Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro Dragón Eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Megaesbirro Globo bombástico Dragón Eléctrico Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Globo bombástico Sabueso de lava

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Dragón Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Guardias Globo bombástico Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Bombardero Megaesbirro Guardias Globo bombástico Dragón Eléctrico Sabueso de lava
Descarga
Bombardero Guardias Globo bombástico Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Bombardero Guardias
El Tronco
Bombardero Guardias
Terremoto
Bombardero Guardias
Flechas
Bombardero Guardias Sabueso de lava
Paquete Real
Bombardero Megaesbirro Guardias Globo bombástico Dragón Eléctrico Sabueso de lava
Bola de fuego
Bombardero Megaesbirro Globo bombástico Dragón Eléctrico Sabueso de lava
Veneno
Bombardero Megaesbirro Guardias Globo bombástico Dragón Eléctrico Sabueso de lava
Rayo
Megaesbirro Globo bombástico Dragón Eléctrico
Cohete
Globo bombástico Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Tornado Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas Tornado Dragón Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Megaesbirro Guardias Tornado

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Flechas Megaesbirro Guardias Tornado Globo bombástico Dragón Eléctrico Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bombardero Flechas Megaesbirro Guardias

Sinergias de Ataque 5 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Flechas
Globo bombástico Sabueso de lava Megaesbirro
Megaesbirro
Sabueso de lava Flechas Globo bombástico
Guardias
Sabueso de lava
Tornado
Globo bombástico Dragón Eléctrico
Globo bombástico
Flechas Sabueso de lava Megaesbirro Tornado Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Sabueso de lava Tornado Globo bombástico
Sabueso de lava
Flechas Megaesbirro Globo bombástico Dragón Eléctrico Guardias

Sinergias de Defensa 0 8

Bombardero
Guardias Tornado
Flechas
Megaesbirro Tornado
Megaesbirro
Flechas Guardias Tornado
Guardias
Bombardero Megaesbirro Dragón Eléctrico
Tornado
Bombardero Flechas Megaesbirro Dragón Eléctrico
Globo bombástico
Dragón Eléctrico
Guardias Tornado
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Megaesbirro Dragón Eléctrico
Megaesbirro Dragón Eléctrico
Tornado Bombardero Megaesbirro Dragón Eléctrico
Megaesbirro Guardias Dragón Eléctrico
Bombardero Flechas Tornado
Flechas Tornado Bombardero Megaesbirro Guardias Dragón Eléctrico
Megaesbirro Tornado Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Tornado
Guardias Tornado Bombardero
Guardias Bombardero Flechas Megaesbirro Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Megaesbirro Tornado Dragón Eléctrico
Bombardero Guardias Dragón Eléctrico
Bombardero Flechas Megaesbirro Guardias Tornado Dragón Eléctrico
Tornado
Bombardero Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Bombardero Megaesbirro Guardias Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Bombardero Megaesbirro Guardias Dragón Eléctrico
Tornado
Bombardero Flechas Guardias Dragón Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias
Bombardero Flechas Megaesbirro Dragón Eléctrico
Guardias Dragón Eléctrico
Guardias Tornado
Guardias
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Guardias Megaesbirro
Dragón Eléctrico Megaesbirro Tornado
Megaesbirro Guardias
Megaesbirro Guardias Dragón Eléctrico
Flechas Guardias Tornado
Guardias
Bombardero Dragón Eléctrico
Guardias Dragón Eléctrico Bombardero Megaesbirro Tornado
Flechas Bombardero Megaesbirro Dragón Eléctrico
Bombardero Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Guardias Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Guardias
Bombardero Flechas
Flechas Megaesbirro Tornado Dragón Eléctrico
Bombardero Flechas Tornado
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Guardias Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas
Bombardero Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Tornado
Bombardero
Bombardero Flechas Megaesbirro Dragón Eléctrico
Bombardero Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Tornado
Tornado
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Bombardero Dragón Eléctrico
Megaesbirro
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Tornado
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Megaesbirro Guardias
Megaesbirro
Bombardero Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas
Guardias Dragón Eléctrico
Flechas Megaesbirro Tornado Dragón Eléctrico
Flechas
Megaesbirro Dragón Eléctrico
Flechas Bombardero Dragón Eléctrico
Flechas Tornado
Megaesbirro Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Guardias Tornado
Tornado Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Tornado
Dragón Eléctrico

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