Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Cazador Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Rune Giant Cazador Duende Gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rune Giant Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Rune Giant Duende Gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Bombardero Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Descarga
Bombardero Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Bombardero Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Cazador
El Tronco
Bombardero Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Cazador
Terremoto
Bombardero Ejército de esqueletos
Flechas
Bombardero Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Bombardero Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Cazador
Bola de fuego
Bombardero Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Cazador
Veneno
Bombardero Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Cazador
Rayo
Cazador
Cohete
Cazador

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego Cazador

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas Bola de fuego Cazador

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ejército de esqueletos Rune Giant

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Flechas Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bola de fuego Rune Giant Cazador Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bombardero Flechas Duende lanzadardos Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 3 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Duende Gigante
Flechas
Bola de fuego Duende Gigante
Duende lanzadardos
Rune Giant Duende Gigante
Bola de fuego
Flechas Duende Gigante
Ejército de esqueletos
Rune Giant
Duende lanzadardos
Cazador
Duende Gigante
Duende Gigante
Bola de fuego Bombardero Flechas Duende lanzadardos Cazador

Sinergias de Defensa 1 4

Bombardero
Flechas
Bola de fuego
Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Cazador Duende Gigante
Bola de fuego
Duende Gigante Flechas
Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos
Rune Giant
Cazador
Duende lanzadardos
Duende Gigante
Bola de fuego Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Duende lanzadardos Bola de fuego Duende Gigante
Ejército de esqueletos Cazador Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Cazador Bombardero Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Cazador Duende lanzadardos
Bombardero Flechas Bola de fuego Ejército de esqueletos
Flechas Bola de fuego Ejército de esqueletos Bombardero Duende lanzadardos Cazador
Duende lanzadardos Cazador Flechas Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Duende Gigante
Cazador Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bombardero Duende lanzadardos Cazador
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bombardero Flechas Bola de fuego Cazador Duende Gigante
Flechas Cazador Duende lanzadardos Bola de fuego
Ejército de esqueletos Cazador Bombardero Bola de fuego
Bombardero Bola de fuego Ejército de esqueletos Flechas Duende lanzadardos Cazador
Ejército de esqueletos Cazador
Ejército de esqueletos Bola de fuego Cazador
Bombardero Flechas Bola de fuego Ejército de esqueletos Cazador
Flechas Bola de fuego Bombardero Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Cazador
Flechas Cazador Bombardero Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Cazador
Bombardero Ejército de esqueletos Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Cazador Duende Gigante
Ejército de esqueletos Cazador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Bola de fuego
Bola de fuego Bombardero Flechas Cazador
Ejército de esqueletos Cazador Duende Gigante
Ejército de esqueletos Cazador Bola de fuego Duende Gigante
Ejército de esqueletos Cazador Duende Gigante
Flechas Bola de fuego Duende lanzadardos Cazador Duende Gigante
Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Bola de fuego Cazador Duende Gigante
Ejército de esqueletos Cazador Duende Gigante
Bola de fuego Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Duende Gigante
Duende lanzadardos Cazador
Ejército de esqueletos Flechas Bola de fuego Duende Gigante
Ejército de esqueletos Bola de fuego Cazador Duende Gigante
Bombardero Duende lanzadardos Bola de fuego Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bombardero Duende lanzadardos Bola de fuego Cazador Duende Gigante
Flechas Bombardero Duende lanzadardos Bola de fuego Cazador
Bombardero Flechas Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Duende lanzadardos
Flechas Bola de fuego Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Duende Gigante
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Bombardero Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Duende lanzadardos Cazador Duende Gigante
Bombardero Flechas Duende lanzadardos
Flechas Bola de fuego Duende lanzadardos Cazador
Flechas Bola de fuego Duende lanzadardos
Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego Cazador
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Bombardero Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Cazador
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bombardero
Bombardero Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Cazador
Bombardero Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bombardero Bola de fuego Cazador
Flechas Bola de fuego Duende lanzadardos Cazador
Bola de fuego Flechas
Bola de fuego Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Cazador
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Bombardero Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Cazador
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Ejército de esqueletos
Bola de fuego Flechas Duende lanzadardos Cazador
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos Cazador
Flechas Bombardero Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Duende Gigante
Bola de fuego Duende lanzadardos

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