Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Caballero Valquiria Bebé Dragón Príncipe Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Valquiria Bebé Dragón Príncipe Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Príncipe
Bola de nieve gigante
Bombardero Cañón Bebé Dragón
Descarga
Bombardero Cañón Príncipe
Barril de Bárbaros
Bombardero Caballero Cañón Valquiria Arquero Mágico
El Tronco
Bombardero Cañón Príncipe
Terremoto
Bombardero Cañón
Flechas
Bombardero
Paquete Real
Bombardero Caballero Valquiria Bebé Dragón Príncipe Arquero Mágico
Bola de fuego
Bombardero Cañón Bebé Dragón Arquero Mágico
Veneno
Bombardero Cañón Arquero Mágico
Rayo
Caballero Cañón Valquiria Bebé Dragón Príncipe Arquero Mágico
Cohete
Valquiria Príncipe Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bebé Dragón Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Valquiria Bebé Dragón Príncipe

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Flechas Caballero Cañón Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bombardero Flechas Caballero Cañón

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Caballero Valquiria Bebé Dragón Príncipe
Flechas
Caballero Príncipe
Caballero
Bebé Dragón Bombardero Flechas Príncipe Arquero Mágico
Cañón
Valquiria
Príncipe Bombardero Bebé Dragón Arquero Mágico
Bebé Dragón
Caballero Bombardero Valquiria Príncipe
Príncipe
Valquiria Bombardero Flechas Caballero Bebé Dragón Arquero Mágico
Arquero Mágico
Caballero Valquiria Príncipe

Sinergias de Defensa 3 16

Bombardero
Caballero Cañón Valquiria
Flechas
Caballero Cañón Valquiria Príncipe
Caballero
Bombardero Cañón Arquero Mágico Flechas Bebé Dragón
Cañón
Caballero Bombardero Flechas Valquiria Bebé Dragón Príncipe Arquero Mágico
Valquiria
Bombardero Flechas Cañón Bebé Dragón Príncipe Arquero Mágico
Bebé Dragón
Caballero Cañón Valquiria Príncipe
Príncipe
Flechas Cañón Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico
Arquero Mágico
Caballero Cañón Valquiria Príncipe

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Caballero Cañón Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico
Caballero Cañón Valquiria Príncipe
Cañón Príncipe Bombardero Caballero Valquiria
Cañón Príncipe Caballero Valquiria
Bombardero Flechas Valquiria Príncipe
Flechas Bombardero Cañón Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico
Flechas Cañón Bebé Dragón Arquero Mágico
Flechas Cañón Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico
Cañón Príncipe
Caballero Bombardero Cañón Valquiria Príncipe
Valquiria Bombardero Flechas Caballero Cañón Bebé Dragón Arquero Mágico
Flechas Bebé Dragón Arquero Mágico
Cañón Príncipe Bombardero Caballero Valquiria
Bombardero Valquiria Flechas Cañón Bebé Dragón Príncipe Arquero Mágico
Caballero Cañón Príncipe
Cañón Príncipe
Bombardero Flechas Caballero Cañón Valquiria Príncipe
Flechas Cañón Valquiria Bombardero Caballero Bebé Dragón Príncipe Arquero Mágico
Flechas Valquiria Bebé Dragón Bombardero Caballero Cañón Arquero Mágico
Cañón Príncipe
Bombardero Valquiria Flechas Caballero Cañón Bebé Dragón Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Príncipe
Bombardero Flechas Caballero Valquiria Bebé Dragón Príncipe Arquero Mágico
Caballero Valquiria Príncipe
Valquiria Príncipe Caballero
Caballero Cañón Valquiria Príncipe
Flechas Bebé Dragón Arquero Mágico
Príncipe Caballero Valquiria
Caballero Valquiria Príncipe
Caballero Valquiria Bebé Dragón Príncipe Arquero Mágico
Cañón
Caballero Valquiria Príncipe
Flechas Valquiria Príncipe
Príncipe Caballero Cañón Valquiria
Bombardero Cañón Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico
Bombardero Caballero Valquiria Bebé Dragón Príncipe Arquero Mágico
Flechas Valquiria Bombardero Cañón Bebé Dragón Arquero Mágico
Bombardero Flechas Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Flechas Caballero Valquiria Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Arquero Mágico
Flechas Bebé Dragón Arquero Mágico
Flechas Caballero Valquiria Príncipe
Bombardero Flechas Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico
Flechas Bebé Dragón Arquero Mágico
Bombardero Flechas Bebé Dragón Arquero Mágico
Flechas Bebé Dragón Arquero Mágico
Flechas
Príncipe
Flechas Caballero Valquiria Príncipe Arquero Mágico
Flechas Bebé Dragón Arquero Mágico
Caballero Bebé Dragón Arquero Mágico
Flechas Bebé Dragón Arquero Mágico
Flechas Bebé Dragón Príncipe Arquero Mágico
Bombardero Flechas Bebé Dragón Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Bebé Dragón
Flechas
Bombardero
Bombardero Flechas Bebé Dragón Príncipe Arquero Mágico
Bombardero Flechas Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico
Bebé Dragón Príncipe Arquero Mágico
Flechas
Príncipe
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bombardero Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico
Flechas Bebé Dragón Arquero Mágico
Flechas Bebé Dragón Príncipe Arquero Mágico
Flechas Bebé Dragón Arquero Mágico
Flechas Bebé Dragón Arquero Mágico
Bombardero Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Príncipe
Flechas Arquero Mágico
Príncipe Arquero Mágico
Flechas Bebé Dragón Arquero Mágico
Flechas
Caballero Valquiria Bebé Dragón Príncipe Arquero Mágico
Flechas Bombardero Bebé Dragón Arquero Mágico
Flechas
Príncipe
Bebé Dragón Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bebé Dragón Príncipe Arquero Mágico
Príncipe

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees