Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago eléctrico Reina Arquera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Reclutas Reales Esqueleto gigante Mago eléctrico Reina Arquera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Rompemuros Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Rompemuros Esqueleto gigante Reina Arquera

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante Minero Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Reclutas Reales Rompemuros Esqueleto gigante Minero
Bola de nieve gigante
Bombardero Reclutas Reales Rompemuros Minero
Descarga
Bombardero Rompemuros
Barril de Bárbaros
Bombardero Reclutas Reales Rompemuros Esqueleto gigante Mago eléctrico
El Tronco
Bombardero Reclutas Reales Rompemuros Esqueleto gigante
Terremoto
Bombardero
Flechas
Bombardero Reclutas Reales Rompemuros
Paquete Real
Bombardero Reclutas Reales Rompemuros Esqueleto gigante Minero Mago eléctrico
Bola de fuego
Bombardero Rompemuros Mago eléctrico
Veneno
Bombardero Reclutas Reales Mago eléctrico
Rayo
Mago eléctrico Reina Arquera
Cohete
Reina Arquera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Reclutas Reales Esqueleto gigante Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Rompemuros Flechas Minero Mago eléctrico Reina Arquera Esqueleto gigante Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Bombardero Rompemuros Flechas Minero

Sinergias de Ataque 1 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Reclutas Reales Esqueleto gigante Minero
Flechas
Rompemuros Esqueleto gigante Minero
Reclutas Reales
Bombardero Rompemuros Mago eléctrico
Rompemuros
Minero Flechas Reclutas Reales Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Bombardero Flechas Minero Mago eléctrico Reina Arquera
Minero
Rompemuros Bombardero Flechas Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mago eléctrico
Reclutas Reales Rompemuros Esqueleto gigante Minero
Reina Arquera
Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 0 5

Bombardero
Reclutas Reales Minero Mago eléctrico
Flechas
Esqueleto gigante
Reclutas Reales
Bombardero
Rompemuros
Esqueleto gigante
Flechas Mago eléctrico
Minero
Bombardero
Mago eléctrico
Bombardero Esqueleto gigante
Reina Arquera

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Reclutas Reales Mago eléctrico
Reclutas Reales Mago eléctrico
Bombardero Reclutas Reales Esqueleto gigante Mago eléctrico
Reclutas Reales Mago eléctrico
Bombardero Flechas Reclutas Reales Esqueleto gigante
Flechas Bombardero Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas
Flechas Reclutas Reales Esqueleto gigante Mago eléctrico
Reclutas Reales Reina Arquera
Bombardero Reclutas Reales Esqueleto gigante Minero Mago eléctrico
Mago eléctrico Bombardero Flechas Reclutas Reales Esqueleto gigante
Flechas Mago eléctrico
Reclutas Reales Bombardero Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bombardero Flechas Reclutas Reales Mago eléctrico
Reclutas Reales Mago eléctrico
Reclutas Reales Mago eléctrico
Bombardero Flechas Reclutas Reales Mago eléctrico
Flechas Bombardero Reclutas Reales Mago eléctrico
Flechas Bombardero Reclutas Reales Esqueleto gigante Mago eléctrico
Reclutas Reales Mago eléctrico
Bombardero Reclutas Reales Flechas Esqueleto gigante Mago eléctrico
Reina Arquera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mago eléctrico Bombardero Flechas Minero
Reclutas Reales Esqueleto gigante Mago eléctrico
Reclutas Reales Esqueleto gigante Mago eléctrico
Reclutas Reales Esqueleto gigante
Flechas Mago eléctrico
Reclutas Reales Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante Reclutas Reales
Reclutas Reales Esqueleto gigante Mago eléctrico
Reclutas Reales
Reclutas Reales Esqueleto gigante
Reclutas Reales Flechas Esqueleto gigante Mago eléctrico Reina Arquera
Reclutas Reales Esqueleto gigante
Reclutas Reales Bombardero
Reclutas Reales Mago eléctrico Bombardero Esqueleto gigante Reina Arquera
Flechas Bombardero Reclutas Reales Esqueleto gigante Mago eléctrico Reina Arquera
Bombardero Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Reclutas Reales Esqueleto gigante
Flechas Minero Mago eléctrico
Flechas Esqueleto gigante Minero
Flechas Reclutas Reales Esqueleto gigante
Bombardero Flechas
Flechas
Bombardero Flechas
Flechas
Flechas Minero
Mago eléctrico
Minero Flechas Reclutas Reales Mago eléctrico
Flechas Reina Arquera
Minero
Flechas
Flechas
Bombardero Flechas
Flechas Reclutas Reales
Flechas
Bombardero
Bombardero Flechas Mago eléctrico
Bombardero Flechas Minero
Esqueleto gigante
Flechas
Flechas Reclutas Reales
Flechas Bombardero
Flechas Minero Mago eléctrico
Flechas Minero
Minero Flechas
Flechas Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bombardero Flechas Minero
Flechas Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Flechas
Mago eléctrico Reclutas Reales
Flechas Mago eléctrico Reina Arquera
Flechas
Minero Mago eléctrico
Flechas Bombardero
Flechas Esqueleto gigante Reina Arquera
Reclutas Reales Reina Arquera
Reclutas Reales Esqueleto gigante Mago eléctrico Reina Arquera
Mago eléctrico Reina Arquera
Reclutas Reales Esqueleto gigante Minero Mago eléctrico Reina Arquera

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