Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Máquina Voladora Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Lanzafuegos Máquina Voladora Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Máquina Voladora Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Pandilla de Duendes Montapuercos
Bola de nieve gigante
Bombardero Pandilla de Duendes Máquina Voladora Montapuercos
Descarga
Bombardero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Máquina Voladora Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Bombardero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Infernal
El Tronco
Bombardero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montapuercos
Terremoto
Bombardero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montapuercos Torre Infernal
Flechas
Bombardero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Máquina Voladora
Paquete Real
Bombardero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Máquina Voladora Montapuercos
Bola de fuego
Bombardero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Máquina Voladora Montapuercos Torre Infernal
Veneno
Bombardero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Máquina Voladora Torre Infernal
Rayo
Torre Infernal
Cohete
Montapuercos Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas Lanzafuegos Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Torre Infernal Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Máquina Voladora Montapuercos Torre Infernal Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bombardero Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Montapuercos Megacaballero
Flechas
Montapuercos Megacaballero
Pandilla de Duendes
Montapuercos Lanzafuegos
Lanzafuegos
Montapuercos Pandilla de Duendes Máquina Voladora Megacaballero
Máquina Voladora
Lanzafuegos Montapuercos Megacaballero
Montapuercos
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bombardero Máquina Voladora Megacaballero
Torre Infernal
Megacaballero
Bombardero Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Montapuercos

Sinergias de Defensa 2 9

Bombardero
Flechas
Megacaballero Torre Infernal
Pandilla de Duendes
Torre Infernal Lanzafuegos Máquina Voladora
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Máquina Voladora Torre Infernal Megacaballero
Máquina Voladora
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Infernal Megacaballero
Montapuercos
Torre Infernal
Pandilla de Duendes Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Torre Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Lanzafuegos Máquina Voladora Torre Infernal
Torre Infernal Pandilla de Duendes Lanzafuegos Máquina Voladora Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Infernal Megacaballero Bombardero
Torre Infernal Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Bombardero Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Bombardero Lanzafuegos Máquina Voladora Megacaballero
Torre Infernal Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora Torre Infernal Megacaballero
Torre Infernal Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Bombardero Lanzafuegos Torre Infernal Megacaballero
Pandilla de Duendes Bombardero Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Megacaballero
Flechas Torre Infernal Pandilla de Duendes Lanzafuegos Máquina Voladora
Torre Infernal Megacaballero Bombardero Pandilla de Duendes Máquina Voladora
Bombardero Megacaballero Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Torre Infernal Pandilla de Duendes Megacaballero
Torre Infernal Pandilla de Duendes Megacaballero
Megacaballero Bombardero Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Infernal
Flechas Megacaballero Bombardero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas Bombardero Lanzafuegos Máquina Voladora Megacaballero
Torre Infernal
Bombardero Pandilla de Duendes Megacaballero Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero Torre Infernal
Bombardero Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Máquina Voladora Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Torre Infernal
Pandilla de Duendes Megacaballero Torre Infernal
Torre Infernal Pandilla de Duendes Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Pandilla de Duendes Máquina Voladora
Pandilla de Duendes Máquina Voladora Torre Infernal
Torre Infernal Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Máquina Voladora Torre Infernal
Torre Infernal Pandilla de Duendes
Megacaballero Máquina Voladora Torre Infernal
Megacaballero Flechas
Megacaballero Pandilla de Duendes Torre Infernal
Bombardero Lanzafuegos Máquina Voladora Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Infernal Bombardero Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas Megacaballero Bombardero Lanzafuegos Máquina Voladora Torre Infernal
Bombardero Flechas Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Bombardero Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Bombardero Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Flechas Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Máquina Voladora Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Bombardero Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Megacaballero
Flechas
Bombardero
Bombardero Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Megacaballero
Bombardero Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Bombardero Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Lanzafuegos Máquina Voladora
Bombardero Flechas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Máquina Voladora Megacaballero
Flechas Bombardero Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas
Lanzafuegos Máquina Voladora Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Máquina Voladora
Lanzafuegos Máquina Voladora
Lanzafuegos Máquina Voladora Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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