Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Choza de Duendes Torre Infernal Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Lanzafuegos Choza de Duendes Verdugo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Pandilla de Duendes Montapuercos
Bola de nieve gigante
Bombardero Pandilla de Duendes Montapuercos Choza de Duendes
Descarga
Bombardero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Choza de Duendes Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Bombardero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Choza de Duendes Torre Infernal Verdugo
El Tronco
Bombardero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montapuercos Choza de Duendes
Terremoto
Bombardero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montapuercos Choza de Duendes Torre Infernal
Flechas
Bombardero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Choza de Duendes
Paquete Real
Bombardero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montapuercos Choza de Duendes Verdugo
Bola de fuego
Bombardero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montapuercos Choza de Duendes Torre Infernal Verdugo
Veneno
Bombardero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Choza de Duendes Torre Infernal Verdugo
Rayo
Choza de Duendes Torre Infernal Verdugo
Cohete
Montapuercos Choza de Duendes Torre Infernal Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas Lanzafuegos Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Torre Infernal Verdugo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montapuercos Choza de Duendes Torre Infernal Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bombardero Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 3 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Montapuercos
Flechas
Montapuercos
Pandilla de Duendes
Montapuercos Lanzafuegos Choza de Duendes
Lanzafuegos
Montapuercos Pandilla de Duendes Choza de Duendes
Montapuercos
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bombardero Choza de Duendes Verdugo
Choza de Duendes
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montapuercos
Torre Infernal
Verdugo
Montapuercos

Sinergias de Defensa 1 7

Bombardero
Flechas
Choza de Duendes Torre Infernal
Pandilla de Duendes
Torre Infernal Lanzafuegos Choza de Duendes
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Choza de Duendes Torre Infernal
Montapuercos
Choza de Duendes
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Infernal
Torre Infernal
Pandilla de Duendes Flechas Lanzafuegos Choza de Duendes
Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Lanzafuegos Choza de Duendes Torre Infernal Verdugo
Torre Infernal Pandilla de Duendes Lanzafuegos Choza de Duendes Verdugo
Pandilla de Duendes Choza de Duendes Torre Infernal Bombardero Verdugo
Choza de Duendes Torre Infernal Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Bombardero Flechas Lanzafuegos
Flechas Pandilla de Duendes Bombardero Lanzafuegos Verdugo
Torre Infernal Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Choza de Duendes Verdugo
Flechas Torre Infernal
Torre Infernal Pandilla de Duendes Choza de Duendes
Pandilla de Duendes Bombardero Lanzafuegos Torre Infernal
Pandilla de Duendes Verdugo Bombardero Flechas Lanzafuegos Choza de Duendes
Flechas Torre Infernal Verdugo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Choza de Duendes
Choza de Duendes Torre Infernal Bombardero Pandilla de Duendes
Bombardero Verdugo Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Choza de Duendes
Torre Infernal Pandilla de Duendes Choza de Duendes
Torre Infernal Pandilla de Duendes Choza de Duendes
Bombardero Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Choza de Duendes Torre Infernal Verdugo
Flechas Bombardero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Choza de Duendes Verdugo
Flechas Verdugo Bombardero Lanzafuegos Choza de Duendes
Choza de Duendes Torre Infernal
Bombardero Pandilla de Duendes Flechas Lanzafuegos Verdugo
Torre Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Choza de Duendes Torre Infernal
Bombardero Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Verdugo
Pandilla de Duendes Choza de Duendes Torre Infernal
Pandilla de Duendes Torre Infernal
Torre Infernal Pandilla de Duendes Choza de Duendes Verdugo
Flechas Lanzafuegos Verdugo Pandilla de Duendes Choza de Duendes
Pandilla de Duendes Choza de Duendes Torre Infernal
Torre Infernal
Lanzafuegos Choza de Duendes Torre Infernal
Torre Infernal Pandilla de Duendes Choza de Duendes
Choza de Duendes Torre Infernal
Flechas
Pandilla de Duendes Torre Infernal Verdugo
Bombardero Lanzafuegos Verdugo
Pandilla de Duendes Choza de Duendes Torre Infernal Bombardero Lanzafuegos Verdugo
Flechas Verdugo Bombardero Lanzafuegos Choza de Duendes Torre Infernal
Bombardero Flechas Choza de Duendes Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas Choza de Duendes
Flechas Lanzafuegos
Bombardero Verdugo Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Bombardero Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas Lanzafuegos
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Flechas
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Choza de Duendes Verdugo
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Choza de Duendes
Bombardero Flechas Lanzafuegos Choza de Duendes Verdugo
Flechas Lanzafuegos Choza de Duendes Verdugo
Flechas
Bombardero
Bombardero Flechas Lanzafuegos Verdugo
Bombardero Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Bombardero Verdugo
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Choza de Duendes
Bombardero Flechas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Choza de Duendes
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Verdugo
Flechas Bombardero Lanzafuegos Verdugo
Flechas
Lanzafuegos Verdugo
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos

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