Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Reina Arquera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero Reina Arquera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Megacaballero Reina Arquera

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante
Bombardero Pandilla de Duendes
Descarga
Bombardero Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Bombardero Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla
El Tronco
Bombardero Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Terremoto
Bombardero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla
Flechas
Bombardero Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Paquete Real
Bombardero Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Bola de fuego
Bombardero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla
Veneno
Bombardero Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Rayo
Caballero Torre Tesla Reina Arquera
Cohete
Reina Arquera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas Lanzafuegos Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Flechas Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Reina Arquera Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bombardero Flechas Caballero Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Caballero Megacaballero
Flechas
Caballero Megacaballero
Caballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bombardero Flechas Reina Arquera
Pandilla de Duendes
Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos
Caballero Pandilla de Duendes Megacaballero
Torre Tesla
Megacaballero
Bombardero Flechas Lanzafuegos Reina Arquera
Reina Arquera
Caballero Megacaballero

Sinergias de Defensa 7 7

Bombardero
Caballero Torre Tesla
Flechas
Megacaballero Caballero Torre Tesla
Caballero
Bombardero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Reina Arquera Flechas
Pandilla de Duendes
Caballero Torre Tesla Lanzafuegos Reina Arquera
Lanzafuegos
Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla
Caballero Pandilla de Duendes Bombardero Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Reina Arquera
Caballero Pandilla de Duendes

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Caballero Lanzafuegos Torre Tesla
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Tesla Megacaballero Bombardero Caballero
Torre Tesla Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Bombardero Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Bombardero Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Flechas Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Pandilla de Duendes Reina Arquera
Caballero Pandilla de Duendes Bombardero Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Pandilla de Duendes Bombardero Flechas Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Flechas Torre Tesla Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Torre Tesla Megacaballero Bombardero Caballero Pandilla de Duendes
Bombardero Megacaballero Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla
Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Bombardero Flechas Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Flechas Torre Tesla Megacaballero Bombardero Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Flechas Bombardero Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla
Bombardero Pandilla de Duendes Megacaballero Flechas Caballero Lanzafuegos Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Megacaballero Torre Tesla
Bombardero Flechas Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Caballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Caballero Torre Tesla
Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Pandilla de Duendes Torre Tesla
Pandilla de Duendes Caballero Torre Tesla
Megacaballero Caballero Torre Tesla
Megacaballero Caballero Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Torre Tesla
Megacaballero Caballero Torre Tesla
Megacaballero Flechas Reina Arquera
Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla
Bombardero Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Tesla Bombardero Caballero Lanzafuegos Reina Arquera
Flechas Megacaballero Bombardero Lanzafuegos Torre Tesla Reina Arquera
Bombardero Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Caballero Lanzafuegos
Bombardero Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Bombardero Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Flechas Caballero
Flechas Lanzafuegos Reina Arquera
Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Bombardero Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas
Bombardero
Bombardero Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Bombardero Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Bombardero Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos
Bombardero Flechas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Pandilla de Duendes
Flechas Lanzafuegos Reina Arquera
Flechas
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Bombardero Lanzafuegos
Flechas Reina Arquera
Lanzafuegos Megacaballero Reina Arquera
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Reina Arquera
Lanzafuegos Reina Arquera
Lanzafuegos Megacaballero Reina Arquera
Lanzafuegos Megacaballero

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