Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Dragón Eléctrico Fantasma Real Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Fantasma Real Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Fantasma Real Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Dragón Eléctrico Fantasma Real Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Montacarneros
Bola de nieve gigante
Bombardero Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Montacarneros
Descarga
Bombardero Duende lanzadardos Montacarneros
Barril de Bárbaros
Bombardero Duende lanzadardos Fantasma Real
El Tronco
Bombardero Duende lanzadardos Montacarneros
Terremoto
Bombardero
Flechas
Bombardero Duende lanzadardos
Paquete Real
Bombardero Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Fantasma Real Montacarneros
Bola de fuego
Bombardero Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Montacarneros
Veneno
Bombardero Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Rayo
Dragón Eléctrico Montacarneros
Cohete
Dragón Eléctrico Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas Dragón Eléctrico Fantasma Real Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Furia Fantasma Real Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Furia Flechas Duende lanzadardos Fantasma Real Dragón Eléctrico Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Bombardero Furia Flechas Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 0 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Montacarneros Megacaballero
Flechas
Montacarneros Megacaballero
Duende lanzadardos
Dragón Eléctrico Montacarneros Megacaballero
Furia
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos Furia Megacaballero
Fantasma Real
Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Bombardero Flechas Duende lanzadardos Fantasma Real Megacaballero
Megacaballero
Bombardero Flechas Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Fantasma Real Montacarneros

Sinergias de Defensa 1 5

Bombardero
Fantasma Real
Flechas
Megacaballero
Duende lanzadardos
Dragón Eléctrico Montacarneros Megacaballero
Furia
Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos
Fantasma Real
Bombardero Megacaballero
Montacarneros
Duende lanzadardos
Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Fantasma Real

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Montacarneros
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Montacarneros Megacaballero
Montacarneros Megacaballero Bombardero Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Montacarneros Megacaballero
Bombardero Flechas Megacaballero
Flechas Bombardero Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Fantasma Real Megacaballero
Duende lanzadardos Montacarneros Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Montacarneros Megacaballero
Bombardero Duende lanzadardos Fantasma Real Megacaballero
Duende lanzadardos Bombardero Flechas Dragón Eléctrico Fantasma Real Montacarneros Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Montacarneros
Megacaballero Bombardero Dragón Eléctrico Montacarneros
Bombardero Megacaballero Flechas Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Fantasma Real
Montacarneros Megacaballero
Montacarneros Megacaballero
Megacaballero Bombardero Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Megacaballero Bombardero Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Fantasma Real Montacarneros
Flechas Bombardero Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Fantasma Real Montacarneros Megacaballero
Duende lanzadardos Montacarneros
Bombardero Fantasma Real Megacaballero Flechas Duende lanzadardos Dragón Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Fantasma Real
Bombardero Flechas Dragón Eléctrico Fantasma Real Megacaballero
Megacaballero Dragón Eléctrico Montacarneros
Megacaballero Montacarneros
Montacarneros Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Montacarneros
Duende lanzadardos Montacarneros
Megacaballero
Dragón Eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos
Megacaballero Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Megacaballero Flechas
Megacaballero Montacarneros
Bombardero Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico Bombardero Duende lanzadardos
Flechas Megacaballero Bombardero Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Fantasma Real
Bombardero Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Fantasma Real
Flechas Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Fantasma Real Montacarneros
Flechas Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Flechas Duende lanzadardos
Bombardero Flechas Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Montacarneros
Bombardero Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Montacarneros
Flechas Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Montacarneros
Dragón Eléctrico
Flechas Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Montacarneros
Flechas Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Flechas Duende lanzadardos
Bombardero Flechas Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Flechas Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas
Bombardero
Bombardero Flechas Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Megacaballero
Bombardero Flechas Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Bombardero Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Fantasma Real Montacarneros
Flechas Dragón Eléctrico Montacarneros Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Duende lanzadardos
Bombardero Flechas Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Dragón Eléctrico
Megacaballero
Flechas
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Flechas Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Montacarneros
Flechas
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Bombardero Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Flechas
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Duende lanzadardos Fantasma Real Megacaballero
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Megacaballero

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