Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Genial!

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Choza de Duendes Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Lanzafuegos Gigante Choza de Duendes Bruja Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Gigante Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Gigante Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Pandilla de Duendes Gigante
Bola de nieve gigante
Bombardero Pandilla de Duendes Choza de Duendes Bruja
Descarga
Bombardero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Choza de Duendes Bruja
Barril de Bárbaros
Bombardero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Choza de Duendes Bruja
El Tronco
Bombardero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Choza de Duendes Bruja
Terremoto
Bombardero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Choza de Duendes Bruja
Flechas
Bombardero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Choza de Duendes Bruja
Paquete Real
Bombardero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Choza de Duendes Bruja
Bola de fuego
Bombardero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Choza de Duendes Bruja
Veneno
Bombardero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Choza de Duendes Bruja
Rayo
Choza de Duendes Bruja
Cohete
Choza de Duendes Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas Lanzafuegos Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Gigante Choza de Duendes Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bombardero Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Gigante Megacaballero
Flechas
Gigante Megacaballero
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Gigante Choza de Duendes
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Gigante Choza de Duendes Megacaballero
Gigante
Bombardero Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Choza de Duendes Bruja
Choza de Duendes
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Gigante Megacaballero
Bruja
Gigante Megacaballero
Megacaballero
Bombardero Flechas Lanzafuegos Choza de Duendes Bruja

Sinergias de Defensa 1 6

Bombardero
Flechas
Megacaballero Choza de Duendes
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Choza de Duendes
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Choza de Duendes Megacaballero
Gigante
Choza de Duendes
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Bruja
Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Lanzafuegos Choza de Duendes
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Choza de Duendes Bruja Megacaballero
Pandilla de Duendes Choza de Duendes Bruja Megacaballero Bombardero
Choza de Duendes Bruja Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Bombardero Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Bombardero Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Choza de Duendes Bruja
Flechas Megacaballero
Bruja Pandilla de Duendes Choza de Duendes
Pandilla de Duendes Bombardero Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Bruja Bombardero Flechas Lanzafuegos Choza de Duendes Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Choza de Duendes Bruja
Choza de Duendes Megacaballero Bombardero Pandilla de Duendes Bruja
Bombardero Megacaballero Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Choza de Duendes Bruja
Pandilla de Duendes Choza de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes Choza de Duendes Megacaballero
Megacaballero Bombardero Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Choza de Duendes Bruja
Flechas Megacaballero Bombardero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Choza de Duendes Bruja
Flechas Bruja Bombardero Lanzafuegos Choza de Duendes Megacaballero
Choza de Duendes
Bombardero Pandilla de Duendes Megacaballero Flechas Lanzafuegos Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero Choza de Duendes Bruja
Bombardero Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Choza de Duendes Bruja
Pandilla de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes Choza de Duendes Bruja Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Pandilla de Duendes Choza de Duendes Bruja
Pandilla de Duendes Choza de Duendes Bruja
Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Choza de Duendes Bruja
Bruja Pandilla de Duendes Choza de Duendes
Megacaballero Choza de Duendes Bruja
Megacaballero Flechas
Megacaballero Pandilla de Duendes Bruja
Bombardero Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Pandilla de Duendes Choza de Duendes Bruja Bombardero Lanzafuegos
Flechas Megacaballero Bombardero Lanzafuegos Choza de Duendes Bruja
Bombardero Flechas Choza de Duendes

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Choza de Duendes
Flechas Lanzafuegos
Bombardero Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bruja
Bombardero Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Flechas
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos Choza de Duendes
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Choza de Duendes
Bombardero Flechas Lanzafuegos Choza de Duendes Bruja
Flechas Lanzafuegos Choza de Duendes Megacaballero
Flechas
Bombardero
Bombardero Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Bombardero Flechas Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Bombardero Bruja Megacaballero
Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Bruja Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Choza de Duendes Bruja
Bombardero Flechas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Choza de Duendes Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Bombardero Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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