Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

3 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Príncipe Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Clon Príncipe
Bola de nieve gigante
Bombardero Clon
Descarga
Bombardero Clon Príncipe
Barril de Bárbaros
Bombardero Clon Mago eléctrico
El Tronco
Bombardero Mini P.E.K.K.A Clon Príncipe
Terremoto
Bombardero Clon
Flechas
Bombardero Clon
Paquete Real
Bombardero Mini P.E.K.K.A Clon Príncipe Mago eléctrico
Bola de fuego
Bombardero Clon Mago eléctrico
Veneno
Bombardero Clon Mago eléctrico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico
Cohete
Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Clon Príncipe Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Bombardero Flechas Clon Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Príncipe Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espejo Bombardero Flechas Clon

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
Flechas
Espejo Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Bombardero Flechas Espejo Mago eléctrico Megacaballero
Espejo
Flechas Mini P.E.K.K.A
Clon
Mago eléctrico
Príncipe
Megacaballero Bombardero Flechas Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Clon Príncipe Megacaballero
Megacaballero
Príncipe Bombardero Flechas Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 3 9

Bombardero
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas
Espejo Megacaballero Mini P.E.K.K.A Príncipe
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Bombardero Flechas Espejo
Espejo
Flechas Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Clon
Príncipe
Flechas Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Bombardero Espejo Príncipe Megacaballero
Megacaballero
Flechas Espejo Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero Bombardero Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Bombardero Flechas Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
Flechas Bombardero Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Flechas
Flechas Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Bombardero Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Bombardero Flechas Megacaballero
Flechas Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero Bombardero Mago eléctrico
Bombardero Megacaballero Flechas Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Bombardero Flechas Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico
Flechas Megacaballero Bombardero Príncipe Mago eléctrico
Flechas Bombardero Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico
Bombardero Megacaballero Flechas Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero Príncipe Mago eléctrico
Mago eléctrico Bombardero Flechas Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
Flechas Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Príncipe
Mago eléctrico Megacaballero Mini P.E.K.K.A Príncipe
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Príncipe
Megacaballero Flechas Príncipe Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
Bombardero Megacaballero
Mago eléctrico Bombardero Mini P.E.K.K.A Príncipe
Flechas Megacaballero Bombardero Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bombardero Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas
Flechas Mago eléctrico
Flechas
Flechas Príncipe
Bombardero Flechas Megacaballero
Flechas
Bombardero Flechas
Flechas
Flechas
Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico
Flechas Príncipe Mago eléctrico
Flechas
Flechas
Flechas Príncipe
Bombardero Flechas
Flechas Megacaballero
Flechas
Bombardero Mini P.E.K.K.A
Bombardero Flechas Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Bombardero Flechas Megacaballero
Príncipe Megacaballero
Flechas
Príncipe
Flechas
Flechas Bombardero Megacaballero
Flechas Mago eléctrico
Flechas Príncipe Megacaballero
Flechas
Flechas Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Bombardero Flechas Megacaballero
Flechas Mago eléctrico
Príncipe Megacaballero
Flechas
Mago eléctrico Príncipe
Flechas Mago eléctrico
Flechas
Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Bombardero
Flechas
Príncipe Megacaballero
Mago eléctrico
Mago eléctrico
Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Príncipe
Megacaballero

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