Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Caballero Lápida Mosquetera Valquiria Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Valquiria Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Montapuercos
Bola de nieve gigante
Bombardero Lápida Mosquetera Montapuercos Bruja
Descarga
Bombardero Lápida Bruja
Barril de Bárbaros
Bombardero Caballero Lápida Mosquetera Valquiria Bruja
El Tronco
Bombardero Lápida Mosquetera Montapuercos Bruja
Terremoto
Bombardero Lápida Montapuercos Bruja
Flechas
Bombardero Lápida Bruja
Paquete Real
Bombardero Caballero Mosquetera Valquiria Montapuercos Bruja
Bola de fuego
Bombardero Lápida Mosquetera Montapuercos Bruja
Veneno
Bombardero Lápida Mosquetera Bruja
Rayo
Caballero Lápida Mosquetera Valquiria Bruja
Cohete
Mosquetera Valquiria Montapuercos Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Lápida Valquiria

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Flechas Caballero Lápida Mosquetera Valquiria Montapuercos Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bombardero Flechas Caballero Lápida

Sinergias de Ataque 6 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Caballero Valquiria Montapuercos
Flechas
Montapuercos Caballero
Caballero
Mosquetera Montapuercos Bombardero Flechas Bruja
Lápida
Mosquetera
Caballero Valquiria Montapuercos
Valquiria
Mosquetera Montapuercos Bombardero Bruja
Montapuercos
Flechas Caballero Mosquetera Valquiria Bombardero Bruja
Bruja
Caballero Valquiria Montapuercos

Sinergias de Defensa 4 7

Bombardero
Caballero Lápida Valquiria
Flechas
Caballero Lápida Valquiria
Caballero
Bombardero Mosquetera Flechas Bruja
Lápida
Mosquetera Bombardero Flechas
Mosquetera
Caballero Lápida Valquiria
Valquiria
Mosquetera Bombardero Flechas Bruja
Montapuercos
Bruja
Caballero Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Caballero Lápida Mosquetera Valquiria
Caballero Lápida Mosquetera Valquiria Bruja
Bruja Bombardero Caballero Lápida Mosquetera Valquiria
Bruja Caballero Lápida Mosquetera Valquiria
Bombardero Flechas Lápida Valquiria
Flechas Bombardero Mosquetera Valquiria
Mosquetera Flechas Lápida Bruja
Flechas Mosquetera Valquiria
Bruja Lápida Mosquetera
Caballero Bombardero Mosquetera Valquiria
Valquiria Bruja Bombardero Flechas Caballero Lápida Mosquetera
Flechas Mosquetera Bruja
Lápida Bombardero Caballero Mosquetera Valquiria Bruja
Bombardero Valquiria Flechas Lápida Bruja
Caballero Lápida
Bombardero Flechas Caballero Lápida Mosquetera Valquiria Bruja
Flechas Lápida Bombardero Caballero Mosquetera Valquiria Bruja
Flechas Valquiria Bruja Bombardero Caballero Lápida Mosquetera
Mosquetera
Bombardero Valquiria Flechas Caballero Mosquetera Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Lápida Bruja
Bombardero Flechas Caballero Mosquetera Valquiria
Lápida Caballero Mosquetera Valquiria Bruja
Valquiria Caballero Mosquetera
Caballero Lápida Mosquetera Valquiria Bruja
Flechas Mosquetera Bruja
Caballero Lápida Mosquetera Valquiria Bruja
Caballero Valquiria
Caballero Lápida Valquiria Bruja
Bruja Lápida Mosquetera
Caballero Lápida Mosquetera Valquiria Bruja
Flechas Valquiria
Caballero Lápida Valquiria Bruja
Bombardero Mosquetera Valquiria Bruja
Lápida Bruja Bombardero Caballero Mosquetera Valquiria
Flechas Valquiria Bombardero Mosquetera Bruja
Bombardero Flechas Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Mosquetera Valquiria
Flechas Mosquetera
Flechas
Flechas Caballero Mosquetera Valquiria
Bombardero Flechas Valquiria
Flechas Mosquetera Bruja
Bombardero Flechas Mosquetera Bruja
Flechas
Flechas
Mosquetera
Flechas Caballero Mosquetera Valquiria
Flechas Mosquetera
Caballero Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Bombardero Flechas Mosquetera Bruja
Flechas Mosquetera
Flechas
Bombardero
Bombardero Flechas Mosquetera
Bombardero Flechas Valquiria Bruja
Mosquetera
Flechas
Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Bombardero Valquiria Bruja
Bruja
Flechas Mosquetera Bruja
Flechas Mosquetera Bruja
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Bruja
Mosquetera Bruja
Bombardero Flechas Mosquetera
Flechas
Flechas
Lápida Mosquetera Bruja
Flechas Mosquetera Bruja
Flechas
Caballero Mosquetera Valquiria
Flechas Bombardero Mosquetera
Flechas
Mosquetera
Mosquetera Bruja
Mosquetera Bruja
Mosquetera Bruja

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