Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragones Esqueléticos Horda de esbirros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Lápida Gran Minero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Reclutas Reales Gran Minero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Gran Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Horda de esbirros Reclutas Reales Gran Minero
Bola de nieve gigante
Bombardero Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Reclutas Reales Lápida Gran Minero
Descarga
Bombardero Horda de esbirros Lápida Gran Minero
Barril de Bárbaros
Bombardero Reclutas Reales Lápida
El Tronco
Bombardero Reclutas Reales Lápida
Terremoto
Bombardero Lápida
Flechas
Bombardero Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Reclutas Reales Lápida
Paquete Real
Bombardero Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Reclutas Reales
Bola de fuego
Bombardero Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Lápida Gran Minero
Veneno
Bombardero Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Reclutas Reales Lápida
Rayo
Dragones Esqueléticos Lápida Gran Minero
Cohete
Horda de esbirros Gran Minero

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Dragones Esqueléticos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas Dragones Esqueléticos Terremoto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Reclutas Reales Lápida Gran Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Flechas Lápida Terremoto Dragones Esqueléticos Gran Minero Horda de esbirros Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bombardero Flechas Lápida Terremoto

Sinergias de Ataque 0 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Reclutas Reales
Flechas
Terremoto Gran Minero
Dragones Esqueléticos
Reclutas Reales
Horda de esbirros
Reclutas Reales
Bombardero Dragones Esqueléticos
Lápida
Terremoto
Flechas
Gran Minero
Flechas

Sinergias de Defensa 0 8

Bombardero
Reclutas Reales Lápida
Flechas
Lápida
Dragones Esqueléticos
Lápida Terremoto
Horda de esbirros
Lápida
Reclutas Reales
Bombardero Lápida
Lápida
Bombardero Flechas Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Reclutas Reales Terremoto
Terremoto
Dragones Esqueléticos Lápida
Gran Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Bombardero Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Reclutas Reales Lápida
Horda de esbirros Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Lápida
Horda de esbirros Bombardero Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Lápida
Horda de esbirros Reclutas Reales Dragones Esqueléticos Lápida
Bombardero Flechas Reclutas Reales Lápida Terremoto
Flechas Bombardero Dragones Esqueléticos Terremoto
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Flechas Lápida
Terremoto Flechas Dragones Esqueléticos Reclutas Reales
Horda de esbirros Gran Minero Reclutas Reales Lápida
Bombardero Horda de esbirros Reclutas Reales
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Bombardero Flechas Reclutas Reales Lápida Terremoto
Flechas Dragones Esqueléticos Horda de esbirros
Horda de esbirros Reclutas Reales Lápida Bombardero Dragones Esqueléticos Terremoto
Bombardero Flechas Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Reclutas Reales Lápida Terremoto
Reclutas Reales Horda de esbirros Lápida
Horda de esbirros Reclutas Reales
Horda de esbirros Bombardero Flechas Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Lápida
Flechas Lápida Bombardero Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Reclutas Reales
Flechas Terremoto Bombardero Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Lápida
Reclutas Reales
Bombardero Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Flechas Horda de esbirros Terremoto

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Lápida
Bombardero Flechas Dragones Esqueléticos
Reclutas Reales Lápida Horda de esbirros
Reclutas Reales Horda de esbirros
Reclutas Reales Horda de esbirros Lápida Gran Minero
Flechas Dragones Esqueléticos Horda de esbirros
Reclutas Reales Horda de esbirros Lápida
Gran Minero Horda de esbirros Reclutas Reales
Horda de esbirros Reclutas Reales Dragones Esqueléticos Lápida
Reclutas Reales Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Lápida
Horda de esbirros Reclutas Reales Lápida
Reclutas Reales Flechas
Reclutas Reales Horda de esbirros Lápida
Reclutas Reales Bombardero Dragones Esqueléticos Horda de esbirros
Reclutas Reales Lápida Bombardero Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Gran Minero
Flechas Bombardero Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Reclutas Reales Terremoto Gran Minero
Bombardero Flechas Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Flechas Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Reclutas Reales
Flechas Dragones Esqueléticos
Terremoto Flechas Dragones Esqueléticos Horda de esbirros
Terremoto Flechas Dragones Esqueléticos Reclutas Reales
Bombardero Flechas Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Terremoto
Flechas Dragones Esqueléticos Horda de esbirros
Bombardero Flechas Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Terremoto
Flechas Terremoto Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Horda de esbirros
Flechas Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Reclutas Reales Terremoto
Flechas Dragones Esqueléticos
Terremoto Dragones Esqueléticos
Terremoto Flechas Dragones Esqueléticos Horda de esbirros
Terremoto Flechas Dragones Esqueléticos
Terremoto Bombardero Flechas Dragones Esqueléticos Horda de esbirros
Terremoto Flechas Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Reclutas Reales
Flechas Terremoto
Bombardero Dragones Esqueléticos Horda de esbirros
Bombardero Flechas Dragones Esqueléticos Terremoto
Bombardero Flechas Dragones Esqueléticos Terremoto
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Terremoto
Flechas Dragones Esqueléticos
Terremoto Flechas Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Reclutas Reales
Flechas Terremoto Bombardero Dragones Esqueléticos
Horda de esbirros
Flechas Dragones Esqueléticos Terremoto
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Horda de esbirros
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros
Horda de esbirros
Bombardero Flechas Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Terremoto
Flechas Dragones Esqueléticos Horda de esbirros
Gran Minero Horda de esbirros
Flechas Terremoto
Horda de esbirros Terremoto Reclutas Reales Lápida
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros
Flechas Bombardero Dragones Esqueléticos Terremoto
Flechas
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Reclutas Reales
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Reclutas Reales
Dragones Esqueléticos
Reclutas Reales
Dragones Esqueléticos

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