Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Choza de Duendes Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Choza de Duendes Duende Gigante P.E.K.K.A Pescador Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende Gigante P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Guardias Pescador
Bola de nieve gigante
Bombardero Choza de Duendes Guardias Pescador
Descarga
Bombardero Choza de Duendes Guardias Duende Gigante Pescador
Barril de Bárbaros
Bombardero Choza de Duendes Guardias
El Tronco
Bombardero Choza de Duendes Guardias Pescador
Terremoto
Bombardero Choza de Duendes Guardias
Flechas
Bombardero Choza de Duendes Guardias
Paquete Real
Bombardero Choza de Duendes Guardias P.E.K.K.A Pescador
Bola de fuego
Bombardero Choza de Duendes Pescador
Veneno
Bombardero Choza de Duendes Guardias Pescador
Rayo
Choza de Duendes Pescador Goblinstein
Cohete
Choza de Duendes

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Guardias P.E.K.K.A

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Flechas Guardias Pescador Choza de Duendes Goblinstein Duende Gigante P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bombardero Flechas Guardias Pescador

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Duende Gigante P.E.K.K.A
Flechas
P.E.K.K.A Duende Gigante
Choza de Duendes
Duende Gigante Pescador
Guardias
Duende Gigante
Bombardero Flechas Choza de Duendes Pescador Goblinstein
P.E.K.K.A
Flechas Goblinstein Bombardero Pescador
Pescador
Choza de Duendes Duende Gigante P.E.K.K.A
Goblinstein
P.E.K.K.A Duende Gigante

Sinergias de Defensa 2 6

Bombardero
Guardias P.E.K.K.A Pescador
Flechas
Choza de Duendes P.E.K.K.A
Choza de Duendes
Flechas
Guardias
Pescador Bombardero
Duende Gigante
P.E.K.K.A
Goblinstein Bombardero Flechas Pescador
Pescador
Guardias Bombardero P.E.K.K.A
Goblinstein
P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Choza de Duendes Duende Gigante
P.E.K.K.A Choza de Duendes Pescador
Choza de Duendes P.E.K.K.A Pescador Bombardero
Choza de Duendes P.E.K.K.A Guardias Pescador
Bombardero Flechas P.E.K.K.A
Flechas Bombardero Guardias
Flechas Choza de Duendes
Flechas Duende Gigante P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Choza de Duendes Pescador
Guardias Bombardero Pescador
Guardias Bombardero Flechas Choza de Duendes Duende Gigante Pescador
Flechas Choza de Duendes
Choza de Duendes P.E.K.K.A Bombardero Guardias
Bombardero Flechas Choza de Duendes Guardias P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Choza de Duendes
Choza de Duendes P.E.K.K.A Pescador Goblinstein
Bombardero Flechas Choza de Duendes P.E.K.K.A Pescador
Flechas Bombardero Choza de Duendes Guardias Pescador
Flechas Bombardero Choza de Duendes Guardias Pescador
P.E.K.K.A Choza de Duendes Pescador
Bombardero Flechas Guardias Duende Gigante P.E.K.K.A Pescador
P.E.K.K.A Guardias Pescador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Choza de Duendes P.E.K.K.A Pescador
Bombardero Flechas Pescador
Guardias P.E.K.K.A Choza de Duendes Duende Gigante Pescador
Guardias P.E.K.K.A Duende Gigante Pescador
P.E.K.K.A Choza de Duendes Guardias Duende Gigante Pescador
Flechas Goblinstein Choza de Duendes Duende Gigante
Guardias P.E.K.K.A Choza de Duendes Duende Gigante
P.E.K.K.A Duende Gigante Pescador
P.E.K.K.A Goblinstein Choza de Duendes
P.E.K.K.A Choza de Duendes Guardias Duende Gigante
P.E.K.K.A Choza de Duendes Guardias
P.E.K.K.A Flechas Guardias Duende Gigante
P.E.K.K.A Guardias Duende Gigante
Bombardero
Choza de Duendes Guardias Bombardero Duende Gigante P.E.K.K.A Pescador Goblinstein
Flechas Bombardero Choza de Duendes P.E.K.K.A
Bombardero Flechas Choza de Duendes

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Guardias
Flechas Pescador
Flechas Choza de Duendes Duende Gigante
Flechas Guardias
Bombardero Flechas Goblinstein
Flechas Goblinstein Duende Gigante
Bombardero Flechas
Flechas
Flechas Pescador
Guardias Pescador
Flechas Pescador
Flechas
Choza de Duendes Pescador
Flechas Pescador
Flechas Choza de Duendes Pescador
Bombardero Flechas Choza de Duendes
Flechas Choza de Duendes
Flechas
Bombardero Pescador
Bombardero Flechas Pescador
Bombardero Flechas
Flechas
Pescador
Flechas
Flechas Bombardero Goblinstein
Pescador
Flechas Pescador
Flechas Pescador
Flechas Pescador
Flechas
Choza de Duendes Guardias Goblinstein
Bombardero Flechas
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas
Choza de Duendes Guardias Goblinstein
Flechas
Flechas
Flechas Bombardero
Flechas
P.E.K.K.A
Guardias
Duende Gigante
P.E.K.K.A
Pescador

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