Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago de hielo Dragón Infernal Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Mago de hielo Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Tornado Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Dragón Infernal Montacarneros
Bola de nieve gigante
Bombardero Dragón Infernal Montacarneros
Descarga
Bombardero Dragón Infernal Montacarneros
Barril de Bárbaros
Bombardero Mago de hielo
El Tronco
Bombardero Montacarneros
Terremoto
Bombardero
Flechas
Bombardero
Paquete Real
Bombardero Mago de hielo Dragón Infernal Montacarneros
Bola de fuego
Bombardero Mago de hielo Dragón Infernal Montacarneros
Veneno
Bombardero Mago de hielo
Rayo
Mago de hielo Dragón Infernal Montacarneros
Cohete
Dragón Infernal Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Tornado Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas Tornado Mago de hielo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Tornado Mago de hielo Dragón Infernal Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Flechas Tornado Mago de hielo Dragón Infernal Montacarneros Rayo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bombardero Flechas Tornado Mago de hielo

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Montacarneros Megacaballero
Flechas
Rayo Montacarneros Megacaballero
Tornado
Mago de hielo Montacarneros Megacaballero
Rayo
Montacarneros Flechas
Mago de hielo
Tornado Montacarneros
Dragón Infernal
Megacaballero
Montacarneros
Rayo Bombardero Flechas Tornado Mago de hielo Megacaballero
Megacaballero
Dragón Infernal Bombardero Flechas Tornado Montacarneros

Sinergias de Defensa 2 10

Bombardero
Tornado
Flechas
Megacaballero Tornado Rayo Mago de hielo
Tornado
Mago de hielo Bombardero Flechas Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero
Rayo
Flechas
Mago de hielo
Tornado Flechas Dragón Infernal Megacaballero
Dragón Infernal
Tornado Mago de hielo Megacaballero
Montacarneros
Tornado
Megacaballero
Flechas Tornado Mago de hielo Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Bombardero Montacarneros
Dragón Infernal Mago de hielo Montacarneros Megacaballero
Tornado Montacarneros Megacaballero Bombardero Rayo Mago de hielo Dragón Infernal
Dragón Infernal Mago de hielo Montacarneros Megacaballero
Rayo Bombardero Flechas Tornado Megacaballero
Flechas Tornado Bombardero Mago de hielo Megacaballero
Tornado Rayo Dragón Infernal Montacarneros Flechas Mago de hielo
Rayo Flechas Montacarneros Megacaballero
Dragón Infernal Tornado Mago de hielo
Tornado Bombardero Mago de hielo Megacaballero
Mago de hielo Bombardero Flechas Tornado Montacarneros Megacaballero
Flechas Dragón Infernal Tornado Mago de hielo Montacarneros
Megacaballero Bombardero Rayo Mago de hielo Montacarneros
Bombardero Megacaballero Flechas Tornado
Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero
Tornado Rayo Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero
Megacaballero Bombardero Flechas Tornado
Flechas Megacaballero Bombardero Tornado Mago de hielo Montacarneros
Flechas Tornado Bombardero Mago de hielo Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero
Tornado Dragón Infernal Montacarneros
Bombardero Megacaballero Flechas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero
Bombardero Flechas Rayo Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Rayo Montacarneros
Rayo Megacaballero Tornado Montacarneros
Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero
Flechas Tornado Mago de hielo Montacarneros
Rayo Mago de hielo Montacarneros
Megacaballero Dragón Infernal
Rayo Megacaballero Tornado Dragón Infernal
Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero
Rayo Megacaballero Flechas Tornado
Rayo Megacaballero Montacarneros
Bombardero Megacaballero
Bombardero Tornado Rayo Dragón Infernal
Flechas Megacaballero Bombardero Mago de hielo Dragón Infernal
Bombardero Flechas Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas
Flechas Tornado Mago de hielo Montacarneros
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Bombardero Flechas Megacaballero
Flechas Tornado Mago de hielo Montacarneros
Bombardero Flechas Tornado
Flechas Tornado Rayo Mago de hielo Montacarneros
Flechas Tornado Rayo Montacarneros
Rayo Tornado
Rayo Flechas Tornado Montacarneros
Rayo Flechas Tornado
Rayo
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Bombardero Flechas
Rayo Flechas Megacaballero
Rayo Flechas Tornado
Bombardero Rayo
Rayo Bombardero Flechas Megacaballero
Rayo Bombardero Flechas Tornado Megacaballero
Rayo Megacaballero
Rayo Flechas Tornado
Tornado Rayo
Rayo Flechas
Flechas Tornado Bombardero Mago de hielo Megacaballero
Dragón Infernal
Flechas Tornado Rayo Mago de hielo Montacarneros
Rayo Flechas Tornado Montacarneros Megacaballero
Rayo Flechas Tornado
Rayo Flechas Tornado Mago de hielo
Rayo
Rayo
Rayo Bombardero Flechas Megacaballero
Rayo Flechas
Megacaballero
Flechas Rayo
Rayo
Rayo Flechas Tornado Mago de hielo Montacarneros
Flechas
Rayo Megacaballero
Flechas Bombardero Rayo
Rayo Flechas Tornado
Megacaballero
Tornado Rayo
Tornado Rayo
Rayo Tornado Megacaballero
Dragón Infernal
Rayo Megacaballero

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