Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
Bueno
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Eléctrico Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Golem de Elixir Dragón Eléctrico Bruja nocturna Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Dragón Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Golem de Elixir Bruja nocturna Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Bombardero Dragón Eléctrico Bruja nocturna Rey Esqueleto
Descarga
Bombardero Bruja nocturna Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Bombardero Golem de Elixir Bruja nocturna Rey Esqueleto
El Tronco
Bombardero Golem de Elixir Rey Esqueleto
Terremoto
Bombardero Golem de Elixir Rey Esqueleto
Flechas
Bombardero Bruja nocturna Rey Esqueleto
Paquete Real
Bombardero Golem de Elixir Dragón Eléctrico Bruja nocturna Rey Esqueleto
Bola de fuego
Bombardero Golem de Elixir Dragón Eléctrico Bruja nocturna Rey Esqueleto
Veneno
Bombardero Golem de Elixir Dragón Eléctrico Bruja nocturna Rey Esqueleto
Rayo
Dragón Eléctrico Bruja nocturna Rey Esqueleto
Cohete
Dragón Eléctrico Bruja nocturna Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas Dragón Eléctrico Rey Esqueleto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de Elixir Furia Bruja nocturna

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Furia Flechas Golem de Elixir Bruja nocturna Rey Esqueleto Dragón Eléctrico Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Bombardero Furia Flechas Golem de Elixir

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Golem de Elixir
Flechas
Golem de Elixir Rayo Bruja nocturna
Golem de Elixir
Furia Rayo Bruja nocturna Bombardero Flechas Dragón Eléctrico
Furia
Golem de Elixir Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Dragón Eléctrico
Golem de Elixir Furia
Rayo
Golem de Elixir Flechas
Bruja nocturna
Golem de Elixir Flechas Furia Rey Esqueleto
Rey Esqueleto
Bruja nocturna

Sinergias de Defensa 0 1

Bombardero
Flechas
Rayo
Golem de Elixir
Furia
Dragón Eléctrico
Rayo
Flechas
Bruja nocturna
Rey Esqueleto

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Bombardero Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Bombardero Dragón Eléctrico Rayo Bruja nocturna
Bruja nocturna Dragón Eléctrico Rey Esqueleto
Rayo Bombardero Flechas
Flechas Bombardero Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Rayo Flechas Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Rayo Flechas Dragón Eléctrico
Bruja nocturna Rey Esqueleto
Bombardero Bruja nocturna
Bombardero Flechas Dragón Eléctrico Bruja nocturna Rey Esqueleto
Flechas Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Bruja nocturna Bombardero Dragón Eléctrico Rayo
Bombardero Flechas Dragón Eléctrico Bruja nocturna Rey Esqueleto
Rey Esqueleto
Rayo
Bombardero Flechas Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Flechas Bombardero Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Flechas Bombardero Dragón Eléctrico
Bombardero Flechas Dragón Eléctrico Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bombardero Flechas Dragón Eléctrico Rayo
Dragón Eléctrico Rayo
Rayo Bruja nocturna
Bruja nocturna
Flechas Dragón Eléctrico
Rayo Bruja nocturna
Dragón Eléctrico Rayo
Dragón Eléctrico
Rayo Flechas
Rayo Bruja nocturna Rey Esqueleto
Bombardero Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Bombardero Rayo Bruja nocturna Rey Esqueleto
Flechas Bombardero Dragón Eléctrico Rey Esqueleto
Bombardero Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Dragón Eléctrico
Rayo Flechas
Bombardero Flechas
Flechas Dragón Eléctrico
Bombardero Flechas
Flechas Dragón Eléctrico Rayo
Flechas Dragón Eléctrico Rayo
Rayo Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Rayo Flechas Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Dragón Eléctrico
Rayo
Rayo Flechas Dragón Eléctrico
Rayo Flechas
Rayo Bombardero Flechas Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Dragón Eléctrico
Rayo Flechas
Bombardero Rayo Bruja nocturna
Rayo Bombardero Flechas Dragón Eléctrico
Rayo Bombardero Flechas Dragón Eléctrico
Rayo Bruja nocturna
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Bombardero Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico Rayo
Rayo Flechas Dragón Eléctrico
Rayo Flechas
Rayo Flechas Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Dragón Eléctrico Rayo
Rayo Bruja nocturna
Rayo Bombardero Flechas Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Rayo Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Rayo
Rayo Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Rayo Flechas Dragón Eléctrico
Flechas
Rayo Dragón Eléctrico
Flechas Bombardero Dragón Eléctrico Rayo Rey Esqueleto
Rayo Flechas
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Rayo Rey Esqueleto
Dragón Eléctrico Rayo
Dragón Eléctrico Rayo
Rayo Dragón Eléctrico

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