Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Ariete de batalla Gigante Príncipe oscuro Verdugo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Gigante Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Gigante Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Pandilla de Duendes Ariete de batalla Gigante Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Bombardero Pandilla de Duendes Ariete de batalla
Descarga
Bombardero Pandilla de Duendes Ariete de batalla Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Bombardero Pandilla de Duendes Ariete de batalla Príncipe oscuro Verdugo
El Tronco
Bombardero Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Príncipe oscuro
Terremoto
Bombardero Pandilla de Duendes
Flechas
Bombardero Pandilla de Duendes
Paquete Real
Bombardero Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Príncipe oscuro Verdugo
Bola de fuego
Bombardero Pandilla de Duendes Ariete de batalla Verdugo
Veneno
Bombardero Pandilla de Duendes Verdugo
Rayo
Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Príncipe oscuro Verdugo
Cohete
Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas Príncipe oscuro Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Príncipe oscuro Verdugo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Flechas Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Príncipe oscuro Gigante Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Bombardero Flechas Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 4 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Gigante Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Príncipe oscuro
Flechas
Gigante Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes
Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Gigante Príncipe oscuro
Mini P.E.K.K.A
Gigante Bombardero Flechas Pandilla de Duendes Príncipe oscuro
Ariete de batalla
Bombardero Flechas Pandilla de Duendes
Gigante
Bombardero Flechas Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Pandilla de Duendes Verdugo
Príncipe oscuro
Gigante Bombardero Flechas Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Verdugo
Verdugo
Gigante Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 0 8

Bombardero
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Flechas
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Mini P.E.K.K.A
Bombardero Flechas Pandilla de Duendes Verdugo
Ariete de batalla
Gigante
Príncipe oscuro
Bombardero Flechas Pandilla de Duendes Verdugo
Verdugo
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Verdugo
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Verdugo
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Bombardero Príncipe oscuro Verdugo
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Príncipe oscuro
Bombardero Flechas Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Flechas Pandilla de Duendes Bombardero Príncipe oscuro Verdugo
Flechas Pandilla de Duendes Verdugo
Flechas
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Bombardero Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Verdugo Bombardero Flechas Príncipe oscuro
Flechas Verdugo Pandilla de Duendes
Mini P.E.K.K.A Bombardero Pandilla de Duendes Príncipe oscuro
Bombardero Verdugo Flechas Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A
Bombardero Flechas Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Verdugo
Flechas Bombardero Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Verdugo
Flechas Verdugo Bombardero Príncipe oscuro
Mini P.E.K.K.A
Bombardero Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Flechas Mini P.E.K.K.A Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Bombardero Flechas Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Verdugo
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Verdugo
Flechas Verdugo Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Flechas Príncipe oscuro
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Pandilla de Duendes Verdugo
Bombardero Verdugo
Pandilla de Duendes Bombardero Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Verdugo
Flechas Verdugo Bombardero Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Bombardero Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas
Flechas Verdugo
Flechas
Flechas Príncipe oscuro
Bombardero Verdugo Flechas Príncipe oscuro
Flechas Verdugo
Bombardero Flechas Verdugo
Flechas Verdugo
Flechas
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A
Flechas Príncipe oscuro
Flechas Verdugo
Verdugo
Flechas
Flechas
Bombardero Flechas Verdugo
Flechas Verdugo
Flechas
Bombardero Mini P.E.K.K.A
Bombardero Flechas Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Verdugo
Bombardero Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Bombardero Príncipe oscuro Verdugo
Flechas Verdugo
Flechas
Flechas
Flechas Verdugo
Mini P.E.K.K.A
Bombardero Flechas
Flechas
Flechas
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro
Flechas Verdugo
Flechas
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Verdugo
Flechas Bombardero Verdugo
Flechas
Príncipe oscuro Verdugo
Pandilla de Duendes
Verdugo
Príncipe oscuro Verdugo

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