Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Infernal Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Bebé Dragón Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Barril de duendes Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Barril de duendes Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Bombardero Barril de duendes Bebé Dragón
Descarga
Bombardero Lanzafuegos Torre Infernal Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Bombardero Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal Barril de duendes Esqueleto gigante
El Tronco
Bombardero Lanzafuegos Barril de duendes Esqueleto gigante
Terremoto
Bombardero Lanzafuegos Torre Infernal Barril de duendes
Flechas
Bombardero Lanzafuegos Barril de duendes
Paquete Real
Bombardero Lanzafuegos Valquiria Barril de duendes Bebé Dragón Esqueleto gigante
Bola de fuego
Bombardero Lanzafuegos Torre Infernal Barril de duendes Bebé Dragón
Veneno
Bombardero Lanzafuegos Torre Infernal
Rayo
Valquiria Torre Infernal Bebé Dragón
Cohete
Valquiria Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Torre Infernal Bebé Dragón Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Flechas Lanzafuegos Barril de duendes Valquiria Bebé Dragón Torre Infernal Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bombardero Flechas Lanzafuegos Barril de duendes

Sinergias de Ataque 1 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Valquiria Bebé Dragón Esqueleto gigante
Flechas
Barril de duendes Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Valquiria Barril de duendes Bebé Dragón Esqueleto gigante
Valquiria
Barril de duendes Bombardero Lanzafuegos Bebé Dragón Esqueleto gigante
Torre Infernal
Barril de duendes
Valquiria Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Esqueleto gigante
Bebé Dragón
Bombardero Lanzafuegos Valquiria Barril de duendes Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Bombardero Flechas Lanzafuegos Valquiria Barril de duendes Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 1 11

Bombardero
Valquiria
Flechas
Valquiria Torre Infernal Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Valquiria Torre Infernal Bebé Dragón Esqueleto gigante
Valquiria
Lanzafuegos Bombardero Flechas Torre Infernal Bebé Dragón
Torre Infernal
Flechas Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón
Barril de duendes
Bebé Dragón
Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal Bebé Dragón
Torre Infernal Bombardero Lanzafuegos Valquiria
Torre Infernal Bombardero Valquiria Esqueleto gigante
Torre Infernal Bombardero Lanzafuegos Valquiria
Bombardero Flechas Lanzafuegos Valquiria Esqueleto gigante
Flechas Bombardero Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón
Torre Infernal Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Valquiria Torre Infernal Bebé Dragón Esqueleto gigante
Torre Infernal
Bombardero Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal Esqueleto gigante
Valquiria Bombardero Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Esqueleto gigante
Flechas Torre Infernal Lanzafuegos Bebé Dragón
Torre Infernal Bombardero Valquiria Esqueleto gigante
Bombardero Valquiria Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Torre Infernal
Torre Infernal
Bombardero Flechas Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal
Flechas Bombardero Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón
Flechas Valquiria Bebé Dragón Bombardero Lanzafuegos Esqueleto gigante
Torre Infernal
Bombardero Valquiria Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Torre Infernal Esqueleto gigante
Bombardero Flechas Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón
Esqueleto gigante Valquiria Torre Infernal
Valquiria Esqueleto gigante Torre Infernal
Torre Infernal Esqueleto gigante Valquiria
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Valquiria Torre Infernal Esqueleto gigante
Torre Infernal Esqueleto gigante Valquiria
Esqueleto gigante Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal Bebé Dragón
Torre Infernal
Valquiria Torre Infernal Esqueleto gigante
Flechas Valquiria Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Valquiria Torre Infernal
Bombardero Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón
Torre Infernal Bombardero Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Esqueleto gigante
Flechas Valquiria Bombardero Lanzafuegos Torre Infernal Bebé Dragón Esqueleto gigante
Flechas Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Valquiria Esqueleto gigante
Bombardero Flechas Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Bombardero Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos Flechas Valquiria
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Bombardero Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas
Bombardero
Bombardero Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Bombardero Flechas Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón
Bebé Dragón Esqueleto gigante
Flechas
Flechas Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bombardero Valquiria Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos
Bombardero Flechas
Flechas Lanzafuegos
Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas
Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón
Flechas Bombardero Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bebé Dragón Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bebé Dragón Esqueleto gigante

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