Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Megaesbirro Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Megaesbirro Verdugo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Rompemuros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Rompemuros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Pandilla de Duendes Rompemuros
Bola de nieve gigante
Bombardero Pandilla de Duendes Megaesbirro Rompemuros
Descarga
Bombardero Pandilla de Duendes Rompemuros
Barril de Bárbaros
Bombardero Pandilla de Duendes Rompemuros Verdugo
El Tronco
Bombardero Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Rompemuros
Terremoto
Bombardero Pandilla de Duendes
Flechas
Bombardero Pandilla de Duendes Rompemuros
Paquete Real
Bombardero Pandilla de Duendes Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Rompemuros Verdugo
Bola de fuego
Bombardero Pandilla de Duendes Megaesbirro Rompemuros Verdugo
Veneno
Bombardero Pandilla de Duendes Megaesbirro Verdugo
Rayo
Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Verdugo
Cohete
Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas Terremoto Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Verdugo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Rompemuros Flechas Pandilla de Duendes Megaesbirro Terremoto Mini P.E.K.K.A Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Bombardero Rompemuros Flechas Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 0 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Mini P.E.K.K.A
Flechas
Megaesbirro Terremoto Mini P.E.K.K.A Rompemuros
Pandilla de Duendes
Mini P.E.K.K.A
Megaesbirro
Flechas
Terremoto
Flechas Mini P.E.K.K.A Rompemuros
Mini P.E.K.K.A
Bombardero Flechas Pandilla de Duendes Terremoto
Rompemuros
Flechas Terremoto
Verdugo

Sinergias de Defensa 0 6

Bombardero
Mini P.E.K.K.A
Flechas
Megaesbirro Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes
Mini P.E.K.K.A
Megaesbirro
Flechas
Terremoto
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bombardero Flechas Pandilla de Duendes Terremoto Verdugo
Rompemuros
Verdugo
Mini P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Bombardero Megaesbirro Verdugo
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Megaesbirro Verdugo
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Bombardero Megaesbirro Verdugo
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Megaesbirro
Bombardero Flechas Terremoto Mini P.E.K.K.A
Flechas Pandilla de Duendes Bombardero Megaesbirro Terremoto Verdugo
Megaesbirro Flechas Pandilla de Duendes Verdugo
Terremoto Flechas
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Bombardero Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Verdugo Bombardero Flechas Megaesbirro Terremoto
Flechas Megaesbirro Verdugo Pandilla de Duendes
Mini P.E.K.K.A Bombardero Pandilla de Duendes Terremoto
Bombardero Verdugo Flechas Pandilla de Duendes Megaesbirro Terremoto Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A
Bombardero Flechas Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Verdugo
Flechas Bombardero Pandilla de Duendes Megaesbirro Verdugo
Flechas Terremoto Verdugo Bombardero Megaesbirro
Mini P.E.K.K.A
Bombardero Pandilla de Duendes Flechas Terremoto Mini P.E.K.K.A Verdugo
Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A
Bombardero Flechas Pandilla de Duendes Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Verdugo
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Verdugo
Flechas Verdugo Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Megaesbirro
Mini P.E.K.K.A
Megaesbirro Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Megaesbirro
Megaesbirro Mini P.E.K.K.A
Flechas
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Verdugo
Bombardero Verdugo
Pandilla de Duendes Bombardero Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Verdugo
Flechas Verdugo Bombardero Megaesbirro Terremoto Mini P.E.K.K.A
Bombardero Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Flechas
Flechas Verdugo
Terremoto Flechas
Terremoto Flechas
Bombardero Verdugo Flechas Terremoto
Flechas Verdugo Megaesbirro
Bombardero Flechas Terremoto Verdugo
Flechas Terremoto Verdugo
Flechas
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A
Flechas Terremoto
Flechas Verdugo
Terremoto Verdugo
Terremoto Flechas
Terremoto Flechas
Terremoto Bombardero Flechas Verdugo
Terremoto Flechas Verdugo
Flechas Terremoto
Bombardero Mini P.E.K.K.A
Bombardero Flechas Megaesbirro Terremoto Mini P.E.K.K.A Verdugo
Bombardero Flechas Terremoto
Terremoto
Flechas
Terremoto Flechas
Flechas Terremoto Bombardero Verdugo
Megaesbirro
Flechas Terremoto Verdugo
Flechas
Flechas
Flechas Verdugo
Megaesbirro
Megaesbirro Mini P.E.K.K.A
Bombardero Flechas Terremoto
Flechas
Flechas Terremoto
Terremoto Pandilla de Duendes
Flechas Megaesbirro Verdugo
Flechas
Pandilla de Duendes Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Verdugo
Flechas Bombardero Terremoto Verdugo
Flechas
Megaesbirro Verdugo
Pandilla de Duendes
Verdugo
Verdugo

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