardias Mago eléctrico Bombardero Flechas Cañón Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico
Cañón P.E.K.K.A Bombardero Bola de fuego Guardias Mago eléctrico
Bombardero Bola de fuego Flechas Cañón Guardias P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Cañón Mago eléctrico
Cañón Bola de fuego P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bombardero Flechas Cañón Bola de fuego P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Cañón Bola de fuego Bombardero Guardias Mago eléctrico
Flechas Bombardero Cañón Bola de fuego Guardias Mago eléctrico
P.E.K.K.A Cañón Mago eléctrico
Bombardero Flechas Cañón Bola de fuego Guardias P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Bola de fuego P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Bombardero Flechas
Guardias P.E.K.K.A Mago eléctrico
Guardias P.E.K.K.A Bola de fuego Mago eléctrico
P.E.K.K.A Cañón Guardias
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico
Guardias P.E.K.K.A Bola de fuego Mago eléctrico
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mago eléctrico Bola de fuego
P.E.K.K.A Cañón Guardias
P.E.K.K.A Guardias
P.E.K.K.A Flechas Bola de fuego Guardias Mago eléctrico
P.E.K.K.A Cañón Bola de fuego Guardias
Bombardero Cañón Bola de fuego
Guardias Mago eléctrico Bombardero Bola de fuego P.E.K.K.A
Flechas Bombardero Cañón Bola de fuego P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bombardero Flechas Cañón Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Guardias
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Guardias
Bombardero Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego
Bombardero Flechas
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Guardias Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Flechas
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bombardero Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bombardero
Bombardero Flechas Bola de fuego Mago eléctrico
Bombardero Flechas Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bombardero Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Flechas
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de fuego Guardias
Bola de fuego
Bombardero Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego
Mago eléctrico Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Flechas Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Mago eléctrico
Flechas Bombardero Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
P.E.K.K.A
Bola de fuego Guardias Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Bola de fuego

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