Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Infernal Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Caballero P.E.K.K.A Dragón Infernal Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero P.E.K.K.A Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Guardias Dragón Infernal Montacarneros
Bola de nieve gigante
Bombardero Guardias Dragón Infernal Montacarneros
Descarga
Bombardero Guardias Dragón Infernal Montacarneros
Barril de Bárbaros
Bombardero Caballero Guardias
El Tronco
Bombardero Guardias Montacarneros
Terremoto
Bombardero Guardias
Flechas
Bombardero Guardias
Paquete Real
Bombardero Caballero Guardias P.E.K.K.A Dragón Infernal Montacarneros
Bola de fuego
Bombardero Dragón Infernal Montacarneros
Veneno
Bombardero Guardias
Rayo
Caballero Dragón Infernal Montacarneros
Cohete
Dragón Infernal Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Furia Guardias P.E.K.K.A Dragón Infernal

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Furia Flechas Caballero Guardias Dragón Infernal Montacarneros P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Bombardero Furia Flechas Caballero

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Caballero P.E.K.K.A Montacarneros
Flechas
P.E.K.K.A Caballero Montacarneros
Caballero
Bombardero Flechas Montacarneros
Furia
Guardias
Montacarneros
P.E.K.K.A
Flechas Bombardero Montacarneros
Dragón Infernal
Montacarneros
Bombardero Flechas Caballero Guardias P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 1 4

Bombardero
Caballero Guardias P.E.K.K.A
Flechas
Caballero P.E.K.K.A
Caballero
Bombardero Flechas
Furia
Guardias
Bombardero
P.E.K.K.A
Bombardero Flechas
Dragón Infernal
Montacarneros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Caballero Montacarneros
P.E.K.K.A Dragón Infernal Caballero Montacarneros
P.E.K.K.A Montacarneros Bombardero Caballero Dragón Infernal
P.E.K.K.A Dragón Infernal Caballero Guardias Montacarneros
Bombardero Flechas P.E.K.K.A
Flechas Bombardero Guardias
Dragón Infernal Montacarneros Flechas
Flechas P.E.K.K.A Montacarneros
P.E.K.K.A Dragón Infernal
Caballero Guardias Bombardero
Guardias Bombardero Flechas Caballero Montacarneros
Flechas Dragón Infernal Montacarneros
P.E.K.K.A Bombardero Caballero Guardias Montacarneros
Bombardero Flechas Guardias P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dragón Infernal Caballero Montacarneros
P.E.K.K.A Dragón Infernal Montacarneros
Bombardero Flechas Caballero P.E.K.K.A
Flechas Bombardero Caballero Guardias Montacarneros
Flechas Bombardero Caballero Guardias Dragón Infernal Montacarneros
P.E.K.K.A Dragón Infernal Montacarneros
Bombardero Flechas Caballero Guardias P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Guardias P.E.K.K.A
Bombardero Flechas Caballero Dragón Infernal
Guardias P.E.K.K.A Caballero Montacarneros
Guardias P.E.K.K.A Caballero Montacarneros
P.E.K.K.A Caballero Guardias Dragón Infernal Montacarneros
Flechas Montacarneros
Guardias P.E.K.K.A Caballero Montacarneros
P.E.K.K.A Caballero Dragón Infernal
P.E.K.K.A Caballero Dragón Infernal
P.E.K.K.A Guardias Dragón Infernal
P.E.K.K.A Dragón Infernal Caballero Guardias
P.E.K.K.A Flechas Guardias
P.E.K.K.A Caballero Guardias Montacarneros
Bombardero
Guardias Bombardero Caballero P.E.K.K.A Dragón Infernal
Flechas Bombardero P.E.K.K.A Dragón Infernal
Bombardero Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Guardias
Flechas Montacarneros
Flechas
Flechas Caballero Guardias
Bombardero Flechas
Flechas Montacarneros
Bombardero Flechas
Flechas Montacarneros
Flechas Montacarneros
Guardias
Flechas Caballero Montacarneros
Flechas
Caballero
Flechas
Flechas
Bombardero Flechas
Flechas
Flechas
Bombardero
Bombardero Flechas
Bombardero Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Bombardero
Dragón Infernal
Flechas Montacarneros
Flechas Montacarneros
Flechas
Flechas
Guardias
Bombardero Flechas
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas
Guardias
Flechas Montacarneros
Flechas
Caballero
Flechas Bombardero
Flechas
P.E.K.K.A
Guardias
P.E.K.K.A Dragón Infernal

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