Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Torre Infernal Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Caballero Mago Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Duende lanzadardos Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Montapuercos
Bola de nieve gigante
Bombardero Duende lanzadardos Montapuercos
Descarga
Bombardero Duende lanzadardos Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Bombardero Caballero Duende lanzadardos Torre Infernal Mago
El Tronco
Bombardero Duende lanzadardos Montapuercos
Terremoto
Bombardero Montapuercos Torre Infernal
Flechas
Bombardero Duende lanzadardos
Paquete Real
Bombardero Caballero Duende lanzadardos Montapuercos Mago
Bola de fuego
Bombardero Duende lanzadardos Montapuercos Torre Infernal Mago
Veneno
Bombardero Duende lanzadardos Torre Infernal Mago
Rayo
Caballero Torre Infernal Mago
Cohete
Montapuercos Torre Infernal Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Torre Infernal Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Flechas Caballero Duende lanzadardos Montapuercos Torre Infernal Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bombardero Flechas Caballero Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 3 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Caballero Montapuercos Megacaballero
Flechas
Montapuercos Caballero Megacaballero
Caballero
Duende lanzadardos Montapuercos Bombardero Flechas Mago
Duende lanzadardos
Caballero Montapuercos Megacaballero
Montapuercos
Flechas Caballero Bombardero Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Torre Infernal
Mago
Caballero Montapuercos Megacaballero
Megacaballero
Bombardero Flechas Duende lanzadardos Montapuercos Mago

Sinergias de Defensa 4 7

Bombardero
Caballero
Flechas
Megacaballero Caballero Torre Infernal
Caballero
Bombardero Duende lanzadardos Torre Infernal Flechas Mago
Duende lanzadardos
Caballero Torre Infernal Megacaballero
Montapuercos
Torre Infernal
Caballero Flechas Duende lanzadardos Megacaballero
Mago
Caballero Megacaballero
Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Torre Infernal Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Caballero Duende lanzadardos Torre Infernal Mago
Torre Infernal Caballero Duende lanzadardos Megacaballero
Torre Infernal Megacaballero Bombardero Caballero Duende lanzadardos
Torre Infernal Caballero Duende lanzadardos Megacaballero
Bombardero Flechas Megacaballero
Flechas Bombardero Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Torre Infernal Flechas Mago
Flechas Duende lanzadardos Torre Infernal Megacaballero
Torre Infernal
Caballero Bombardero Duende lanzadardos Torre Infernal Megacaballero
Duende lanzadardos Bombardero Flechas Caballero Mago Megacaballero
Flechas Torre Infernal Duende lanzadardos Mago
Torre Infernal Megacaballero Bombardero Caballero Mago
Bombardero Mago Megacaballero Flechas Duende lanzadardos
Torre Infernal Caballero Megacaballero
Torre Infernal Megacaballero
Mago Megacaballero Bombardero Flechas Caballero Torre Infernal
Flechas Megacaballero Bombardero Caballero Duende lanzadardos Mago
Flechas Mago Bombardero Caballero Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Torre Infernal
Bombardero Mago Megacaballero Flechas Caballero Duende lanzadardos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Torre Infernal
Bombardero Flechas Caballero Mago Megacaballero
Megacaballero Caballero Torre Infernal
Megacaballero Caballero Torre Infernal
Torre Infernal Caballero Megacaballero
Flechas Mago Duende lanzadardos
Caballero Duende lanzadardos Torre Infernal
Torre Infernal Megacaballero Caballero
Megacaballero Caballero Torre Infernal
Torre Infernal Duende lanzadardos
Megacaballero Caballero Duende lanzadardos Torre Infernal
Megacaballero Flechas
Megacaballero Caballero Torre Infernal Mago
Mago Bombardero Duende lanzadardos Megacaballero
Torre Infernal Bombardero Caballero Duende lanzadardos
Flechas Megacaballero Bombardero Duende lanzadardos Torre Infernal Mago
Bombardero Flechas Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Caballero Duende lanzadardos
Bombardero Mago Flechas Megacaballero
Flechas Mago Duende lanzadardos
Bombardero Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas Caballero Duende lanzadardos Mago
Flechas Duende lanzadardos Mago
Caballero Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Bombardero Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Flechas
Bombardero
Bombardero Flechas Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Bombardero Flechas Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mago
Flechas
Flechas Bombardero Mago Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas Mago Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago
Bombardero Flechas Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas Mago
Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas
Caballero Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Flechas Bombardero Duende lanzadardos Mago
Flechas
Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Mago Megacaballero

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