Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
Bueno
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Rune Giant Duende Gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rune Giant Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Rune Giant Duende Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Goblin Machine

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Esbirros
Bola de nieve gigante
Bombardero Esbirros
Descarga
Bombardero Esbirros Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Bombardero
El Tronco
Bombardero
Terremoto
Bombardero
Flechas
Bombardero Esbirros
Paquete Real
Bombardero Esbirros
Bola de fuego
Bombardero Esbirros
Veneno
Bombardero Esbirros
Rayo
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego Goblin Machine

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas Bola de fuego Goblin Machine

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Furia Rune Giant Goblin Machine

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Furia Flechas Esbirros Bola de fuego Rune Giant Goblin Machine Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Bombardero Furia Flechas Esbirros

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Esbirros Duende Gigante
Flechas
Bola de fuego Duende Gigante
Esbirros
Furia Bombardero Rune Giant Duende Gigante
Bola de fuego
Flechas Duende Gigante
Furia
Esbirros Duende Gigante Goblin Machine
Rune Giant
Esbirros
Duende Gigante
Bola de fuego Bombardero Flechas Esbirros Furia Goblin Machine
Goblin Machine
Furia Duende Gigante

Sinergias de Defensa 1 2

Bombardero
Flechas
Bola de fuego
Esbirros
Duende Gigante
Bola de fuego
Duende Gigante Flechas
Furia
Rune Giant
Duende Gigante
Bola de fuego Esbirros
Goblin Machine

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Esbirros Bola de fuego Duende Gigante
Esbirros
Bombardero Esbirros
Esbirros
Bombardero Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Bombardero Esbirros
Esbirros Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Duende Gigante
Esbirros
Bombardero
Esbirros Bombardero Flechas Bola de fuego Duende Gigante
Flechas Esbirros Bola de fuego
Bombardero Esbirros Bola de fuego
Bombardero Bola de fuego Flechas Esbirros
Bola de fuego
Bombardero Flechas Esbirros Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Bombardero Esbirros
Flechas Bombardero Esbirros Bola de fuego
Bombardero Flechas Esbirros Bola de fuego Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de fuego
Bola de fuego Bombardero Flechas
Esbirros Duende Gigante
Bola de fuego Duende Gigante
Duende Gigante
Flechas Bola de fuego Esbirros Duende Gigante
Esbirros Bola de fuego Duende Gigante
Duende Gigante
Esbirros Bola de fuego
Duende Gigante
Esbirros
Flechas Bola de fuego Duende Gigante
Bola de fuego Duende Gigante
Bombardero Bola de fuego
Bombardero Esbirros Bola de fuego Duende Gigante
Flechas Esbirros Bombardero Bola de fuego
Bombardero Flechas Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Duende Gigante
Flechas Bola de fuego
Bombardero Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Esbirros Duende Gigante Goblin Machine
Bombardero Flechas
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Goblin Machine
Bola de fuego Flechas
Bola de fuego
Flechas Esbirros Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bombardero Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bombardero Esbirros
Bombardero Flechas Bola de fuego Goblin Machine
Bombardero Flechas Bola de fuego Goblin Machine
Esbirros Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bombardero Bola de fuego Goblin Machine
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Flechas
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Bombardero Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Bombardero Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Duende Gigante
Bola de fuego

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees